Assim que o alfa Warlords retornou ontem, eu obviamente corri para explorar novas áreas, incluindo o Vale da Lua Negra. Infelizmente, os servidores foram redefinidos para se preparar para o beta, então essa descoberta foi encerrada abruptamente.
Visão geral
Depois de apenas algumas missões, um pouco de limpeza e alguns corvos mortos, eu tive acesso à minha guarnição.
Descobri uma fortaleza com uma atmosfera muito diferente. Os edifícios são de estilo humano, à sombra de árvores centenárias.
Um pouco do lado de fora, há um pequeno acampamento, com pedras estranhas, que também parece fazer parte do reduto.
As portas podem ser abertas e fechadas!
De maneira mais geral, encontramos os mesmos serviços que no lado da Horda (mercadores, portais, grifos).
Como funciona o feudo
Para quem não leu o meu artigo de apresentação anterior, em poucas palavras, o feudo nos acompanhará ao longo do nosso nível e principalmente nesta primeira área onde se encontra. Conforme as missões progridem, somos obrigados a cumprir várias missões que nos recompensarão com materiais. Estes permitem a construção de edifícios para os quais são necessários planos. Projetos podem ser saqueados ou recompensas de missões.
A interface do Garrison se parece um pouco com um jogo de gerenciamento, com slots de três tamanhos que podem ser usados para qualquer edifício que escolhermos.
Finalmente, durante as missões, NPCs entusiasmados com nossos feitos heróicos vão querer se juntar a nós, tornando-se nossos súditos. Então, será possível enviá-los em uma missão.
Monumento
Além das características já apresentadas, descobri o monumento. Pegue este magnífico poço, com uma placa gravada que você pode ver nas últimas fotos abaixo. Se clicarmos nele, a dica de ferramenta nos dá um nome que não é muito evocativo no momento: SMV - Garrison - Monument 02. Se clicarmos, uma nova interface é oferecida:
Com as setas, você pode colocar outras decorações neste local!
Dois outros monumentos não podem ser usados: um claramente tem um problema de escala (pobre burro), enquanto o outro está inacessível (apenas visualizável, ele desaparece se for selecionado).
Telescópio
Lá fora, um telescópio dá uma visão geral de sua fortaleza!
Quando clicado, ele inicia uma cena que ainda não parece completa. O jogo dá uma espécie de retrocesso e se pendura nesta imagem:
Vai ser muito bom poder ter uma vista aérea da sua fortaleza!
Capacidade da zona
Após algumas missões, você obtém uma habilidade de área que permite convocar tropas de sua fortaleza.
Prédios
Só tive tempo de construir o quartel:
Sobre edificações, aproveito para escorregar em algumas informações dadas ontem à noite por um desenvolvedor: não há mais especializações! Isso adicionou muita complexidade e tornou necessário escolher entre duas opções. É melhor na opinião deles colocar apenas uma opção muito legal!
@mumper @Muffinus Garrison Blog diz 21 edifícios únicos, mas existem 24. Também parece que as especializações não existem mais.
- Crow (@unlimitedBLACK) 27 de junho de 2014
sujets
Esses são os dois primeiros assuntos a se juntar a nós.
missões
O sistema de missão agora está totalmente funcional, permitindo que você envie seus súditos em uma aventura para trazer de volta saque ou simplesmente experiência para que eles também subam de nível!
Tanto para esta nova visão geral que, como disse na introdução, completa a da horda, embora infelizmente seja menos exaustiva (especialmente na lista de assuntos) devido à chegada do beta!