Uma mensagem no fórum oficial anuncia uma mudança nos novos bosses externos do 5.2. Na verdade, o saque agora será reservado para jogadores do reino onde foi morto.
O objetivo é evitar que muitos jogadores, de reinos diferentes, corram para uma região para matar um chefe ali, em detrimento do desempenho do servidor de destino e da diversão dos jogadores nativos. É notavelmente uma mudança preventiva, em antecipação ao grande influxo de jogadores no primeiro reino que destravará Nalak.
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por Rygarius fonteEstamos no processo de implementação de um hotfix que removerá a elegibilidade dos jogadores para receber itens de Oondasta e Nalak, o Senhor da Tempestade, se eles não estiverem em seu reino de origem.
Achamos ótimo que encontros como Oondasta tenham sido capazes de trazer de volta um pouco da emoção de grandes ataques espontâneos ao ar livre. No entanto, com grupos entre reinos dando a habilidade de jogar com amigos nos reinos uns dos outros, a quantidade de pessoas concentradas em um único reino para tentar derrubar esses chefes pode, infelizmente, causar uma série de problemas de estabilidade, afetando a disponibilidade do jogo para todos.
Embora Nalak ainda não esteja disponível, queremos resolver isso preventivamente para que o primeiro reino a desbloqueá-lo não se torne o único foco para o resto da região.
Aqui está a nota sobre o hotfix que será adicionada ao blog em breve:
- Os jogadores que visitam um reino diferente não são mais elegíveis para receber itens de Oondasta ou Nalak, o Senhor da Tempestade.
Você pode encontrar capturas de tela dos primeiros episódios de Oondasta no JudgeHype se quiser ver a aparência desse enorme dinossauro e quantos jogadores são necessários para matá-lo!
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