1.2.2 Notas de la versión - 01/05/2012

1.2.2 Notas de la versión - 01/05/2012

El mantenimiento de esta mañana vio la implementación del parche 1.2.2 que es bastante significativo como puede ver en detalle a continuación:

1.2.2 Notas de la versión - 01/05/2012

Clases y combate

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    • Se solucionó un problema que impedía que los escudos (como Force Armor) se dispararan nuevamente cuando se activaban antes de que finalizara el efecto del escudo actual.

Militar

Comando
      • Plasma Cell ahora inflige daño correctamente 3 veces por aplicación.

 




Socios

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    • Se solucionó un problema que provocaba un error en el cálculo de las bonificaciones de estadísticas de un compañero de los elementos equipados cuando el compañero era convocado nuevamente.

 


Habilidades de la tripulación

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    • Se corrigieron algunos problemas de rendimiento al abrir la ventana de creación cuando contenía una gran cantidad de planos.

Habilidades de sastrería

    • Se corrigieron algunos equipos en los que se mostraba el mensaje "no hay investigación disponible" cuando se podían realizar ingeniería inversa.

Habilidades de colección

Piratería
      • Las casillas de crédito de calidad ahora contienen la cantidad correcta de créditos.

 

operaciones-contenciosas">Áreas y operaciones contenciosas

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    • Se solucionó un problema que impedía que los Flashpoints en el modo difícil proporcionaran equipos que tuvieran en cuenta la composición del grupo. No hay garantía de que el botín pueda ser utilizado por todos los miembros del grupo, sin embargo, el sistema ahora tiene en cuenta la composición del grupo correctamente.
    • El botón "Salir de zona" en Flashpoints and Operations ahora está desactivado durante el combate.
    • Se solucionó un problema que impedía que el líder de un grupo de operaciones se agregara al canal de oficiales de operaciones.

operaciones

Conflicto explosivo
      • Los droides pulsar en batalla con Warlord Kephess ahora tienen la salud adecuada en dificultad difícil de 16 jugadores.
      • Kephess ahora usa el poder Gift of the Masters en el modo difícil de 16 jugadores.

 


objetos

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    • Los huevos misteriosos, extraños y fabulosos ahora se pueden vender en la Red de Intercambio Galáctico.
    • Se solucionó un problema que podía evitar que el cabello de los Caballeros Jedi se mostrara cuando se usaba cierto equipo de calavera.

 

Misiones y NPC

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    • La misión semanal Nightmare Pilgrim ahora otorga 4 premios Black Hole.
    • Si desconectar a un jugador hace que una misión falle, ahora será transportado fuera de esa fase de misión cuando se vuelva a conectar.

Misiones Antigüas

Misiones planetarias

Corellia

Área del agujero negro

        • Se han eliminado los requisitos para las misiones The End of Torvix (Empire) y Shadowhunt (Republic). Los jugadores ahora pueden aceptar estas misiones en cualquier momento respetando las restricciones diarias.
        • Los jugadores sin la misión End of Torvix o Shadowhunt ahora pueden usar los ascensores dentro de la fase para ayudar a los miembros de su grupo con la misión.

Taris

      • Sin salida: se solucionó un problema que podía evitar que los combates asociados con esta misión se reiniciaran si el grupo era derrotado y volvía a entrar en la fase.
Misiones de clase

Consular Jedi

        • Ruta del peregrino: se solucionó un problema que podía evitar que los jugadores hablaran con Lord Shendan si habían abandonado la fase antes de hablar con él.

Contrabandista


        • The Millennium Heist: el mapa ahora muestra el ascensor correcto en el paso "volver al transbordador". Se han resuelto varios problemas con las notas del mapa.

Militar

        • Stay Ice: esta misión de bonificación ahora se completa correctamente, incluso después de que el jugador haya completado la misión principal.

 

JcJ

Zonas de guerra

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      • Se solucionó un problema que podía hacer que se reprodujeran varios sonidos al mismo tiempo cuando un jugador recibe varias medallas a la vez.
Huttball
      • Se solucionó un problema por el cual los jugadores rara vez obtenían recompensas por dos victorias de Huttball.
Estrella del vacío
      • Se solucionó un problema que a veces resultaba en recibir recompensas inferiores a las previstas por ambos equipos.

 

Combate espacial

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    • Se solucionó un problema de la interfaz de usuario que a veces impedía a los jugadores disparar armas desde su barco.
    • Las parejas femeninas ahora tienen los diálogos correctos durante una misión de combate espacial.

 

interfaz de usuario

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    • Al presionar la tecla Intro en la ventana que aparece al comprar un artículo costoso, ahora se cierra la ventana en lugar de aceptar el costo.
    • Se solucionó un problema que podía hacer que las misiones completadas reaparecieran en el Registro de misiones y el Rastreador de misiones.
    • Al presionar la tecla R para responder a un susurro después de recibir varios, ahora se muestra el nombre del jugador que recibirá la respuesta.
    • Mover artículos en el inventario ya no afectará su visualización en la barra de acceso rápido o en el rastreador de misiones. Esto también soluciona un problema que podría evitar que estos elementos se utilicen desde la barra de acceso rápido o el rastreador de misiones.

Red de intercambio galáctico

    • El botón de búsqueda para una categoría está correctamente deshabilitado cuando no hay resultados de búsqueda presentes en una subcategoría.

Grupos y segmentación

    • La preferencia "mostrar siempre el símbolo de clase" ahora está deshabilitada de forma predeterminada.
    • Los marcadores de destino ahora se pueden asignar a accesos directos en el menú "Preferencias".

Gremios

    • Los bancos de gremios ahora se muestran en el mapa incluso si el jugador no está en un gremio, o si el gremio del jugador aún no tiene un banco de gremios.

 


Varias correcciones de errores

  • Se corrigió una falla poco común del cliente del juego que podía ocurrir para personajes con bancos completos, inventarios completos y lista de poder completo.
  • Se corrigieron algunos errores de texto en clientes españoles y alemanes.
  • Se solucionó un problema que podía causar algunos errores de visualización en el modo de pantalla completa con ventana.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que la pantalla principal no se seleccionara como la pantalla predeterminada al iniciar el juego por primera vez en computadoras con múltiples pantallas.

 

Notamos la corrección de muchos errores pero también desafortunadamente para algunos el final de la posibilidad de escapar durante una pelea que salió mal ^^. También se implementa una nueva característica interesante, el hecho de poder asignar un atajo a una segmentación.

¡Feliz 1 de mayo!



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