Muitas pequenas mudanças impactam a experiência do jogo no 5.1 (ainda no servidor de teste público), os detalhes foram feitos nos fóruns dos EUA por membros da equipe da Blizzard.
A primeira, uma mensagem de Daxxarri, informa sobre as mudanças no rumo dos pontos de conquista obtidos no PvP:
Com uma classificação de 1500, o limite de Conquista da Arena será agora de 1800 (acima de 1350), enquanto o limite de Conquista do campo de batalha avaliado será de 2200 (acima de 1650). Como sempre, quando sua classificação aumenta, seu limite também aumenta.
Na verdade, a fim de ajudar os jogadores a usar o novo sistema para melhorar seu equipamento com pontos de conquista, o número máximo de pontos de conquista de arena (com uma classificação de 1500) foi aumentado de 1350 para 1800, enquanto os pontos de conquista dos campos de batalha avaliados aumentaram de 1650 a 2200.
Claro, conforme as probabilidades aumentam, o curso seguirá!
O segundo, postado por Crithto, fala sobre a reputação de relançamentos:
Na minha mensagem original, chegar a Revered com qualquer facção particular em Pandaria teria desencadeado reputação dupla para todos os personagens da conta Battle.net com essa mesma facção. Depois de testar isso internamente, sentimos que o "gatilho" não era óbvio o suficiente, então decidimos criar um item que os jogadores possam comprar que, quando usado, concede ao usuário o bônus.
A intenção original era que, assim que um personagem atingisse o nível de reputação reverenciado, todos os outros personagens na conta Battle.net veriam os ganhos com essa reputação dobrar. Foi julgado internamente que isso não estava claro o suficiente e eles decidiram criar um item que os jogadores possam comprar que, quando usado, concede esse bônus à conta do jogador.
Não é uma boa notícia para alguém como eu, que tem muitos personagens e já está cansado de ter que construir todas essas reputações ...