Descendo do Vale da Lua Negra, pude finalmente visitar a área final da expansão futura, Warlords of Draenor. Minha exploração começou do mar a leste. Descobri uma praia azulada com grandes cogumelos esverdeados.
Um pouco mais adiante, ruínas com nomes evocativos, Lost Veil Anzu.
L'altar das estufas com muitos Dread Ravens voando ao redor.
Mais adiante, o Sethekk Hollows com os filhos de Sethe e mensageiros de sethekk.
No topo, encontramos o Talon King Ikiss.
Continuando para norte, encontra uma paisagem muito diferente com grandes árvores e um pequeno caminho que o convida a explorar.
Rylaks fizeram seus ninhos lá.
Desta projeção, temos uma bela vista de uma caverna estranha, bem como de uma cidade além.
Em uma dessas cavernas, orcs não muito frescos (Irradiated Jawbreaker).
Ainda indo para o norte, descobri Skettis.
Os primeiros bairros da área estão em ruínas e desertos.
Esta é a oportunidade de desfrutar da paisagem em sossego.
Devemos continuar além dessas ruínas para descobrir os habitantes locais, os Párias Arakkoa.
A cidade se comunica diretamente com o Talador.
Depois de uma grande queda, o Poços de colheita.
Uma casinha charmosa, a Curva de Raven. Ornekka (à direita) pertence à facção Pária Arakkoa. O crepúsculo é um ponto de voo.
Algumas imagens da floresta circundante, em particular um grande morcego de elite.
A área de Mato é uma linda área de floresta com construções atípicas.
Fiquei francamente impressionado com a classe desses mobs.
Um pouco mais alto é o Sail Terokk.
Por outro lado, houve um problema com Véu de Akraz.
Assim como Véu Zekk.
Um campo de escavação, oApogida de Escavação.
Dominado por ninhos Arakkoa.
De acordo com a pedra da reunião abaixo, é a Fortaleza das Setas. Vim para casa para dar uma olhada!
As vespas invadiram uma pequena área.
Um lugar nada acolhedor, Fangetourbe.
La Guarnição do Almirante Taylor, ocupado por fantasmas humanos.
Por dentro, parece que alguns eventos não muito felizes aconteceram aqui. Aqui e ali, vemos os banners da Alliance.
Um pouco mais longe, Port-Austral, um acampamento Allianceux.
E enquanto as pessoas trabalham, outras dormem!
Na costa sul / oeste, encontramos o Terras da Juba Sangrenta.
No mar, ainda podemos adivinhar os cogumelos característicos do Pântano Zangar.
Para o sul, no KapitalRisk Cove, os goblins estão trabalhando ...
... sem saber dos danos causados ao meio ambiente.
Um pouco mais alto, dois goblins estão em volta de um carro esporte! Não pode ser ativado no momento, mas espero ter a oportunidade de escalá-lo um dia!
Goblins, sempre neutros, estão presentes em um segundo campo, oOficina Popembraye.
Tanto para a caminhada por essa última área, terminando meus vislumbres de áreas no beta dos Warlords.