Este cenário, adicionado ao 5.1, destinado a 3 personagens de nível 90, oferece 4 fases e ocorre na ilha de Zan'vess (a sudoeste de Dread Wastes).
- Fase 1: Ataque a Zan'vess
- Fase 2: As defesas de Zan'vess
- Fase 3: O Coração de Zan'vess
- Estágio 4: As Armas de Zan'vess
Fase 1
Quando o cenário começa, estamos em um grande navio sobrevoando a ilha. Pequenos aviões a hélice estão disponíveis a bordo, permitindo-nos lançar um ataque à Ilha Zan'vess. O motorista do kor'kron de nosso veículo explica a situação para nós:
Alguém fez o trabalho por nós, Onidra. Geradores de escudos por toda a ilha protegem o coração de Zan'vess, impedindo-nos de acessar o cache. Se não nos livrarmos desse escudo rapidamente, logo seremos oprimidos.
O veículo, uma canhoneira Kor 'Kron, tem duas capacidades:
- bombardeamentos
- Barreira de força
Fase 2
Esta fase é separada em três subfases onde devemos destruir as torres de controle sônico e desativar o escudo defensivo de Zan'vess. Certifique-se de seguir sempre as instruções do piloto e tudo ficará bem!
- destrua as torres de controle sônico da pedreira de kyparite: aponte para as bombas âmbar abaixo das torres, elas causarão uma explosão gigantesca!
- destrua as torres de controle sônico das pedras sussurrantes: primeiro mate os mantídeos que protegem as torres (visíveis graças a um grande escudo amarelo) e depois as torres
- destrua as torres de controle sônico em Pits of the Poison Stingers: mate os escorpídeos que carregam as torres primeiro, depois as torres
Fase 3
Assim que as torres forem destruídas, você pousa na praia e avança para o coração de Zan'vess novamente em duas subetapas:
- derrotar o líder da equipe Scooter
- chegar ao coração de Zan'vess
Na rota de Scooter, você encontrará membros da 7ª Legião. Matar as sacerdotisas com prioridade (quando há), elas têm o chato hábito de tratar seus compatriotas. Você também notará uma nova habilidade especial muito útil para derrotar alguns grandes pacotes, a Scrap Race (lança uma missão de bombardeio no local alvo com 45 segundos de resfriamento e alcance de 30 m). Use essa habilidade o mais rápido possível, inclusive no chefe!
O próprio chefe pode machucar rapidamente. Ele tem várias habilidades para levar em consideração e, em particular, sua habilidade de consertar um jogador que deve se mover rapidamente. Cuidado com seu vórtice, mortal se você não for um bom tanque resistente. Finalmente, às vezes ele sente o desejo de pular em um jogador com seu golpe devastador, não há muito o que fazer aqui, apenas dinheiro.
Assim que o líder da equipe Scooter estiver morto, siga pela estrada (você pode desviar dos pacotes) para o coração de Zan'vess. A fase final então começa.
Fase 4
Esta fase final envolve derrotar o Comandante Tel'vrak para recuperar o conteúdo do Cache de Arma Mantid. O próprio chefe dói um pouco, mas são especialmente todos os zan'thik fervilhantes que se juntam à batalha que podem se tornar complicados de administrar. Portanto, lembre-se de usar sua habilidade especial, grape shot, revezar e tudo ficará bem.
O chefe muda de arma três vezes durante a luta. Ele começa o confronto com sua espada, ele consegue o mestre das lâminas, a pessoa que tem seu agro portanto tem todo o interesse em correr se não resistir. Então, a 50%, ele opta por punhais com velocidade que lhe dá explosão. Ele rapidamente se torna muito rápido para ser caminhado, ele deve suportar ... Finalmente, no final da luta, ele tira suas bombas, obtendo um bombardeiro. Ele vai lançar bombas! em torno dele, acabe com ele rapidamente!
luzes
Para o Enxame: Derrote o Comandante Tel'vrak sem matar um único Zan'thik em enxame.
Muito bem, estou orgulhoso de você!