Em 25 de junho, a atualização 8.2 da expansão Battle for Azeroth foi lançada para o World of Warcraft. Mesmo que todo o conteúdo ainda não esteja lá, esta atualização será implantada em vários estágios, já tivemos a oportunidade por um pouco mais de uma semana de explorar as duas novas áreas, Mecagone e Nazjatar, e completar missões para construir reputação: duas etapas essenciais para poder voar nas áreas da expansão Battle for Azeroth.
Em massa, as melhorias já acessíveis incluem: equipamento de montagem (que permite notadamente que todas as montagens agora andem sobre a água), o aumento do nível máximo do coração de Azeroth que vai para 70 combinado com as essências de adição (que adicionam poderes), Conjuntos de armaduras ancestrais para Gnomos e Tauren ... Você pode encontrar a lista completa e mais detalhes no site oficial.
Nazjatar
Aqui, nenhuma ilha, mas uma área criada por um Naga furioso, arrancado das ondas que ainda ameaçam nossos personagens. Uma forma muito simpática de limitar o espaço, alterando as habituais paredes invisíveis. O solo em que andamos era o fundo do mar há alguns dias, então o ambiente é muito ... salgado. Isso se faz sentir em toda parte, desde a fauna à flora, passando pelos relevos atípicos que não facilitam o movimento nas montagens ... fortemente que o vôo seja desbloqueado!
Os inimigos são mais poderosos que nas zonas iniciais da expansão (Kul Tiras e Zandalar), eles acertam com força, exigindo mais cautela. Um personagem muito jovem de 120 terá que ir devagar e contar com a ajuda de outros jogadores, muitos na área, e de seu guarda-costas.
Todos os dias, cerca de dez missões e expedições são oferecidas, repetíveis ou não. Alguns são apanhados no acampamento base, outros são descobertos na zona, sendo necessário explorá-lo de cima a baixo para não o perder. Há também um número significativo de tesouros para coletar e outros raros para matar para obter ainda mais pontos de reputação e recompensas.
Os serviços notáveis na ilha incluem:
- uma reputação a ser construída (Ankoïens du Brisant para a Aliança e Libertados para a Horda), com várias recompensas (montaria incluída).
- três aliados, apenas um pode ser selecionado a cada dia. Um NPC amigável que ajuda apenas nesta área, com 15 níveis para escalar, desbloqueando habilidades em três níveis.
- mestres dos ofícios, profissões BfA aumentando de 150 para 175, com a chave para novas receitas para itens mais poderosos.
- uma moeda a ser coletada na realização de atividades na área, que permitem a compra de fichas de armadura bentônica (as fichas também são coletadas como saque ou recompensas de busca e estão vinculadas à conta, não ao personagem). Falando com um dos NPCs do acampamento base, esta armadura inicialmente de iLvl 385 aumenta para iLvl 430 (com muitas pérolas)
- murlocs que oferecem trocas sombrias contra objetos a serem recuperados em baús (com a chave em particular uma montaria).
- eventos únicos que acontecem em horários fixos, com tenentes Azshara tentando avanços. Esses eventos não são sempre os mesmos, dependendo se o modo de guerra está ativado ou desativado (PvP no mundo aberto).
- Horda de acampamento
- Aliança de acampamento
Obrigado Mioko!
Conte entre uma e duas horas por dia para completar as missões nesta zona, um pouco menos desde os últimos ajustes que exigem trazer de volta muito menos elementos para certas recompensas (e que indicam mais claramente as zonas). Em última análise, quando a reputação acabar e o roubo for desbloqueado, essa área terá pouco interesse (mesmo que o roubo facilite muito o movimento).
Quanto ao equipamento bentônico, ele será utilizado principalmente por personagens alternativos que assim serão equipados "de graça" com 385 (cada peça custa apenas 5 pérolas). O interesse é menor para o personagem principal 410+ porque o custo rapidamente se torna muito importante para ser lucrativo no longo prazo (preciso de 50 pérolas para passar meu cinto de 410 para 415), em todo caso em todas as peças. O sistema pode continuar a ser útil para compensar uma falta crônica de um equipamento específico, embora seja sem dúvida preferível ir em raid ou no mítico para continuar a ser equipado corretamente.
Mecagone
Desta vez, a ação se passa em uma ilha, em uma área um pouco menor que Nazjacar, entre aterro e áreas de escavação de mineração. Os gnomos foram um pouco longe demais para otimizar a vida e se sentem envergonhados com seu rei antibiológico extremista. Felizmente, os gnomos sobreviventes podem contar com aliados tão numerosos quanto variados, e a batalha promete ser feroz. Aqui também, dez missões e expedições são oferecidas diariamente, além de uma infinidade de raros e baús, tudo para construir uma reputação com as recompensas usuais (mascote a exaltado).
O objetivo aqui não é particularmente equipar-se. O único equipamento realmente útil é uma joia, a calculadora de bolso, que contém três cartões perfurados: um amarelo que oferece estatísticas, um vermelho que adiciona um efeito e um azul que fornece algo útil. A área. Muitas cartas podem ser encontradas na área, na esperança de encontrar a combinação certa que corresponda à sua especialidade (então, onde está a carta amarela de pressa / crítica?!).
Um grande robô, Pascal-R01, oferece uma espécie de trabalho de engenharia alternativo, com muitos projetos para encontrar. Encontramos coisas muito variadas: comida, uma joia, uma montaria, um dispositivo de música para o acampamento Mecagone ... Todos pedem que os componentes sejam obtidos como saque ou como recompensa de busca, mais ou menos raros. Os mais comuns são PIÉ.C.3.S. que invadem as bolsas (principalmente porque sou engenheiro e a maioria dos monstros da área se desmontam para dar ainda mais!), e se juntam em caixotes com 250 unidades.
Todos os dias, os gnomos embarcam em obras, o que exige concretamente a doação de componentes para colaborar no conserto de máquinas, que acionam eventos pontuais ou oferecem bônus. Agradeço particularmente o arsenal que permite equipar-se com uma pistola e um jet pack, oferecendo voo na área antes de realmente desbloqueá-lo!
Como se os planos de Pascal e os cartões perfurados da joia não fossem suficientes, Mecagone também oferece bonecos de ação colecionáveis para um novo brinquedo que é tão fofo quanto inútil. Mas, de minha parte, acho que esse incentivo de coleta funciona bem, e dá vontade de continuar caminhando na área. Todos os dias, poucos podem doar mais plantas, ou componentes para o artesanato de Pascal, ou mesmo miniaturas, ou uma daquelas muitas coisas estranhas que fornecem melhorias temporárias. Uma área no final muito mais divertida e louca, com buscas menos dolorosas e, acima de tudo, movimentação mais fácil através de clássicos relevos bastante planos.
Então, aí está a visualização das duas novas áreas em 8.2. Como você pode ver, não faltam atividades enquanto se espera o lançamento do novo raid (o Palácio Eterno) e da nova masmorra acessível apenas em Mythic (Operação Mechagon)!