Para la cuarta actualización del CTE, la solución de problemas se centró en el modo Obliteración.
¿QUÉ ESTAMOS PROBANDO?Esta actualización se centra en los problemas encontrados durante las pruebas puntuales del modo Competitivo de Obliteration. Necesitamos asegurarnos de que las correcciones resuelvan los problemas encontrados por ustedes, y que Obliteration normal funcione como se supone que debe hacerlo. Estamos configurando servidores para ejecutar Obliteration (regular) y Obliteration Competitive.
También estamos probando algo de rendimiento en nuestro antiguo Hainan Resort favorito. ¡Les insto a todos a que llenen ese servidor para que obtengamos los mejores datos de rendimiento que podamos obtener!
También nos enteramos de que esta semana se configurarán nuevos servidores para Europa, Australia, Asia, América Latina y la costa este de los Estados Unidos. Como la llegada de los servidores no es del todo segura, se nos informará tan pronto como estén configurados.
En el lado de la resolución de errores, hay algunos cambios, todos los cuales obviamente deberían hacer que el juego sea más agradable para todos.
Todavía no he tenido la oportunidad de probar el CTE, pero Payji, nuestro especialista en Battlefield, me dice que el juego funcionará mejor si se aplican todas las actualizaciones de CTE.
- Se agregaron interruptores de corte de alta frecuencia de código de red para deshabilitar la función si el rendimiento del servidor cae por debajo de un cierto límite
- Cambió la forma en que funciona la opción del control deslizante FOV: la interfaz de usuario ahora muestra correctamente el FOV vertical
- Se mejoró el objetivo del soldado uniforme según los comentarios de los jugadores de CTE
- Cámara de visión trasera Jet 3P agregada
- Control deslizante FOV implementado para la cámara de persecución 3P del vehículo (opción)
- Posible solución para que la tarjeta de muerte Hardcore no se muestre correctamente
- Solución visual para el arma que sobresale de la muñeca de trapo y gira de manera extraña
- La ubicación del archivo guardado se ha separado de la carpeta BF4
Las cargas anteriores ahora se restablecen; tendrá que configurarlas en el CTE nuevamente. La configuración utilizada en el CTE ya no sobrescribirá la configuración del juego minorista.
- Correcciones competitivas de Obliteration
Se solucionó un problema por el cual en algunos mapas los jugadores eran invulnerables, se modificaron algunos diseños de mapas y ahora la ronda no terminará si se coloca una bomba y el tiempo se agota.
Continuamos monitoreando lo que está sucediendo en el lado del entorno de prueba, con la esperanza de que entre en juego pronto.