El nuevo juego de Daedalic Entertainment, 1954: Alcatraz , está programado para el 11 de marzo y ya me puse a jugar! Siguiendo la línea pura de juegos de estilo point-and-click de los que el editor tiene el secreto, 1954: Alcatraz nos lleva al San Francisco de mediados de la década de 50 donde Joe está cumpliendo una condena de 40 años por robo al ejército. Hará todo lo posible para escapar de la isla, pero sus únicas posibilidades de salir son con la ayuda de su esposa, Christine.
Como comprenderás, tendremos que interpretar a los dos personajes alternativamente. Joe, atrapado en su prisión y Christine, que es libre de caminar por San Francisco. Justo después de la introducción que tiene lugar por parte de Joe, puedes cambiar el personaje en cualquier momento usando el bloc de notas a la izquierda de la pantalla. Esta interfaz aparece con el paso del mouse o la rueda de desplazamiento.
Este mismo cuaderno sirve como menú de opciones e inventario. Este último es efectivo y clásico: puede tomar (clic izquierdo) u observar un objeto (clic derecho), lo que desencadena un monólogo del personaje que describe el objeto. Después de seleccionar un objeto, lo usamos en el mundo colocándolo sobre un elemento reactivo (otro objeto o un personaje) o directamente sobre un elemento de su inventario para intentar combinarlo. ¡Con la barra espaciadora, puedes resaltar todo lo que hay para ver en un escenario! Útil para evitar el síndrome de "hago clic en todas partes". Tenga la seguridad de que no debemos encontrar un uso para todos. Muchos objetos son meramente decorativos, no de especial interés para avanzar, además de dar un poco de información sobre un personaje o un evento (una foto antigua, discos de jazz, ropa ...).
Obviamente, las posibilidades de acción de Joe son limitadas, al menos al principio. Está atrapado en su prisión con compañeros desagradables. ¡Finalmente, afortunadamente, puede hablar y comer!
Un poco más tarde, tendrá mayor libertad (bastante relativa) y tendrá que reparar máquinas (¡acertijos, acertijos!).
El objetivo de Joe, por supuesto, es organizar su escape de la isla de Alcatraz, intentando negociar servicios a diestra y siniestra, intercambiando lo que sea posible. Pero la mayor parte del trabajo recaerá sobre los hombros de Christine. La pobre joven tiene que afrontar muchos problemas: pagar el alquiler, evitar a los antiguos socios de su marido, ordenar su apartamento destrozado, que no la maten ... Bueno, pobre ... tal vez un poco abrumada, pero no tan ingenua e inocente como que. Christine tiene antecedentes penales por robo y es particularmente buena manipulando a las personas y abriendo todas las puertas con una simple horquilla.
Las principales preocupaciones vendrán del ex socio de Joe, Mickey (arriba). Porque ahora, parece que el dinero que robó Joe está escondido en alguna parte y todos los matones de la ciudad quieren encontrarlo. Para resolver las preocupaciones de la pareja, Christine irá a diferentes lugares de San Francisco, que se irán desbloqueando a medida que avanza la historia y los diálogos. Somos completamente libres de ir y venir sin restricciones de tiempo o pedidos.
De repente, perdemos el lado a menudo demasiado lineal de los juegos de este tipo. Por supuesto, debes realizar una acción X para poder pasar al paso Y, pero no te encuentras atrapado en un escenario. Siempre puedes caminar, ver si el otro personaje lo está haciendo o si un lugar ha evolucionado mientras pensamos en encontrar una solución.
En cuanto a los gráficos, creo que se puede juzgar por las capturas de pantalla de arriba. El estilo es ciertamente un poco anticuado, pero encaja perfectamente con el estado de ánimo de la historia. Para aumentar el realismo, también es posible marcar una opción "1954" en el menú, ¡lo que le permite tener la impresión de estar viendo un viejo televisor en blanco y negro! A la izquierda, el modo normal, a la derecha la opción activada:
La música también encaja perfectamente. Puedes juzgar por el video de la escena de introducción (al principio del artículo) y es el mismo estilo una vez en el juego. Los diálogos solo están doblados en inglés (y alemán) pero con subtítulos en francés. La interfaz está en francés.
1954: Alcatraz toma los estándares del género point-and-click para ofrecernos una aventura sin precedentes en una ciudad donde el narcotráfico, el chantaje, los suicidios y los asesinatos forman parte de la vida cotidiana. Me complació mucho tratar de desentrañar los acertijos. Aunque todavía me queda mucho camino por recorrer para darle a Joe su libertad y encontrar los ahorros, nunca he estado estancado por más de unos minutos. Sin embargo, siendo un gran fan de los juegos de la editorial, lamento la ausencia de un personaje con acciones improbables y un personaje explosivo, como Rufus el héroe de la serie Deponia.
El juego estará disponible en una semana, el martes 11 de marzo, en Steam y GOG por 19,99 € (PC y Mac).