WoW - WoD: curandeiros, mascote e PvP

WoW - WoD: curandeiros, mascote e PvP

Neste fim de semana, os desenvolvedores estiveram ativos no Twitter, incluindo o retorno ao longo artigo sobre o ajuste de cuidados e o papel do curador.

WoW - WoD: curandeiros, mascote e PvP

Cuidado e curandeiros

  • Atualmente, os curandeiros podem curar qualquer pessoa muito rapidamente, o dano de combate deve praticamente matar jogadores para manter a atenção dos curandeiros. É um conceito que vai mudar.
  • O objetivo é que cada curador tenha um conjunto de habilidades eficazes sem que todas pareçam iguais.
  • Os xamãs têm muito cuidado inteligente. Mas eles têm menos magias instantâneas do que outros curandeiros.
  • As mudanças críticas mencionadas no café com desenvolvedores são relevantes apenas para o PvP.
  • Essas mudanças são destinadas a todos os curandeiros. Este é um primeiro rascunho para o beta.
  • Os curandeiros serão capazes de lidar com ataques de dano durante seu ciclo nesta nova maneira de abordar seu papel.
  • A regeneração de mana base será maior, mas o espírito ainda permitirá que ela seja aumentada por meio de equipamentos.
  • Lutas que exigem muita cura instantânea (como a de Thok) serão revisadas no lançamento do 6.0.
  • A cura com o tempo continua válida, útil para curar jogadores que não sofrerão mais danos por um tempo. Como o cuidado será mais distribuído, com o tempo será mais provável que seja útil.
  • Mistweave será estudado.
  • Recuperação e Flor da Vida permanecerão como feitiços instantâneos.
  • As mudanças têm como objetivo impactar o PvP e o PvP, nunca também.
  • O objetivo também é equilibrar a absorção como outros tratamentos
  • Danos evitáveis ​​(como fogo) sempre matarão se você não evitá-los. Mas o dano inevitável causará menos dano do que agora.
  • Eles esperam que os jogadores mais habilidosos se diferenciem sem simplesmente recuar para voltar ao Cataclismo.
  • Eles não querem dificultar o atendimento.
  • Quando eles tentaram mudar o modelo de cura para Cataclysm, houve preocupações devido à grande quantidade de dano causado e à falta de regeneração na engrenagem azul. Não vai acontecer novamente.

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Modelos de Raça

  • Um futuro Artcraft falará sobre o macho Tauren e a fêmea Draenei. 

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Mascote

https://twitter.com/TheCrafticus/statuses/442075704423751680

Bela pequena estrela de ferro!

 

Equipamento PvP e PvE

  • Como todo equipamento, o equipamento JxJ deve parecer que está progredindo. Durante o jogo, coletamos equipamentos, o que o torna mais poderoso.
  • Os melhores equipamentos de PvP e PvE devem vir de PvP e PvE, respectivamente. Mas eles querem que haja cruzes. WoW tem muito a oferecer a todos os jogadores.
  • A diferença entre os jogadores novos no PvP e aqueles com o melhor equipamento não deve ser muito grande.
  • Qualquer sistema que torne o equipamento PvP melhor para PvP deve ser fácil de entender. Os jogadores devem ser capazes de comparar facilmente equipamentos PvP e PvE.
  • Eles têm uma boa solução que atende a todos esses objetivos. O Twitter não é o lugar mais adequado. Mas eles dirão mais em breve.

https://twitter.com/holinka/statuses/442044744386895872


 

Essas postagens foram coletadas originalmente do WoW Insider e Wowhead.



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