Desarrollado por Kiro'o Games, Aurion: The Legacy of the Kori-Odan es un Action-RPG cuya historia se desarrolla en un mundo africano teñido de fantasía. Un video acompañado de una demostración me convenció rápidamente de echar un vistazo.
El tono
Enzo Kori-Odan, el príncipe de Zama, es víctima de un golpe de estado orquestado por su cuñado, el día de su matrimonio con Erine Evou.
La pareja se exilia y decide viajar por el mundo en busca de aliados. Además de reconquistar su reino, la pareja real descubrirá todas las complicaciones geopolíticas y otros dilemas inherentes a su función.
Al mismo tiempo, aprendemos queAurion es una energía descubierta hace mucho tiempo en el planeta Auriona. Se manifiesta de diversas formas en la vida cotidiana. Aquellos que lo usan para luchar se llaman Auriónicos y pueden aumentar su fuerza y obtener acceso a técnicas nunca antes vistas durante un corto período de tiempo.
Los principios
La demo instalada, me embarco en la aventura. Una pantalla me dice que es mejor jugar con un controlador de Xbox 360. Mi buen humor hoy me impulsa a decirme que, lástima, si la demo es en PC, deben haber previsto el golpe para los jugadores n 'por no tener, con suerte.
Estamos en Zama con el príncipe. Este último duda de su capacidad para convertirse en un buen rey y seguimos el hilo de sus pensamientos. Visualmente, la primera impresión es buena. Es colorido sin ser agresivo, lo suficientemente detallado como para que nuestra mirada pase de un elemento a otro. La música encaja perfectamente con el juego.
El diálogo de Enzo en este punto me molesta un poco. Cierta torpeza en la elección de palabras, mezcla de lenguaje cotidiano y familiar que denota.
Me las arreglo para encontrar a Pa'a Amougou, el hombre que el Príncipe quería ver. Aquí paso unos minutos averiguando cómo hablar con él (la pantalla del tutorial que indica el botón X en el controlador, algo que no tengo ...). Examino las opciones del lado del comando, nada que no signifique "Hablar con el NPC". Al final, pruebo cada tecla asignada para encontrar la correcta. Cae sobre la tecla K, la que pretende atacar. Obviamente.
Quiero hablar
El bocadillo todavía me molesta aquí, pero no por la misma razón: hay demasiado espacio. Pa'a Amougou sienta las bases del universo que nos rodea, perfecto para sentirnos un poco preocupados por el inicio de esta historia y conocer más sobre lo que nos rodea.
Un punto positivo, sin embargo, para el bocadillo: el rostro que ilustra al hablante también sirve para mostrar la emoción que siente en ese momento. Simplemente perfecto.
Esta mirada benevolente
Dirección, el palacio donde me esperan. En el camino, me encuentro con un NPC con un ícono. Me ofrece algo de comer.
¡COMIDA!
Luego asistimos a la boda. Seguimos la ceremonia mientras leemos el pensamiento de los distintos protagonistas asistentes. La cinemática está bien hecha. Tenemos un lado solemne, pintoresco y un toque de humor. Otras escenas posteriores me harán sentir como si estuviera viendo un anime. No es nada desagradable.
Además, las escenas de corte se pueden pausar, una opción que puede resultar muy práctica.
¡A las armas!
Un poco de acción ahora que lo básico está en su lugar. Antes de la primera pelea, vuelve el tutorial. Está bien pero no me sirve de mucho ya que toco el teclado ...
Enzo puede hacer combos, parar ataques con su escudo mientras tiene cuidado con la barra de resistencia que se usa para bloquear golpes y tiene técnicas especiales. Este último consume AP y requiere una combinación de teclas para realizar.
Regrese a las opciones para ver los comandos del teclado. Lamento que tengas que desplazarte tanto hacia abajo para ver todos los comandos. Es más difícil memorizarlos de esa manera. Sin embargo, no estoy desanimado y me lanzo a la batalla.
Con un controlador, sería mucho mejor. De repente, mi experiencia de juego sufre porque el teclado definitivamente no es adecuado para un sistema de combate tan dinámico. Eso no me impide disfrutar de mis peleas, teniendo esto en cuenta, y mato a mis oponentes uniendo combos y usando mi ataque especial disponible: Spark of Anger.
Al final de la pelea, se muestra una pantalla de resumen. Vemos lo que ganamos, nuestros combos máximos, etc.
A medida que continúo la aventura, aprendo a realizar otros movimientos, a usar los objetos que tengo y a usar el escenario durante mis peleas. Por ejemplo, un golpe en una piedra la enviará a un oponente. ¡También pueden usar esta técnica!
Entonces aprenderé a usar el poder auriónico, aumentando mis habilidades diez veces durante un corto período de tiempo. Aquí de nuevo, la jugabilidad del mando está muy presente.
Impresión general
La demostración de Aurion: The Legacy of the Kori-Odan claramente hace que quieras ver más, ¡pero con un controlador! Tenemos una jugabilidad ultra dinámica que sin duda requerirá una frase de aprendizaje para retener por completo todas las posibilidades.
La atmósfera es exitosa, pero los diálogos en la demostración deben trabajarse un poco más en su formato o escritura. Aparte de esta desventaja, Aurion me deja con una impresión muy positiva y sin duda atraerá a los entusiastas de Action-RPG, ya que su sistema de combate es bastante nervioso y desarrollado. Agregue a eso un universo que parece bien trabajado a primera vista y tenemos un título del que se hablará.
El juego ya tiene su audiencia en Steam desde que completó con éxito su campaña de luz verde. Solo queda esperar la versión final, prevista para este año.