Caçador
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Bruxo
Cavaleiro da morte
Chaman
guerreiro
Moine
Druide
Voleur
Caçador de Demônios
resumo:Especializações
Equilíbrio
Feroz
guardião
restauração
Capacidades principais
Você pode encontrar o artigo de visualização do Druid no blog oficial!
A grande novidade é que Coeur de Fauve passa a ter afinidades permanentes, concedendo um bônus de acordo com nosso estilo de jogo e nossas necessidades:
- Afinidade com equilíbrio
- Influência astral: aumenta o alcance de todos os feitiços, habilidades e ataques automáticos em 5 metros.
- Afinidade feroz
- Rapidez Felina: Aumenta a velocidade de movimento em 15%.
- Afinidade do Guardião
- Couro espesso: Reduz todo o dano recebido em 10%.
- Afinidade com catering
- Dom de Ysera: Cura constantemente o druida ou seus aliados se ele estiver com o máximo de pontos de vida.
- Equilíbrio
- Feroz
- guardião
- restauração
- Fragmento Lunar : Um rápido raio de luar queima um inimigo, causando baixo dano Arcano e, em seguida, dano Arcano pesado ao longo de 18 segundos. Pode ser usado na forma de um urso.
- Radiância solar : Um feixe rápido de luz do sol queima um inimigo, causando dano de Natureza menor, depois dano de Natureza pesado por 14 segundos ao alvo principal e todos os inimigos em um raio de 5 metros.
- Ataque lunar : Dispara um ataque de energia lunar, causando dano Arcano pesado ao alvo e dano Arcano menor a todos os inimigos em um raio de 5 metros. Gera 15 de poder astral.
- Ira solar : Lança uma esfera de energia solar no alvo, causando dano moderado de Natureza. Gera 9 Poder Astral.
- Erupção estelar : Lança uma onda de energia estelar no alvo, causando dano Arcano massivo. Também concede a você Capacitação Lunar e Capacitação Solar, que respectivamente aumentam o dano de seu próximo Ataque Lunar ou Ira Solar em 30%. Você pode acumular até 3 reforços de cada tipo.
- Meteoros : Evoca ondas de estrelas cadentes no local visado. Eles causam dano aos inimigos e causam dano astral massivo ao longo de 8 segundos. Inimigos pegos sob seus meteoros recebem 30% a mais de dano de seus fragmentos de lua e fragmentos de sol.
- Maestria: Starlight : Aumenta o dano de Meteoros e Explosão Estelar, e os efeitos dos Reforços que eles concedem, em 30% adicionais (com bônus em Maestria de itens).
Além disso, para mostrar a você como certos talentos podem construir sobre essas bases, aqui está um exemplo de um talento específico para os druidas de equilíbrio:
- Bênção dos Antigos : Ganhe uma Bênção dos Anciões, ativando ou trocando um dos dois efeitos benéficos a seguir: Bênção de Eluna - Aumenta o Poder Astral gerado por Solar Wrath e Moon Strike em 50%. Bênção de An'she - Concede 3 de Poder Astral a cada 2 segundos.
- Lambeau : Destrói o alvo, causando dano físico moderado. Concede 1 ponto de combinação. O dano é aumentado em 20% contra alvos sangrando. Enquanto estiver furtivo, Lambeau causa 20% a mais de dano e sua chance de acerto crítico é dobrada.
- Arranhar : Garra o alvo, causando dano de sangramento menor, além de dano de sangramento alto ao longo de 15 segundos. Reduz a velocidade de movimento do alvo em 50% por 12 segundos. Concede 1 ponto de combinação. Enquanto estiver furtivo, Rake também atordoa o alvo por 4 segundos.
- Rasgar : Movimento final que causa dano de sangramento massivo ao longo de 24 segundos. O dano é aumentado com cada ponto de combinação.
- Mordida feroz Movimento final que causa dano para cada ponto de combo gasto e consome até 25 pontos de energia adicionais para aumentar o dano em até + 100%. Quando usado em um alvo com menos de 25% dos pontos de vida, Ferocious Bite redefine o cooldown de Rip no alvo. Dupla chance de ataque crítico em alvos sangrando.
- Presságio de clareza (passivo) : Seus ataques automáticos têm uma chance de reduzir o custo de Energia de sua próxima habilidade Forma Felina em 100%.
- Fúria Primitiva (Passiva) : Você ganha um ponto de combo adicional ao obter um acerto crítico com um ataque que o gera. Danos ao longo do tempo não podem desencadear este efeito.
- Domínio: Garras de navalha : Aumenta o dano causado por habilidades de sangramento de sua Forma de Gato em 60% (com Maestria de itens).
Além disso, para mostrar como certos talentos podem ser construídos sobre essas bases, aqui está um exemplo de talento específico para os Druidas Feral:
- Feridas retalhadas (passivas) : Suas habilidades Rip, Rake e Knock causam dano normal, mas 33% menos tempo.
- Mutilação Mutila o alvo, causando grande dano Físico e reduzindo o movimento em 50% por 10 segundos. Causa 20% a mais de dano aos alvos sangrando. Gera 5 pontos de raiva.
- Dilacerar : Lacera o alvo, causando dano de sangramento moderado e, em seguida, dano de sangramento moderado adicional por 15 segundos. Empilhável até 3 vezes. Lacerate tem 25% de chance de reiniciar o tempo de espera do Mangle.
- Rosser : Atinge todos os alvos inimigos em um raio de 8 metros, causando dano de sangramento menor e aplicando Lacerar para uma quantidade moderada de dano por 15 segundos.
- Fragmento Lunar : Um rápido raio de luar queima um inimigo, causando dano Arcano Menor e, em seguida, dano Arcano Maior ao longo de 12 segundos. Pode ser usado na forma de um urso.
Habilidades defensivas
- Ferpoil : Aumenta a armadura em 100% por 6 segundos. Vários usos desta habilidade podem se sobrepor.
- Marca Ursol : Reduz o dano mágico recebido em 30% por 6 segundos.
- Regeneração Frenética : Cura você em 6 segundos em 100% do dano recebido nos últimos 6 segundos (cura pelo menos 5% de sua saúde máxima).
- Domínio : Guardião da natureza : Aumenta o máximo de saúde e cura recebidos em 40% (com bônus de Maestria). Também aumenta seu poder de ataque em 20% (com bônus de Maestria de itens).
Além disso, para mostrar como certos talentos podem ser construídos sobre essas bases, aqui está um exemplo de um talento exclusivo dos druidas Guardiões:
- Slay and Rip (Passivo) : Sangrar de sua habilidade Lacerar também reduz o dano que você recebe e aumenta o dano causado em 3% por pilha.
- Domínio : Harmonia : Sua cura é aumentada em 10% para cada cura de Restauração ao longo do tempo aplicada ao seu alvo.
- Toque de cura : Cura um alvo amigo com uma quantidade moderada de saúde.
- Recuperação : Cura um alvo aliado por um número moderado de pontos de vida e outro ponto de vida menor ao longo de 12 segundos. O recrescimento tem 60% de chance de ter um efeito crítico.
- Recuperação : Cura o alvo em uma quantidade moderada de saúde ao longo de 15 segundos.
- Flor da vida : Cura o alvo em uma quantidade moderada de saúde ao longo de 10 segundos. Quando a Flor da Vida expira ou é dissipada, o alvo é instantaneamente curado para uma quantidade moderada de saúde. A Flor da Vida só pode estar ativa em um alvo por vez.
- Eflorescência : Cresce uma flor curativa no local alvo, curando três aliados feridos em um raio de 10m por uma quantidade moderada a cada 2 segundos por 30 segundos. Apenas uma eflorescência pode ser plantada em um determinado momento.
- Recuperação rápida : Cure instantaneamente um alvo aliado por um grande número de pontos de vida.
- Crescimento selvagem : Cura até 6 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo, curando-os por uma quantidade moderada ao longo de 7 segundos. A quantidade de cuidados, inicialmente alta, diminui com o tempo.
- Semente da Vida (Passiva) : Quando você obtém cura crítica com a porção direta de Remendos Rápidos, Remendos ou Toque de Cura, você planta uma Semente de Vida em seu alvo. No próximo ataque ao alvo, a Semente da Vida florescerá e o curará em 50% da cura inicial.
- Presságio de clareza (passivo) : A cura periódica da Flor da Vida tem 4% de chance de levá-lo a um estado de Idéias Clara, tornando sua próxima Recuperação gratuita.
Além disso, para mostrar como certos talentos podem ser construídos sobre essas bases, aqui está um exemplo de um talento específico para os druidas de Restauração:
- Grande gesto : Aumenta a duração de todas as suas curas ao longo do tempo aplicadas a alvos aliados em 60m por 10 segundos.
Armas de artefato
Artefatos estão entre as armas mais poderosas para as classes. Aparecendo com a expansão Legion, eles podem ser obtidos por meio de histórias épicas específicas para classes e especializações.
- Equilíbrio
- Feroz
- guardião
- restauração
Foice de eluna
Crocs d'Ashamane
Ursoc Claws
G'Hanir, a árvore-mãe
Guia atualizado em 20/11/2015 (Patch 6.2.3)