Caçador
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Cavaleiro da morte
Chaman
guerreiro
Moine
Druide
Voleur
Caçador de Demônios
resumo:Especializações
brasão
Fúria
Proteção
Capacidades principais
Você pode encontrar o artigo de visualização do Warrior no blog oficial!
- brasão
- Fúria
- Proteção
- Golpe mortal : Um golpe violento que causa alto dano físico e reduz a eficácia da cura no alvo por 10 segundos.
- Aldrava : Atinge um oponente, causando dano Físico moderado.
- Ataque de colosso : Atinge a armadura do inimigo, causando dano Físico massivo e aumentando em 20% o dano causado a eles por 6 segundos.
- execução : Uma tentativa de acabar com um oponente que inflige danos físicos pesados ao alvo e consome até 30 pontos de fúria adicionais para causar dano adicional massivo. Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% da saúde.
- Estrategista (passivo) : Knocker, Whirlwind e Execution têm 20% de chance por acerto no alvo de encerrar o cooldown do Colossus Strike.
- Domínio : Poder colossal : Aumenta o dano do Golpe do Colosso em 50% e faz com que aumente o dano recebido em mais 50%.
Além disso, para mostrar como certos talentos podem construir sobre essas bases, aqui está um exemplo de um talento exclusivo para guerreiros de armas:
- Titanic Might (passivo) : Aumenta a duração do Colossus Strike em 200%, mas reduz sua eficácia pela metade.
- Sanguinário : Em um frenesi sangrento, você ataca o oponente, infligindo dano físico moderado, gerando 10 de raiva e cura de 5% de sua saúde. Sanguinário tem 40% a mais de chance de ser um acerto crítico.
- Enrage (passivo) : Se você acertar criticamente com Sede de Sangue ou se ativar a Fúria do Berserker, você Enfurece, aumentando sua velocidade de ataque em 100% e o dano recebido em 30% por 6 segundos.
- Golpe desencadeado : Um golpe poderoso com duas armas, que inflige danos físicos significativos. Só pode ser usado enquanto Enraged.
- Ransack : Desencadeia uma série de 5 golpes violentos durante 2 segundos, totalizando danos físicos massivos. Rampage sempre causa dano como se você estivesse Enfurecido.
- execução : Uma tentativa de acabar com um oponente, causando dano físico massivo. Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% da saúde.
- Maestria: Fúria Desencadeada : Aumenta o dano causado enquanto Enfurecido em 28% (com Maestria bônus de itens).
Além disso, para mostrar como certos talentos podem ser construídos sobre essas bases, aqui está um exemplo de um talento exclusivo dos Fury Warriors:
- frenesi Golpeia furiosamente o alvo, causando dano Físico moderado e aumentando sua aceleração em 5% por 10 segundos. Empilhável até 5 vezes.
Técnicas ofensivas
- Devastar : Um ataque direto que causa dano físico moderado. Devastate tem 30% de chance de encerrar o cooldown do Shield Slam.
- vingança : Você ataca em um arco, causando alto dano a todos os inimigos à sua frente. Gera 4 pontos de raiva. Suas esquivas e defesas bem-sucedidas acabam com o tempo de recarga de Revenge (não pode ocorrer mais de uma vez a cada 3 segundos).
- Feridas Profundas (Passivas) : Devastate e Revenge fazem o alvo sangrar, causando dano Físico pesado ao longo de 15 segundos. Este efeito é negado se o alvo recupera seu máximo de saúde.
- Aplauso de trovão Ataque todos os inimigos em um raio de 8 metros, causando dano moderado e reduzindo sua velocidade de movimento em 50% por 10 segundos.
- Escudo batido : Atinge o alvo com seu escudo, causando pesados danos físicos. Gera 6 pontos de raiva.
- Ataque Heroico : Causa dano físico moderado instantaneamente. Essa habilidade não depende do resfriamento global.
Técnicas defensivas
- Controle de bloqueio : Levante seu escudo, bloqueando todos os ataques corpo a corpo contra você por 6 segundos. Esses bloqueios podem ser bloqueios críticos. Enquanto Block Mastery está ativo, Shield Slam causa 30% a mais de dano.
- Difícil para o mal : Você luta contra a dor, ignorando 90% do próximo dano até que exceda 25% de sua saúde máxima.
- Referência de feitiço : Levante seu escudo, refletindo de volta todos os feitiços dos quais você foi vítima e reduzindo o dano mágico recebido em 30%. Dura 5 segundos ou até que um feitiço seja lançado.
- Domínio : Bloqueio Crítico : Aumenta sua chance de bloqueio em 10% (com domínio de itens) e sua chance de bloqueio crítico em 30% (com bônus de domínio de itens). Também aumenta seu poder de ataque em 20% (com Maestria de itens).
Além disso, para mostrar como certos talentos podem ser construídos sobre essas bases, aqui está um exemplo de talento específico do Guerreiro da Proteção:
- Disciplina Escudo (Passivo) : Shield Slam aumenta a duração do Block Mastery por mais 2 segundos. Block Mastery aumenta o dano do Shield Slam em mais 30%.
Armas de artefato
Artefatos estão entre as armas mais poderosas para as classes. Aparecendo com a expansão Legion, eles podem ser obtidos por meio de histórias épicas específicas para classes e especializações.
- brasão
- Fúria
- Proteção
Stromkar, o Warbreaker
Espadas de guerra dos Valarjar
Escala de Gardeter
Guia atualizado em 14/11/2015 (Patch 6.2.2)