2Dark es un pequeño juego de aventuras independiente desarrollado por Gloomywood, publicado por Bigben Interactive y lanzado el 10 de marzo de 2017.
historia
2Dark es un juego de historia que parece bastante clásico a primera vista. Estamos en la piel de Smith, un policía y padre que va de campamento hasta que, durante esta pequeña excursión, su esposa es asesinada y sus dos hijos secuestrados. A raíz de estos hechos, paulatinamente se hunde en la violencia y las investigaciones musculares para encontrar a los culpables, lo que lo lleva a perder su trabajo como policía.
Hasta el día en que, 7 años después, descubre que se están produciendo una serie de secuestros de niños en el oscuro pueblo de Gloomywood. Smith, por tanto, decide ir a investigar.
La historia parece clásica, pero nos sumerge en los lados más oscuros que puede desarrollar el hombre. Si eres sensible, el juego puede ser "difícil" para ti, por su atmósfera y su atmósfera más que pesada, malsana e inquietante. Aborda temas muy violentos y oscuros, como el secuestro de niños, la violación, la pedofilia, la tortura y muchos otros horrores del género. Aunque sea “visualmente”, son gráficos “pixel” y por tanto, que no vemos mucho, textos, periódicos, etc. son muy crudos.
jugabilidad
El principio del juego se divide en dos: el primero, tienes que liberar a los niños en cada nivel y el segundo, buscar pistas y evidencias.
El juego se juega de forma sigilosa. De hecho, los enemigos son fuertes y, sobre todo, poderosos. Incluso contra un solo enemigo, tienes muchas posibilidades de pasarlo. Por lo tanto, tendrás que entrar sigilosamente en muchos lugares, buscar pistas, pruebas y, sobre todo, encontrar a los niños y llevarlos de regreso a un lugar seguro, ¡si llegas a tiempo!
Por eso, debemos jugar de forma sigilosa. El juego es muy oscuro, por lo que es posible esconderse en muchos lugares. No hay indicadores de sigilo de los que hablar, como en otros títulos del género. En realidad, es la interfaz la que le indica el estado de su sigilo. Si es rojo, eres claramente visible. Si se vuelve azul / gris, ¡eres sigiloso!
Esconderse en la oscuridad es bueno, sin embargo, si quieres ver algo y poder explorar o simplemente seguir adelante, tienes que tener luz (¡lógica!). Pero ten cuidado, porque los enemigos podrán detectarte si ven el haz de tu linterna o el halo de luz del encendedor / lámpara de aceite / antorcha. También podrán detectarte a través del ruido o simplemente si estás en el campo de visión.
Sin embargo, un enfoque sigiloso no significa sin violencia. Puedes ir de manera sigilosa, pero asesina a todos los que te encuentres. Aun así, el método "Me toparé con el montón con mi arma y mataré a todos" claramente no es un método eficaz si quieres permanecer con vida durante más de 2 minutos.
Los asesinatos (o no) que cometas pueden tener algunas pequeñas implicaciones para el resto de la aventura, pero nada que cambie la historia. Por ejemplo, si decides matar a un enemigo principal en un nivel anterior, puedes encontrar su cuerpo en el hospital donde tiene lugar el siguiente nivel.
Hay muchas formas de cumplir misiones y, lo más importante, de varias formas. Como se dijo anteriormente, puedes asesinar a cualquiera, pero también puedes disfrazarte, escabullirte sin matar ni herir a nadie, envenenar la comida para dormir o matar a ciertos personajes ...
El juego en su conjunto es bastante exigente y no es raro tener que reiniciar un nivel. Es posible guardar cuando lo desee incluso si el método de copia de seguridad es bastante especial y, sobre todo, ¡peligroso! Efectivamente, para salvar, debemos hacer que nuestro personaje se fume un cigarrillo que lo haga un poco visible (luz del mechero en particular). Por lo tanto, es necesario tener cuidado al salvar, que ningún enemigo esté dentro del alcance.
Paisaje sonoro y gráficos
La banda sonora es realmente excelente, la música encaja perfectamente con el ambiente, pero son sobre todo los sonidos ambientales los que son buenos. El llanto de los niños, los ruidos de la noche, los chillidos, etc. Son realmente muy realistas (un poco demasiado incluso, el llanto de los niños es para desgarrarte el corazón).
Por el lado de los gráficos, no es fotorrealismo, pero por el lado del ambiente, está realmente muy bien trabajado. Los edificios, los personajes, las decoraciones combinan perfectamente con la atmósfera y los lugares.
Conclusión
Para concluir, diría que 2Dark es un buen juego aunque ciertamente no sea el juego del año. El tema es bastante raro, lo que le permite ofrecer una historia ciertamente clásica, pero en una atmósfera y un universo raramente vistos en un videojuego.
El juego ofrece un poco de rejugabilidad en el sentido de que es posible completar las misiones de diferentes formas, pero tampoco es trascendente (no esperes poder encontrar 15 formas diferentes de llegar a un lugar como en un Hitman, por ejemplo).
Sin embargo, el tema se puede posponer fácilmente e impedir la apreciación del título. Reconozco que, personalmente, más de una vez me he sentido incómodo al descubrir, ya sea visualmente o leyendo los documentos del juego, lo que sufren los niños. Es un buen juego al final, aunque lo encuentro un poco caro y tal vez podrías esperar un poco de promoción para tomarlo.