WoW - 6.1: mudanças para Ash'ran

    WoW - 6.1: mudanças para Ash'ran

    Desvin postou nos fóruns oficiais uma longa explicação sobre a remoção de Constable Bladder Trembling e os pontos de conquista do Grande Warlord Volrath.

    WoW - 6.1: mudanças para Ash'ran

    Seu primeiro objetivo, ao criar Ash'ran, era criar uma área onde as duas facções lutassem entre si na mesma área. O visitante médio deve assim ter 2 motivações: ganhar 200 conquistas para atingir sua cota de pontos e matar os chefes de facção para esperar obter todos os dias seu Resplandecente Cofre de Cinzeiros. Antes do 6.1, era possível ganhar pontos matando chefes de facção ou completando eventos. Assim, a mesma recompensa pode ser obtida em dois lugares diferentes ao mesmo tempo.



    Essa configuração não encorajava a competição, mas sim os arranjos. Assim, as duas facções permaneceram em suas posições: a Aliança do lado da Estrada para a Glória e a Horda dos eventos do outro lado. No final, todos tiveram sua recompensa sem lutar. Mas não é isso que está planejado para Ash'ran. É um lugar para a guerra! Eles, portanto, removeram os pontos de conquista ganhos matando os chefes para que a Aliança vá ao encontro da Horda nos eventos para ganhar seus pontos. Eles também esperam que desta forma a Horda busque retornar à rota central.

    Já que não é muito divertido matar bosses por equipamento de baixa potência, o cofre só dará equipamentos de nível mais alto: Fighter (iLvl 620/675) e Gladiator (iLvl 660/690).

    Como forma de conclusão, Desvin indica que eles já viram um aumento nos combates entre Horda e Aliança. Ele também lembra que eles garantem uma certa equidade nas lutas ao equilibrar o número de jogadores de cada facção. Então, todos realmente têm a chance de ganhar!



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