Con un poco de retraso, aquí estoy finalmente de vuelta en el alfa de ArcheAge. Según las instrucciones, me concentré en las primeras misiones y batallas. Por supuesto, siendo todavía de bajo nivel, esto no es en absoluto representativo del nivel de complejidad del combate de nivel superior.
Las misiones se marcan tradicionalmente con un signo de exclamación: si es verde, es una misión de carrera (misión principal); si es amarillo, es una misión de área (misiones secundarias relacionadas con la historia del área).
La mayoría de las misiones se deben tomar de los NPC, pero también tenemos tipos de tótems que ofrecen misiones cortas cercanas.
Al realizar una misión de un NPC, se abrirá un diálogo. A la derecha, las recompensas se resumen: experiencia, moneda y cualquier recompensa.
Algunas misiones dejarán la elección del objetivo, por lo que será posible elegir uno de los objetivos. Tenga en cuenta que también es posible devolver las misiones antes del final del objetivo total: este es el sistema "Early-Bird". En este caso, gana todas las recompensas, pero solo una parte de la experiencia. No todas las misiones parecen verse afectadas. Cuando se puede devolver una misión por adelantado, se le añade el prefijo [Comp. Temprano].
Para poder pasar entre las diferentes misiones, encontramos la lista de misiones actuales a la derecha, en nuestro registro de misiones, pero también se colocan marcadores a los pies de nuestro personaje, indicando el camino a seguir. También es posible que algunas misiones superen el objetivo requerido (por ejemplo, matar a 12 enemigos en lugar de 10) para obtener aún más experiencia.
Hay misiones más o menos originales. Actualmente estoy en el nivel 7 y tenía que completar varias misiones actualmente:
- matar x objetivos
- traer artículos para recolectar como botín
- hablar con un objetivo
- ir a un lugar designado
- usar un objeto en un objetivo
- plantar una semilla, esperar a que crezca el árbol (1 minuto) y luego recoger la planta
- buscar agua y luego regar un pony
- sube una escalera para buscar una gallina
- trepa a un árbol para conseguir un peluche
Y una vez que hayas terminado, las misiones van al NPC que tiene un signo de interrogación en la cabeza. El color corresponde al tipo de misión (verde = raza; amarillo = área). La mayoría de las misiones verdes vienen con escenas de corte (actualmente todavía en coreano).
Si quieres ver una misión en acción, así como las primeras peleas desde la parte superior de mi nivel 3-4, ¡te invito a que veas el video!
¡No dudes en decirme qué quieres ver a continuación!