No reddit, DisRuptive1 tentou calcular o que um gergelim 90 realmente traz, permitindo-nos estimar melhor para cada um se o custo de € 50 era justificado ou não. Assim, ele se deu o desafio de construir um personagem e obter tudo o que um personagem impulsionado tem:
- Niveau 90
- 150 ou
- 4 sacos de seda brasas
- todas as habilidades de equitação (exceto Master Horseman e Cloud Serpent)
Ele montou um novo personagem na Aliança, um Xamã, usando Equipamento de Herança (aumentando a experiência em 35%). Por ser um jogador da Horda, ele não estava familiarizado com missões e, portanto, não necessariamente subia de nível. Ele era, entretanto, rigoroso e nunca ficava muito tempo em uma área, mudando assim que subia de nível.
- Baunilha (1-60): 33 horas 13 minutos
- Cruzada Ardente (60-70): 14 horas 21 minutos (Total: 47.5 horas)
- Ira do Lich King (70-80): 15 horas 51 minutos (Total: 63.5 horas)
- Cataclismo (80-85): 11 horas 23 minutos (Total: 74.75 horas)
- Mists of Pandaria (85-90): 19 horas 25 minutos (Total: 94.25 horas)
- Profissões: 19 horas e 17 minutos (Total: 113.5 horas)
Assim, se resumirmos:
- Níveis 1-90 : 94.25 horas
- Níveis 60-90 e profissões : 80.25 horas
Uma vez no nível 90, ele tinha 3454 Gold após comprar Riding Skills (com um desconto de reputação de 15%). Ele estava perdendo as bolsas de seda que custavam 1200 ouro, então ele tinha 2254 ouro sobrando, ou 2104 ouro a mais do que um personagem que usava gergelim. Se pegarmos uma média de 200 gold / hora, para restaurar as contas, devemos retirar 10 horas e 30 de tempo de jogo do personagem, o que torna possível arredondar para cima Cerca de 84 horas de tempo de jogo para obter um equivalente de gergelim de 90 caracteres em um personagem totalmente novo.
Para as profissões, montou mineração, engenharia e primeiros socorros. Ele coletou a maioria dos componentes por conta própria, tendo apenas comprado joias e algumas pilhas de tecido de lã de vento na Auction House. Ele terminou de construir suas profissões após 113.5 horas de tempo de jogo. Se refizermos o mesmo cálculo acima, depois de subtrair o tempo de jogo de 1 para 60, comprando bolsas e padronizando o ouro, cairemos para 70 horas para construir um personagem de 60 a 90 com suas profissões.
Se relacionarmos estes valores com o preço do gergelim, ou seja, 50 €, poupa muito tempo! Depois, necessariamente descartamos o emocional aqui, certamente acabamos com um personagem de nível 90, mas que não controlamos e, acima de tudo, que não conseguimos ter tempo para amar (ou odiar após vários mortos!) .
O que você acha ? Você usou gergelim como personagem?