Aqui está a segunda classe de combate corpo a corpo que apresentaremos nesta série "Class Choices". Novamente, aqui eu não vou falar sobre quanto dano potencial a classe pode causar ou como eles são hiperpoderosos, mas quais são seus estilos de jogo, pontos fortes e fracos e como se deve olhar para interpretar seu personagem. Hoje é a vez de ladrão.
O ladrão, esse personagem traiçoeiro que mata em um beco escuro em Orgrimmar ou Ventobravo. Camuflado nas sombras, ele só age quando a situação é certa, quando a aposentadoria é possível. Ele libera todo o seu potencial destrutivo e foge em uma nuvem de fumaça antes que sua vítima perceba o que está acontecendo.
Bem, em World of Warcraft PvP é um pouco mais complexo. Se você quiser interpretar seu personagem correndo em direção ao seu oponente assim que o vir e tentando acertá-lo até que a morte chegue, o ladrão não é para você. Em qualquer caso, não no nível máximo. Na verdade, se o ladrão tem a possibilidade de se camuflar, não é simplesmente para atacar de surpresa, mas também porque disso depende sua sobrevivência.
O ladrão é, de acordo com muitos jogadores de alto nível, a classe mais complexa de se aprender, mas também aquela que oferece mais possibilidades se bem jogada. Neste artigo, não vou entrar em cada uma das três especializações disponíveis para o ladrão, mas vou me concentrar em como abordar o combate PvP e seus pontos fortes e fracos.
Seus pontos fortes
Camuflar: é o ladrão quem decide quando deve começar a luta, isto permite-lhe saber de antemão como poderá tirar partido do ambiente, separar um adversário do seu parceiro por exemplo, ou simplesmente fugir. Ao longo da luta, ele é o líder do caminho, e seus oponentes só reagem se puderem. Graças ao nocaute, ele pode imobilizar um oponente se sua localização lhe for conveniente, controlar um possível parceiro de seu alvo para atrasar sua intervenção. Dark March permite que ele reduza a chance de ser detectado durante a ação. Um ladrão que não tem a vantagem do noivado ficará em péssimo estado e terá poucas chances de vencer. Para superar isso, ele tem o desaparecimento, reiniciado por Preparação para poder se camuflar novamente durante um confronto e refazer uma abertura de combate “limpa”. Tenha cuidado, no entanto, com os efeitos da magia, veneno ou sangramento ao longo do tempo que saem da camuflagem. Contra efeitos mágicos e venenos, é possível usar Shadow Cloak. Contra os efeitos do sangramento, é possível usar a habilidade racial do anão ... ou orar ao grande espírito do Papa Pinguim. Mas, no que me diz respeito, essa última solução nunca funcionou. Se nada estiver disponível e o ladrão ainda estiver em dificuldades, sua única solução será correr o mais longe possível ou atrás de um obstáculo para tentar sair da luta (6seg) e se camuflar manualmente.
Seus controles : o outro trunfo do ladrão é sua capacidade de impedir que seus oponentes se movam, ou mesmo simplesmente joguem. Para isso, ele dispõe do torniquete para os lançadores do feitiço ou do golpe baixo para os demais. Então, ele tem o ferrão traiçoeiro aplicável de 6 a 8 segundos em seu alvo ou em outro inimigo graças a Redirecionar, desmantelar, possível veneno paralisante. Além disso, graças à cegueira, surining ou até mesmo a bomba de fumaça, ele pode controlar muito eficazmente um possível parceiro de seu alvo, ou simplesmente usá-lo para fugir em uma situação perigosa. Também podemos adicionar a isso o chute, utilizável após um passo da sombra. Tudo isso faz do ladrão um adversário temido pelos curandeiros.
Seu ponto fraco
Sua sobrevivência: é o ponto fraco do ladrão. A razão pela qual o ladrão não pode ser jogado de qualquer maneira. Apesar de uma boa regeneração conferida pela conversão quando está oculta, o ladrão tem em todos e para todos dois feitiços defensivos contra os ataques que se destinam a ele. Um contra dano físico e outro contra feitiços. Eu chamei Escape e Shadow Cloak. Após esses dois feitiços, o ladrão se encontra "completamente nu". Suas últimas possibilidades de sobrevivência são então encontradas na camuflagem.
Com uma mobilidade correta sem ser excepcional, o ladrão é uma classe especial, com um encanto particular que agrada muito a uns e enjoa a outros. Toda a dificuldade e seu potencial residem na habilidade com que o jogador conseguirá se camuflar, sair do combate, administrar seus feitiços especiais. Um ladrão maltratado será uma presa fácil. Em contraste, um ladrão bem jogado pode ser particularmente espetacular e destrutivo.
Observe, entretanto, que para Warlords of Draenor, muitas mudanças estão chegando e eu entendo que o ladrão está prestes a receber uma certa reforma. O desmantelamento e o efeito silenciador da cernelha estão destinados a desaparecer. Pelo menos, é o que está sendo anunciado no momento. No entanto, não acho que o "espírito" da classe mude tanto.