Este cenário, adicionado ao 5.3, é destinado a 3 personagens do nível 90 e ocorre em 4 fases:
Preocupado com o recente desaparecimento de seus batedores, Vol'jin recrutou a unidade de elite do cartel Baille-Fonds, o Esquadrão Gob, para investigar. O esquadrão rastreou o culpado até uma parte abandonada de Ragefire, e você os ajudará a terminar sua pesquisa e impedir os responsáveis pelos sequestros. Observe que estamos jogando pela glória da Horda. Mas este cenário permanece acessível aos membros da Aliança que são transformados em goblins.
Fase 1
A primeira fase é entrar na câmara principal para acabar com os sequestros. Nem tudo vai correr bem, o lugar está mesmo ocupado por kor'kron, como diz Tocant: "Chefe, estes Kor'krons não parecem bonitos!". Portanto, lutaremos contra um bando de 5-6 e continuaremos com o mini-boss, o Dark Shaman Xorenth, que pensa que todas as raças inferiores são inimigas da verdadeira Horda. Não, mas uh, nós não somos seus inimigos como Rustine diz! .. isso não o move tão longe. Cuidado com seu totem de gelo, que deve ser destruído primeiro. Sua habilidade mais mortal é a Terra em ruínas, uma zona de dano que persegue todos os jogadores.
Fase 2
O resto ocorre na mesma sala onde você deve examinar 3 elementos claramente identificados por uma roda dentada. O objetivo é incriminar Garosh e tentar descobrir o que ele estava fazendo aqui:
- ovos de protodracos (orcs montando protodracos?)
- caixas de abastecimento (com material de Orgrimmar)
- Artefatos de Pandaria (do local de escavação no Vale das Flores Eternas)
Fase 3
Devemos agora ajudar o Tocant a construir um dispositivo para abrir a próxima porta trazendo 7 itens para os goblins:
- 3 balas de canhão
- Baterias 2
- 1 pônei inflável
- 1 gema de ovo
Fase final
Terminada a obra-prima do Tocant (ele chora tanto que é magnífico), tudo explode mas a porta não se move. Teremos que nos levantar para defender nossos amigos goblins enquanto eles levantam o teletransportador de emergência. Devemos avisar Vol'jin o mais rápido possível, é claro que os kor'krons não concordam e irão atacar. As matilhas em si não são muito difíceis, mas o formidável soldado gordo kor'kron é apropriadamente nomeado, ele é ... formidável! Ele bate como um surdo e não há muito o que fazer para compensar seus golpes assassinos.
Depois de algumas mortes, você pode lutar contra o feitor Elaglo. Este chefe não é particularmente complicado assim que você percebe sua habilidade principal, esmagar pisotear, uma área no chão que pica e que ele coloca a seus pés. É necessário, portanto, que a pessoa que está com o tanque afaste-se rapidamente assim que ele lançar.
Muito bem, vamos, vamos comemorar assim que em um lugar seguro, o teletransportador estiver operacional.
luzes
Por terra, por mar, é o Gob Bridging: complete o cenário sem nenhum membro do Gob Bridging sofrer danos.