WoW - Strat 'expresso: Kormrok

    WoW - Strat 'expresso: Kormrok

    Depois de entrar na Cidadela, você terá que fazer uma escolha: se virar à direita, você irá na direção de Kormrok. Depois de alguns grupos de inimigos, você se encontrará em uma grande sala com três piscinas de cores diferentes.

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    Como de costume, os grupos de oponentes presentes nesta sala possuem habilidades que você encontrará no chefe (mas o chefe terá todas elas). Aproveite a oportunidade para descobri-los visualmente.



    Assim que a sala for (quase) esvaziada, o chefe pulará no meio, ganhando tempo. O princípio da luta é bastante simples porque o chefe usará 4 habilidades o tempo todo. A cada 2 minutos, ele vai pular no banho mais próximo (mas ele deve pular em todos os 3 antes de mergulhar de volta no primeiro) e ganhar uma melhoria na habilidade relacionada ao banho (4 cargas) e uma nova habilidade para o tanque (Você Segue?). Pequeno resumo:

    • Competência central neutra: Martelo
      • Esta habilidade não mudará de combate. Os membros do Raid devem ficar a pelo menos 4 metros de distância para evitar sofrer muitos danos.

     

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    • Habilidade Básica da Bacia Verde (contaminada): Mãos gananciosas
      • Para matar as mãos rapidamente, a raid deve ser razoavelmente agrupada, mas sem esquecer a distância de 4 metros.
      • Upgrade 1: esmagamento contaminado. O tanque atual será imobilizado e não será mais capaz de bloquear ou desviar. O segundo tanque deve, portanto, provocar imediatamente o chefe (e mantê-lo até o final de Fel Touch) e o DPS deve se concentrar na mão sob o primeiro tanque.
      • Upgrade 2: Arrastando as mãos. A diferença com a habilidade básica é que as mãos puxarão os jogadores para a piscina (e você não deve ir lá!).

     



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    • Habilidade Básica da Bacia Roxa (Sombra): Estouro de fel
      • Para evitar ondas com mais facilidade, é aconselhável tankar o boss em frente à piscina roxa ou no centro da sala (mas o gerenciamento dos banhos é mais complicado).
      • Melhoria 1: Fita. É absolutamente necessário que o tanque seja posicionado de forma a não ser catapultado para uma parede ou bacia. Além disso, os curandeiros podem antecipar a habilidade e colocar escudos ou curas ao longo do tempo. O segundo tanque deve levar o chefe neste ponto.
      • Atualização 2: Estouro de Fel empoderado. Além das ondas roxas, sairão ondas das outras 2 piscinas (verde e laranja). É aconselhável posicionar-se mais perto de uma piscina para primeiro evitar seus glóbulos e ter tempo para se reposicionar para as ondas alheias.

     

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    • Habilidade básica da piscina laranja (explosivo): Explosivo de runa
      • Designe um grupo de jogadores para pegar as runas antes que explodam. Caso contrário, é a limpeza.
      • Atualização 1: explosão detonante. Uma vez que o primeiro tanque é nocauteado, o segundo tanque deve pegar o chefe e levá-lo por mais de 40 jardas. O resto da raid deve seguir e se afastar do primeiro tanque.
      • Upgrade 2: Runas Explosivas Dominadas. Agora, assim que um jogador pisa em uma mina, ela reaparece um pouco na frente do jogador. O objetivo é sobrepô-los para que desapareçam (ou apenas um permaneça). Esta etapa requer boa coordenação, mas esteja ciente de que as runas aparecem em um pentáculo, então traga-as de volta ao centro.

     


    Se você joga Tanque, é você quem lidera a dança na luta pois tem que posicionar o chefe de acordo com suas habilidades e as piscinas absorvidas. A ordem preferida (ou recomendada) continua sendo começar com a bacia laranja, depois mudar para verde e finalmente para a bacia roxa. Se você chegar à piscina roxa, aguente firme porque o chefe vai pegar o Enrage.

    Imagens tiradas do guia WoWhead.



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