Pequena atualização das últimas correções aplicadas a 5.2. Você pode encontrar a lista de correções aplicadas ao jogo desde 5.2 em Este endereço. Notamos em particular nas correções de 9 de abril mudanças sobre Durumu, facilitando a fase crítica do aparecimento do raio de desintegração.
Abril 9
- Classes
- Caçador
- Talentos
- Mighty Shot foi reduzido em 25% de dano, tempo de lançamento, cooldown e custo de foco.
- Talentos
- Caçador
- Incursões, masmorras e cenários
- Trono do trovão
- Status do esquecido
- Os locais seguros no Labirinto do Olho Maligno agora surgem mais cedo, antes que o feixe de desintegração comece a se mover.
- Ajustes foram feitos nos efeitos visuais da doença ocular para tornar o labirinto mais visível.
- primordius
- O efeito do Mutated Abomination novamente reduz o dano causado a ele por jogadores que não sofreram mutação completa em 75%, apenas na dificuldade Heroica de 10 e 25 pessoas.
- Status do esquecido
- Trono do trovão
- correções de bugs
- Corrigido um problema que fazia com que o programa fechasse quando gnomos ou taurens faziam login no jogo enquanto estavam montados e em um corpo de água.
Abril 8
- Criaturas
- Os treinadores de feras Zandalari agora estão devidamente sentados em suas selas ao montar um Apontador.
- Incursões, masmorras e cenários
- Trono do trovão
- O Caduceu de Zenitude de Giorgio não faz mais parte das quedas de dificuldade do Raid Finder ou das jogadas de dados bônus para Shamans especializados em Elemental ou Restauração.
- primordius
- Ao lutar contra Primordius, os feitiços que dissipam os efeitos negativos (Burn Magic ou Mass Dispel, por exemplo) não funcionarão se pelo menos uma das mutações benéficas ainda estiver ativa no alvo (sinapses aprimoradas, visão aguçada, osso grosso, mente clara ou totalmente mutado).
- Ra Den
- Corrigido um bug que impedia o Ra Den de absorver as Essências do Anima ou Vita conforme planejado.
- Engajar-se em combate com Ra Den agora redefine o tempo de espera da Reencarnação para os xamãs.
- Trono do trovão
- Correções de bug
- Corrigido um bug que às vezes evitava que os jogadores não recebessem a conquista Pagar para Matar ou Valeu a pena cada Pedra Ritual gasta após derrotar o Colosso Drakkari incompleto.
Abril 4
- Missões
- Shore Permission Extended: Esta missão foi temporariamente removida enquanto se aguarda um problema com o navio de guerra Zandalari.
- Incursões, masmorras e cenários
- Corrigido um problema que fazia com que Warlocks ficasse preso na fase errada no Templo Negro após completar a missão Search the Signal.
- Trono do trovão
- Durumu o esquecido
- Durante a fase Specter of Light, o cone Yellow Eye se move mais rápido na dificuldade Raid Finder.
- Durumu o esquecido
- objetos
- Cartão Darkmoon: Blue Dragon agora tem uma chance reduzida de ativar seus efeitos para personagens de nível 61-69, e zero além disso.
Abril 2
- geral
- Ovos de cores vivas agora geram com muito mais freqüência.
- Missões
- A caminho dos céus! : os jogadores não devem mais permanecer na Aile-Tonnerre e poderão passar para a 3ª fase.
- Incursões, masmorras e cenários
- Trono do trovão
- Assassination Thieves não devem mais receber armas além de punhais com o bônus de agilidade após a rolagem de dados bônus no Raid Finder.
- O Morcego da Caverna Vampírica agora causa menos dano na dificuldade Localizador de Raides.
- Durumu, o Esquecido
- Eye Sickness e Spirit Daggers agora causam menos dano na dificuldade Raid Finder.
- Amber Mist, Azure Mist e Crimson Mist permanecem visíveis após serem reveladas na dificuldade Raid Finder.
- Trono do trovão
- objetos
- O Etched Sack of Hydra Spawn agora tem uma taxa aumentada de ativação de seu efeito de escudo.