
Este cenário, adicionado ao 5.1, é destinado a 3 personagens de nível 90 da Aliança e ocorre em 2 fases. A Horda está encurralada no Templo do Garça Vermelha na Selva de Krasarang pela Aliança. Tyrande Whisperwind quer tirar vantagem e atacar sem demora, enquanto o Rei Varian Wrynn se recusa a confiar nas aparências e prefere usar a paciência para atrair as hordas para fora da proteção do lugar sagrado ...
Fase 1
Durante esta fase, ajude os dois grupos de trabalhadores (de 2 alianças de facções) a construir suas defesas. Primeiro, vá falar com cada pequena bolha para iniciar a construção: A construção então começa e você tem que encontrar diferentes elementos ao redor, explorar a flora e a fauna ao redor! Temos alguns objetos constantes:
- ferramenta do trabalhador (em pequenas caixas pretas, perto dos acampamentos): +25 para o andamento da construção nos 2 locais
- Combat Rations (Kor'kron Assassin's Loot, Razorblade Scavenger) ou Meaty Leg (Mournmaw Crocolisk, Krasari Stalker): Aumenta a produtividade em 60% da taxa básica por 1 minuto (comida)
- Raízes frágeis: melhora a taxa de progresso em 30% da taxa básica por 60 segundos (pilha de lenha)
- Lost Veg: melhora a taxa de progressão em 30% da taxa básica por 60 segundos (Pandaren Veg)
- salto da selva: +5 para aumentar o progresso (Caldeirão do Explorador Pandarênico)
- Ferro Krasari: melhora a taxa de progressão em 30% da taxa básica por 60 segundos (anão / gnomo)
- Spirit Touched Water (Spirit Touched Sprite Loot): desperta Mestre Pedra Marrom ou +25 para aumentar o avanço (pandaren / elfo noturno)








Dois eventos devem ser levados em consideração: o adormecimento do acampamento pandaren e o ataque aos acampamentos de elfos noturnos / anões / jinyu. No primeiro caso, é preciso acordar o Mestre Pierre Brune (atenção, só ele) com água tocada pelos espíritos. No segundo caso, pegue suas armas e lute (as elites são bastante durões, dependendo do equipamento). Ou seja, os trabalhadores gostam de ver você derrotar um inimigo, proporcionando uma melhoria adicional. O progresso é indicado por um medidor na parte inferior da tela, exibido quando você está perto de um acampamento.
luzes
Bubbler: ajude a construir a defesa do jinyu Canhão de bola: ajude a construir a defesa do anão Então vamos dançar: ajude o mestre da Pedra Marrom a construir a defesa dos pandarens Eu os amava antes: ajude a construir a defesa dos elfos Qual estava lá primeiro? ajude a construir a defesa gnomoFase 2
Assim que os 2 campos forem concluídos, a fase final começa, consistindo em matar o Comandante Cutter visto durante a cena no início. Anteriormente, havia 2 pacotes de grandes elites, doem! O chefe em si não representa um grande desafio. Percebi duas habilidades: ele pula em um jogador aleatório do grupo (não podemos evitar) e fica todo vermelho, cheio de raiva, e segue alguém por 15 segundos (que obviamente tem que correr para evitar seus ataques corpo a corpo ) Os dois senhores da guerra estão felizes com a estratégia e se felicitam! Outra vitória da Aliança!