Esta masmorra, acessível no nível 85 em sua versão normal e heróica no 90, oferece 3 chefes. Vou mostrar a você algumas maneiras de fazer a balada correr bem no modo heroico de nível 90. Para o registro, como acontece com todas as masmorras e raids agora, você pode encontrar a lista de habilidades do chefe no Códice de Masmorras (Shift-J) se quiser mais informações sobre um determinado feitiço.
Chegando ao vale dos outros ventos, Chen Brune d'Orage ingressou na famosa cervejaria de que leva o nome, na esperança de encontrar ali parte de sua família. Ele só encontrou o caos lá. Abandonada à incompetência do tio Gao, é invadida por virmens e hozens cujas orgias destrutivas ameaçam o fornecimento de deliciosas bebidas a toda a região.
Quando você chega na instância, um contador (0/40) indica claramente a primeira missão: matar muitos macacos feios (hozens). Uma vez que esta carnificina é realizada, é possível encontrar o primeiro chefe, Ouk-Ouk.
Ouk-Ouk
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Mesmo para um hozens, Ouk-Ouk tem a reputação de ser barulhento e rude. Com sua gangue, ele entrou recentemente na cervejaria Brune d'Orage e abriu seus preciosos barris para organizar a festa mais louca do século: Oulapalooza!
Esse chefe é muito simples e não requer uma organização particular. O tank só terá que colocá-lo de frente para uma parede (ou pelo menos virá-lo em relação ao grupo) porque ele causa dano em um cone na frente dele (o healer pode não gostar).
O lado divertido da luta são os barris que correm pela sala. Obviamente, exceto para gostar de sentir dor, é necessário evitar tomar. Se você quiser um ato de equilíbrio, pode até subir nele e bater no chefe: isso aumenta o dano que ele recebe em 10% por 15 segundos (devido à sua grande fraqueza, isso não é absolutamente necessário).
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O barril rolante não coleta a espuma: Mate Ouk-Ouk após atacá-lo com 20 barris rolantes de cerveja.
Uma vez fora da sala dos macacos, hordas de pulos, como coelhos, aparecem. Alguns deles, os Cognedurs, soltam um bom e velho martelo quando mortos. Este martelo pode ser pego por qualquer membro do grupo e pode causar danos devastadores na área contra saltos!
Sautallus
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Sautallus é a maldição dos fazendeiros do Vale dos Quatro Ventos. Este virmen de proporções míticas pode engolir campos inteiros em uma única noite. Há rumores de que com sua prole ele infestou a cervejaria e começou a devorar o arroz e a cevada.
Este coelhinho também é muito simples: a parte mais difícil é mesmo não ficar fora da sala, os tanques muitas vezes têm o chato hábito de correr pela sala sem esperar o simpático DPS que atingiu os virmens da sala anterior. Uma vez que Sautallus está engajado, ele tem duas habilidades que requerem atenção:
- Respiração de cenoura: gira, causando dano em um cone à sua frente. Você deve, portanto, virar para não se encontrar no caminho.
- surge: ele gira sobre si mesmo (redemoinho), mas não muito rapidamente, então temos tempo de vê-lo chegando.
Ao longo da luta, ele convocará coelhinhos, pula. Apenas mate-os (use o bom e velho martelo como no lixo explicado anteriormente para causar danos à área) enquanto continua a prestar atenção às duas fontes de dano acima e você ficará bem. Para te dizer, da primeira vez, mataram-no às 3 porque estávamos a olhar para a paisagem lá fora. Então, aos 5, está tudo feito!
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Apocalhips Now: esmague 100 virmen com um único golpe de martelo.
Depois que Sautallus está morto, o caminho, bloqueado por uma grande cenoura, é limpo e você pode continuar.
Yan Zhu, o Desempacotado
Desesperado para salvar a cervejaria da família, o tio Gao decidiu preparar o que ele acreditava ser a cerveja definitiva, um elixir com um buquê virado e sabor infinito. Mas sua experiência intrépida serviu apenas para criar uma criatura Elemental amarga e extremamente instável, Yan Zhu, o Não-balonado.
Este chefe é precedido por várias ondas de criaturas semelhantes a ele, todas enviadas pelo tio louco. Esses pequenos sabores não apresentam grande dificuldade. Para os mais pequenos, lembre-se de cortar os raios que os conectam, isso oferece uma melhoria ao regenerar vida e mana.
Assim que a luta com Yan Zhu começar, você deve prestar atenção ao Black Hole Brew. Sob os pés do seu personagem, você verá pequenas áreas marrons aparecerem. Cada vez, você acumula 3 cargas de bebida. Se você acertar 10 cargas (e sobe muito rápido!), Você ficará atordoado por 10 segundos. Para dissipar o álcool, você tem que parar de se mover ou pular (todos os feiticeiros com longos encantamentos irão apreciar ...).
Dê prioridade aos pequenos elementais fermentados que chegam rapidamente no início. Eles vão atirar um raio em direção a Yan Zhu, que o cura. Portanto, não há necessidade de acertar o chefe enquanto este raio estiver ativo: ou você intercepta este raio, ou os mata. Uma escolha !
Caso contrário, de vez em quando, toda a sala é carbonatada, ele precisará entrar em bolhas de gás para deixar o solo e evitar danos desnecessários. Por fim, tome cuidado se você se sentir inchado para se afastar dos outros e evitar as paredes de espuma convocadas periodicamente (bem, nem sempre é fácil).
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Jornada Mística às Plantas de Link Ting: Colete os 30 lúpulos dourados escondidos na cervejaria (recompensa: pular).
Graças a você, a cervejaria foi libertada do tio louco. Aproveite para beber um bom litro para se recuperar de suas emoções, mesmo que a baixa dificuldade da instância não o canse muito.