Neste fim de semana, os desenvolvedores estiveram ativos no Twitter, incluindo o retorno ao longo artigo sobre o ajuste de cuidados e o papel do curador.
Cuidado e curandeiros
- Atualmente, os curandeiros podem curar qualquer pessoa muito rapidamente, o dano de combate deve praticamente matar jogadores para manter a atenção dos curandeiros. É um conceito que vai mudar.
- O objetivo é que cada curador tenha um conjunto de habilidades eficazes sem que todas pareçam iguais.
- Os xamãs têm muito cuidado inteligente. Mas eles têm menos magias instantâneas do que outros curandeiros.
- As mudanças críticas mencionadas no café com desenvolvedores são relevantes apenas para o PvP.
- Essas mudanças são destinadas a todos os curandeiros. Este é um primeiro rascunho para o beta.
- Os curandeiros serão capazes de lidar com ataques de dano durante seu ciclo nesta nova maneira de abordar seu papel.
- A regeneração de mana base será maior, mas o espírito ainda permitirá que ela seja aumentada por meio de equipamentos.
- Lutas que exigem muita cura instantânea (como a de Thok) serão revisadas no lançamento do 6.0.
- A cura com o tempo continua válida, útil para curar jogadores que não sofrerão mais danos por um tempo. Como o cuidado será mais distribuído, com o tempo será mais provável que seja útil.
- Mistweave será estudado.
- Recuperação e Flor da Vida permanecerão como feitiços instantâneos.
- As mudanças têm como objetivo impactar o PvP e o PvP, nunca também.
- O objetivo também é equilibrar a absorção como outros tratamentos
- Danos evitáveis (como fogo) sempre matarão se você não evitá-los. Mas o dano inevitável causará menos dano do que agora.
- Eles esperam que os jogadores mais habilidosos se diferenciem sem simplesmente recuar para voltar ao Cataclismo.
- Eles não querem dificultar o atendimento.
- Quando eles tentaram mudar o modelo de cura para Cataclysm, houve preocupações devido à grande quantidade de dano causado e à falta de regeneração na engrenagem azul. Não vai acontecer novamente.
Modelos de Raça
- Um futuro Artcraft falará sobre o macho Tauren e a fêmea Draenei.
Mascote
https://twitter.com/TheCrafticus/statuses/442075704423751680
Bela pequena estrela de ferro!
Equipamento PvP e PvE
- Como todo equipamento, o equipamento JxJ deve parecer que está progredindo. Durante o jogo, coletamos equipamentos, o que o torna mais poderoso.
- Os melhores equipamentos de PvP e PvE devem vir de PvP e PvE, respectivamente. Mas eles querem que haja cruzes. WoW tem muito a oferecer a todos os jogadores.
- A diferença entre os jogadores novos no PvP e aqueles com o melhor equipamento não deve ser muito grande.
- Qualquer sistema que torne o equipamento PvP melhor para PvP deve ser fácil de entender. Os jogadores devem ser capazes de comparar facilmente equipamentos PvP e PvE.
- Eles têm uma boa solução que atende a todos esses objetivos. O Twitter não é o lugar mais adequado. Mas eles dirão mais em breve.
https://twitter.com/holinka/statuses/442044744386895872
Essas postagens foram coletadas originalmente do WoW Insider e Wowhead.