Bad North - ¡No conseguiréis mi isla, vikingos!

    Bad North - ¡No conseguiréis mi isla, vikingos!

    Los juegos de estrategia en tiempo real no son legión en Switch, así que lancé con mucha curiosidad Bad North, la primera producción del estudio Plausible Concept, compuesto por 3 miembros que han trabajado para editoriales de renombre, como Ubisoft o Bandai Namco.

    El mapa se revelará a medida que avancemos.

    Estamos inmersos directamente en lo que rápidamente se convertirá en una rutina. Aparece una isla generada aleatoriamente en el centro de la pantalla, con un máximo de 4 unidades. Llega un barco lleno de vikingos armados con una simple espada. Coloco mis arqueros en lo alto, mis piqueros en la orilla y mis guerreros cerca de la iglesia local. 3 vikingos caen bajo las lluvias de flechas, y el resto es ensartado por los piqueros. Sencillo. Eficaz. Llega una segunda ola, nueva ubicación óptima, sin posibilidad.



    Sin embargo, escucho los golpes de espadas y veo mi iglesia en llamas. Estos bárbaros lanzaron varios barcos en dos lados de la isla, que yo no había visto a primera vista. Zoom pequeño presionando la tecla ZL y girando la cámara con el joystick derecho. Tener un panorama general ayuda.

    Preparación del terreno

    Las olas se suceden, luego el nivel termina. Ganas algunas monedas de oro que tendrás que distribuir entre tus diversas tropas. Este oro te permitirá mejorar tus unidades, desbloquear habilidades especiales según el tipo de unidades, aumentar el tamaño de la tropa o su efectividad general (mejor calidad de arco, mejor armadura, etc.).

    Nuestro objetivo como jugador será defender las muchas islas del juego, una por una. Ganaremos monedas en cada nivel, luego en ocasiones una nueva unidad, en la que tendremos que especializarnos en guerrero, arquero o piquero, cada uno con sus cualidades y sus defectos. Rogue-lite obliga, será necesario asegurarse de preservar al menos un miembro de la tropa, de lo contrario desaparecerá para siempre. Y ahí, sigue siendo agradable ... si pierdes todo tu ejército, aparece un bonito "Fin del juego" que te obligará a reiniciar el juego. Las fugas a veces pueden ser la mejor opción si estás sufriendo. Preparó su estrategia . Esto requerirá apresurarse hacia los barcos que dejó el enemigo.



    Podrás mejorar tus unidades (muy brevemente)

    Los vikingos deben tomarse en serio. Los primeros niveles parecen sencillos y presentan enemigos bastante tontos, pero no lo son, rápidamente te engañarán y te harán sudar profusamente.

    También es bastante extraño, porque detrás de esta violencia bárbara, el juego presenta una dirección artística minimalista, pero que da en el blanco. Todas las islas exudan un lado pacífico, incluso una cierta melancolía, como brillantemente monumento Valle. Mención especial a los efectos meteorológicos presentes que modifican drásticamente la atmósfera de un nivel. Entre la angustiosa niebla y la amenazante tormenta, la intensidad muestra una muesca adicional cuando la tormenta retumba y los vikingos llegan para rehacernos el retrato.

    La banda sonora es relativamente discreta. Sonido de batallas, lluvia, olas ... un poco de música en el mapa del mundo, y eso es todo.

    Los vikingos ya no son

    En el lado de la jugabilidad, el manejo también es minimalista, moveremos a nuestras tropas con bastante facilidad usando el joystick izquierdo después de una selección de unidad mediante las teclas laterales L / R y podremos usar sus habilidades usando las teclas direccionales. En modo "portátil", también puedes usar las capacidades táctiles de la consola para interactuar con tus tropas, todo responde al dedo y al ojo. Muy simple por lo tanto, pero profundo a medida que avanzamos en la aventura, dada la configuración de cada isla, que requerirá muy a menudo reasignar sus tropas a varios lugares en un mismo nivel.


    En cuanto al contenido, hay mucho que hacer, la generación aleatoria de islas te permite renovar el placer del juego durante mucho tiempo. Sin embargo, un pequeño arrepentimiento en el panel de mejora de las tropas, muy limitado. Mejoramos nuestras unidades demasiado rápido. No se habría negado un poco más de variedad o posibilidades, sobre los objetos o las capacidades a desbloquear por ejemplo.


    Al final, la primera producción del estudio nórdico es un éxito. La dirección de arte minimalista es magníficamente exitosa y se adapta perfectamente al medio de juego, al igual que la mecánica del juego. Ya sea usando un controlador o una pantalla táctil, es rápido y fácil de aprender, pero difícil de dominar, debido a la variedad de niveles generados por procedimientos. Si no eres alérgico a la estructura rogue-lite del juego, puedes ir.



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