Em várias postagens longas nos fóruns oficiais, Watcher voltou às escolhas de design feitas por trás da atual Legendary Quest que fornece anéis aos nossos personagens.
A pergunta que todos estão fazendo: por que você deu um efeito que se aplica ao ataque? Simplesmente porque isso é o que este objeto lendário é por natureza: um anel. Não é uma arma projetada para matar ou mesmo um escudo para proteger. E qual é a natureza de um anel? Quer estejamos falando sobre os Sete Anéis dos Senhores Anões, Capitão Planeta, ou até mesmo casamentos em nossa própria sociedade, os anéis tendem a ser emparelhados com seus companheiros e têm um propósito para essas conexões. Pode parecer exagero, mas essa é a ideia por trás desse efeito de grupo de qualquer maneira. Não será necessariamente um modelo para futuros itens lendários, mas parecia apropriado para este caso específico.
1 - É usado mecanicamente como um CD
Observador acena com a cabeça. Sim, será o caso em algumas lutas. Mas cada versão precisa ser ativada no momento certo. Para a versão DPS, é necessário posicionar a explosão de forma inteligente para maximizar o efeito (mesmo que você possa sempre jogá-la no engate e estupidamente a cada 2 minutos). Se levarmos as lutas da Foundry, ele pode ser usado em diferentes pontos-chave nas lutas:
- Alto-forno (Capataz de Feldspato e Coração da Montanha): Será desperdiçado se usado em combate. A primeira ativação deve ser mantida para a ativação do segundo par de Operadores e a seguir durante a segunda fase durante a vulnerabilidade elementar.
- Motorista Thogar: A explosão do anel pode ser usada para matar durante uma onda de soldados Grom'kar.
- Flame Curve: Se você não pode ficar furioso, o lobo ember é a principal preocupação. Seria melhor esperar até que tenha 45 de energia e usar o efeito máximo para matar os lobos.
- Blackhand: além do uso lógico nas fases 1 e 3 para acelerar o ritmo, o ringue também poderia ser usado por um jogador que vai ser derrubado em uma varanda, permitindo que a onda que vai acontecer seja rapidamente erradicada.
2 - Eu não gosto de outra pessoa controlando meu lendário
Esse é um bom ponto e o Watcher se solidariza. No entanto, é necessário colocar as coisas em perspectiva em comparação com os objetos lendários anteriores e, em particular, o manto de Xuen. O efeito pode ser desencadeado de forma completamente desnecessária e ser desperdiçado regularmente.
Em essência, o anel é projetado como um item de ataque. Para obtê-lo, a maioria das missões já nos levam a completar o conteúdo da raid. Esses jogadores são, por definição, cooperativos e gostam de se coordenar para completar desafios. O anel adiciona um elemento extra ao trabalho em equipe. Mesmo fora das estruturas de ataque, geralmente não é tolerado quando alguém está maximizando sua eficácia às custas do grupo. Com a ferramenta de raid, sim, certamente haverá algum comportamento egoísta por outro lado, mas também certamente não haverá muitos jogadores usando o anel. Mesmo assim, o efeito não é estragado, é, na melhor das hipóteses, não otimizado, com o equilíbrio do encontro e o sucesso da festa não sendo baseados nisso de qualquer maneira.
3 - O efeito não é balanceado
sim. Watcher admite isso sem rodeios. Eles poderiam ter feito algo mais justo, como aumentar o dano e a cura em 10%. Mas teria sido muito menos divertido. Sim, o anel atualmente beneficia algumas classes, mas eles regularmente adicionam itens que definitivamente devem agradar a essas classes atualmente subotimizadas.
4 - Como evitar que o anel se torne um requisito para raid
O ringue não é mais um freio do que a falta de equipamentos ou qualquer lendário mais genericamente sobre as expansões. Jogadores sem Legendaries causarão menos danos (ou curarão) do que jogadores com um Anel. Isso é normal, é um item poderoso, assim como a capa era em Pandária. O observador não sabe se os grupos solicitarão este anel como pré-requisito. Em todo caso, é uma dinâmica social difícil de evitar quando falamos em progressão.
É importante ressaltar que nenhuma luta na Cidadela Fogo do Inferno foi projetada com base no ringue. A progressão neste ataque será feita sem o anel, então o anel permitirá destruir as forças de Gul'dan.