Caçador
Prêtre
Mago
Paladino
Bruxo
Cavaleiro da morte
Chaman
guerreiro
Moine
Druide
Voleur
Caçador de Demônios
resumo:Especializações
Sang
geada
Ímpio
Capacidades principais
Você pode encontrar o artigo de amostra do Cavaleiro da Morte no blog oficial!
- Sang
- geada
- Ímpio
- Golpe de sangue : Atinge o inimigo instantaneamente, causando dano físico moderado e infectando a vítima com a Peste de Sangue. Gera um bônus de 10 pontos de poder rúnico.
- Peixe de sangue : Uma doença que inflige danos de Sombra menores e cura o lançador em 1% de sua saúde máxima a cada 3 segundos por 30 segundos.
- Medula trituradora : Atinge o alvo com força, causando grande dano físico e gerando 3 pilhas de Escudo Ósseo.
- Escudo ósseo : Envolva você com uma barreira de ossos giratórios que reduz em 25% todo o dano que você recebe. Cada ataque que causa dano consome uma carga. Dura 30 segundos ou até que todas as cargas sejam consumidas.
- Greve de fome : Concentra a energia negra em um golpe que causa grande dano físico e cura você em 50% de todo o dano recebido nos últimos 6 segundos (com um mínimo de 7% de sua saúde). Se você estiver com menos de 35% dos pontos de vida ao lançar, todo o poder rúnico será consumido, aumentando a potência do efeito de cura.
- Domínio : Escudo de sangue : Sempre que você cura com Death Strike, você ganha 40% (com Maestria de Itens) da cura básica recebida como um escudo que absorve dano físico. Também aumenta seu poder de ataque em 20% (com Maestria de itens).
- Morte e decadência : Corrompem o solo ao redor do Cavaleiro da Morte, causando dano de Sombra moderado por 10 segundos aos alvos na área. Enquanto você permanecer na área selecionada, seu Golpe de Sangue atingirá todos os inimigos próximos.
- Maldito Carmesim (Passivo) : Seus ataques automáticos bem-sucedidos em alvos infectados com a Praga de Sangue têm 25% de chance de reiniciar o tempo de espera da Morte e Decadência.
Para lhe dar uma ideia de como alguns talentos podem se desenvolver nessa rotação de base, aqui está um exemplo de talento específico de sangue:
- Tempestade óssea : Um vórtice de sangue e ossos incha os inimigos próximos 3 vezes por segundo, causando dano de Sombra menor a eles, curando você em 1% do seu máximo de pontos de vida a cada acerto.
- Rajada uivante : Atinge o alvo com um vento gelado, causando dano de Gelo menor ao alvo e dano de Gelo menor a todos os inimigos em um raio de 10 m. Todos os alvos estão infectados com Frost Fever.
- Febre geada : Uma doença que inflige danos de Gelo menores e tem uma chance de conceder ao Cavaleiro da Morte 5 de Poder Rúnico a cada 3 segundos por 30 segundos.
- Aniquilação : Um ataque brutal com ambas as armas, causando danos físicos massivos.
- Frost Strike : Cubra suas armas com poder gelado e atinja o inimigo rapidamente com ambas as armas, causando dano de Gelo massivo.
- Frimas (passivo) : Sua Obliteração tem 45% de chance de fazer com que sua próxima Explosão Uivante não consuma runas, gere poder rúnico e cause 300% a mais de dano.
- Lavagem matar (passivo) : Seus ataques automáticos têm uma chance de fazer com que sua próxima Obliteração seja um sucesso crítico automático.
- Inverno implacável : Irradica o frio extremo, causando dano de Gelo moderado a todos os inimigos em um raio de 10 metros de você ao longo de 10 segundos.
- Domínio : Coração congelado : Aumenta todo o dano de Gelo causado em 40% (com Maestria bônus de itens).
Para lhe dar uma ideia de como alguns talentos podem desenvolver essa rotação de base, aqui está um exemplo de um talento específico do Frost:
- Frozen Advance : Picos gelados saltam do solo e avançam. Todos causam dano de Gelo moderado aos inimigos próximos ao ponto de erupção.
- Febre : Causa dano de Sombra menor e cerca o alvo com miasma que dura 6 segundos e infecta o alvo e todos os inimigos próximos com Peste Virulenta.
- Peixe virulento : Uma doença que causa dano de Sombra moderado a cada 3 segundos por 21 segundos. Quando o alvo infectado morre, a doença irrompe, causando dano de Sombra moderado, dividido igualmente entre os inimigos próximos. A doença também tem 30% de chance de explodir sempre que causa danos.
- Golpe purulento : Inflige danos físicos massivos e infecta o alvo com 1 a 3 Feridas Purulentas.
- Ferida purulenta : Uma lesão coberta de pústula que pode ser quebrada com Golpe do Flagelo, causando dano de Sombra moderado e gerando 3 de poder rúnico.
- Ataque do Flagelo : Um golpe profano que causa alto dano Físico e alto dano de Sombra. Dispara um único Ferimento Purulento, se estiver presente no alvo.
- Véu da morte : Atinge o alvo com energia profana, causando grande dano de Sombra e restaurando 10 de Energia ao seu carniçal.
- Maldição repentina (passiva) : Seus ataques automáticos podem fazer com que sua próxima Bobina da Morte não custe nenhum poder rúnico.
- Transformação escura : Transforme seu carniçal em uma poderosa monstruosidade morta-viva por 20 segundos. Enquanto a transformação estiver ativa, as habilidades do carniçal serão aumentadas e assumirão novas funções.
- Morte e decadência : Corrompem o solo ao redor do Cavaleiro da Morte, causando dano de Sombra moderado por 10 segundos aos alvos na área. Enquanto você permanecer na área selecionada, seu Golpe do Flagelo atingirá todos os inimigos próximos.
- Maestria: Dreadblade : Aumenta todo o dano de Sombra causado em 50% (com bônus de Maestria de itens).
Para lhe dar uma ideia de como alguns talentos podem desenvolver essa rotação de base, aqui está um exemplo de um talento específico do Impie:
- Todos servirão (Passivo) : Seu feitiço Reanimado Mórbido invoca um Minion Esquelético adicional e seu cooldown é removido.
Armas de artefato
Artefatos estão entre as armas mais poderosas para as classes. Aparecendo com a expansão Legion, eles podem ser obtidos por meio de histórias épicas específicas para classes e especializações.
- Sang
- geada
- Ímpio
Bochecha dos malditos
Frostbringer e Frostfallen (Lâminas do Príncipe Caído)
Apocalipse
Guia atualizado em 13/11/2015 (Patch 6.2.2)