Get Airborne!
Depois de muitas batalhas World of Warplanes (site oficial do jogo), decidi dar a vocês um novo retorno do jogo para fazer um balanço das novas funcionalidades do jogo, suas melhorias, seus pontos fortes e claro, meu ponto de vista. Desenvolvido por WarGaming.net, este MMO Shooter (Massively Multiplayer Online Shooter) - para Massively Multiplayer Online Shoot Game - é cada vez mais difícil, trazendo cada vez mais atualizações de qualidade para sua licença.
► World of WarPlanes acaba de entrar em beta aberto. Isso significa que agora você pode ir ao site oficial, criar uma conta de jogador, baixar o jogo e pilotar toneladas de máquinas em muitos mapas épicos!
Alguns jogadores já estavam no beta fechado, você deve saber que durante a passagem fechada -> aberto e aberto -> lançamento oficial, o jogo será reiniciado. Adeus às nossas máquinas de alto nível, teremos que começar de novo. Os mais experientes serão ajudados porque a experiência será transformada em fichas que oferecem bônus ao ganho de experiência. Sim, obviamente será necessário repetir com os aviões antigos, mas isso para testá-los novamente! Lembra que um beta serve como teste antes do lançamento oficial do jogo?
Aqui está os detalhes :
Ok, bom, chega de conversa! Subimos na cabine e decolamos!
resumo:
Visão geral e análises do jogo
World of WarPlanes é um Atire MMO (Massively Multiplayer Online Shooter) apresentando você em um contexto de guerra. Você terá que abater seus inimigos e proteger seus aliados.
Para isso, você precisará de:
- Abater "aviões" inimigos, ou seja, caças, caças pesados, artilheiro montado, aviões de assalto, ...
- Destrua edifícios inimigos no solo: DCA, quartel-general, edifícios importantes, ...
- Proteja seus aliados e também seus edifícios
- Afunde os navios inimigos e proteja os seus, se houver.
... Existem muitas opções disponíveis para você, dependendo da jogabilidade da aeronave que você escolheu. Um lutador geralmente se contentará em abater outros caças inimigos para que nossos bombardeiros possam fazer seu trabalho silenciosamente. Um bombardeiro destruirá rapidamente o FLAK e o DCA, o que causará danos aos nossos caças. Nós protegemos uns aos outros.
Você não altera um GamePlay vencedor, então o jogo segue os passos de seu antecessor: Mundo do tanque. Estou ansioso para acessar Mundo do navio de guerra para lhe dar feedback quando as restrições forem suspensas.
Terá, portanto, um hangar com as suas várias máquinas voadoras com cada uma das suas especificidades e terá que lançar batalhas para ganhar experiência e créditos para desbloquear novas ferramentas, armas, armaduras ou até mesmo novos aviões directamente!
- Você tem a alma de um caçador perseguindo seus alvos com grande mobilidade e abatendo-os a sangue frio?
- Você é mais do tipo pesado e grande para bombardear estruturas usando bombas de 450 Kg para proteger aqueles que voam mais alto, caçador a bordo ?
- Você gosta de fazer as duas coisas com o seu caçador pesado às custas de um pouco de mobilidade?
- L'avião de assalto entretanto oferece armas grandes, bem como um atirador traseiro para protegê-lo. Você é lento, mas uma verdadeira fortaleza voadora!
Então ? Que tipo de piloto você é?
Aqui está o trailer beta aberto de World of Warplanes :
Encontre também o canal do jogo no youtube apresentando vários planos e tutoriais.
Existe no momento 82 aviões modificáveis dependendo do que pode equipar: mísseis, bombas, nova cabine (fuselagem), canhões, metralhadoras, motor, artilheiro de bordo e outros. Cada modificação feita fica então visível em sua máquina. Normalmente, uma boa centena estará disponível no lançamento oficial do jogo!
Assim como World of Tank, nós temos uma tripulação, geralmente um único piloto, mas até duas pessoas podem caber em aeronaves grandes. Eles ganharão experiência conforme as batalhas que você joga para desbloquear várias habilidades que o ajudarão a gerenciar melhor o seu dispositivo.
o jogo
Le matchmaking é organizado de acordo com o nível dos caçadores concorrentes; você poderá jogar contra aviões muito mais recentes que o seu. Cada país tem uma árvore de tecnologia que abrange dez níveis, o níveis, cada um compreendendo vários planos. Os recém-chegados começam no Tiers 1, obviamente, escolhendo uma das quatro máquinas disponíveis neste beta aberto. Eles terão que economizar as recompensas obtidas nas partidas para subir na classificação e ter mais poder. Ao final de cada partida, o jogador receberá pontos de experiência a fim de avançar o recherche científico eargento usado para comprar moedas desbloqueadas.
Cada acampamento tem, é claro, sua própria frota. de cinco a quinze jogadores reais, mas também uma base e / ou navios para defender. Nesta base estão localizados os estoques de combustível, armazéns, mas também algumas baterias antiaéreas prontas para lutar. Ao destruir esses elementos, os pilotos aumentarão a porcentagem de vantagem de seu acampamento. A primeira equipe 100% vence a batalha! Se o jogo ultrapassasse quinze minutos, essa mesma porcentagem determinaria o vencedor.
Portanto, converse com seus aliados sobre "Quem faz o quê?" : Os bombardeiros bombardeiam, os caças protegem e caçam, os caças pesados navegam entre os dois ... Cada um a sua tarefa!
O jogo melhorou muito o manuseio, seu início foi limitado, mas os jogadores foram ouvidos e World of WarPlanes melhorou. Dependendo da nossa aeronave, podemos, portanto, virar mais ou menos rapidamente, realizar várias acrobacias se formos talentosos, aumentar e diminuir o acelerador, estender os flaps e usar confortavelmente o mouse, joystick e outros controles. Testei com o mouse que é muito intuitivo e fácil de usar. Portanto, não entre em pânico se não tiver outras ferramentas. De minha parte, prefiro o joystick para jogos de avião, simplesmente por hábito e por um maior conforto de jogo em relação às várias teclas reunidas no mesmo lugar.
Como sempre, você terá várias informações na tela como sua barra de vida, seu número de bombas, o superaquecimento da arma ou do motor, o minimapa, o chat de comunicação, seus elementos defeituosos, em suma. ... Tudo está lá, menos o mais importante: a tela do jogo está muito bem otimizada e modificável. Você não gosta do retículo? Mude, se quiser, sua forma e até mesmo sua cor. A interface permanece muito clara e temos muito espaço para ver o que nos rodeia na batalha.
gráficos
Meu novo PC executa o jogo ao máximo sem nenhuma preocupação, mas era possível para mim jogar com um relógio cuco de 4/5 anos (que era top de linha na época) tudo pelo menos com bastante conforto. WarGaming.net disponibilizou uma ampla gama de configurações para que o maior número de máquinas possam jogar o jogo de acordo com sua configuração e tudo sem perder a diversão.
O jogo sobe para Ultra-alto, efeitos e gráficos impressionantes! Muitas melhorias foram feitas recentemente, especialmente na iluminação e texturas. Os disparos de canhões e metralhadoras também foram melhorados. Durante a atualização, lembro-me de ter pronunciado um "Whouaw!"
Um vídeo está disponível na parte de teste deste artigo, não hesite em passá-lo em 1080px para admirar os gráficos que valem bem o desvio?
Observe que em Full HD você terá até o desfoque brilhante do sol, bem como, por exemplo, os efeitos cinéticos quando você faz laços (voltas) muito rápido!
São
Agora vamos passar para o design de áudio do jogo. Joguei todo o meu teste com um capacete aberto de qualidade: G930 Logitech.
A música do jogo é extraordinária e traz diversos temas de acordo com as cartas em que você joga. A atmosfera está realmente garantida.
Em relação aos sons ambientes, tiros de canhão, metralhadoras, voltas rápidas, hélices, reatores, explosões, ... Tudo está lá e eu acho que esses sons são simplesmente perfeitos.
Nada para reclamar, exceto um enorme "bravo" !
Você poderá ouvir tudo isso na parte de teste deste artigo. Um vídeo está disponível.
Configuração
PROCESSADOR: Aproxime-se de 2.66 GHz para obter a qualidade ideal
CPU: GeForce 8600GT ou ATI HD 2600 com 256 MB e Shaders 3.0. DirectX 9.0c
MEMÓRIA: Ir 3
ESPAÇO LIVRE EM DISCO: Ir 4.5
WarGaming fornece ao jogador várias qualidades gráficas, que vão desdeultra Baixo paraultra alto, permitindo, portanto, muitas configurações para jogar o jogo.Ainda prefiro um PC de última geração datado de não mais de 3 anos atrás.
Minha configuração para jogar em full HD:
- Intel Core i7-3630QM com clock de 2.40 GHz
- 8Go RAM
- NVIDIA GeForce GT 650M
teste
Eu já tinha sido capaz de escrever um Teste do World of WarPlanes em novembro de 2012, não hesite em lê-lo para obter mais informações.
Esta nova parte do teste irá destacar o início da fase beta aberta 1, algumas novidades que ainda não falei, mas acima de tudo um videogame que consegui conseguir ontem à noite, antes do reinício do jogo!
Então eu parei com meu filho Caçador alemão Ar.68 mas desde o tempo eu fui capaz de evoluir e melhorar meu caçador Tiers V.
Eu também desenvolvi um Caça pesado alemão em Tiers V e eu realmente gosto dessa jogabilidade do Bomber / Destroyer.
Os aviões sempre gozam de várias características que lhes são próprias e cada um tem os seus elementos como os canhões, os mísseis, as bombas, ... Um caça ligeiro não poderá, por exemplo, transportar bombas (Quase uma tonelada de bomba! ) que são muito pesados para ele, mas este mesmo caça leve estará armado com metralhadoras e canhões de todos os tipos.
- Pontos de estrutura
- Potência de fogo
- Vitesse
- Manobrabilidade
- Taxa de subida
- E muitos outros...
Você pode melhorar esses recursos pesquisando novas opções e instalando-as em sua aeronave. Serão necessárias várias peças para atualizar seu dispositivo. Aqui, a parte da pesquisa onde você pode descobrir quais itens desbloquear para acessar um mais poderoso.
Cada um dos planos básicos das três nações é dividido em dois para oferecer uma jogabilidade diferente. De caça você pode mudar para caça pesado ou bombardeiro de acordo com suas escolhas em termos de compra de novos aviões e materiais.
No momento, temos acesso aos dispositivos daURSS, EUA, Alemanha e Japão que já é tudo igual 82 máquinas voadoras nas centenas que a Wargaming nos promete para o lançamento do jogo.
O jogo sendo Free to Play, nos tambem temosuma loja oferecendo atualmente treze aeronaves originais já aprimoradas ao máximo de seu potencial. Para notar que esta loja não está livre para ganhar, isto é, não gastamos dinheiro para possuir um dispositivo que explodirá facilmente todos os outros. Quando jogarmos este Plano de Loja, ganharemos mais XP grátis (para ser gasto em qualquer outro Plano de Pesquisa) e aqui está o único bônus do Plano de Loja. Isso é chamado de aeronave de elite.
É possível ter um avião elite sem passar pela loja, mas isso é longo e muito caro, pois você tem que comprar todas as melhorias de uma aeronave para obtê-lo na elite e poder ganhar experiência grátis.
O armazém sempre permite ver os dispositivos que temos, para classificá-los, podemos ver suas características, suas habilidades, tripulações e habilidades. Também é possível dar aparências às nossas aeronaves como novas cores, seja o acabamento ou a pintura no nariz. Você pode até adicionar alguns logotipos. Atualmente, tudo é gratuito, mas não há dúvida de que as aparências valerão a pena quando o jogo for lançado, assim como em World of Tanks.
Existem diferentes modos de batalha, mas o mais usado continua sendo a batalha solo. É possível agrupar em um esquadrão de 3 jogadores, mas é claro que tipos de clãs podem ser implementados quando o jogo for lançado.
Em relação ao beta aberto, não se preocupe, um tutorial vai te ensinar o básico do jogo. Deixe-se guiar!
Vamos passar para o vídeo que fiz para você ontem à noite. Abra bem os olhos, use seus melhores fones de ouvido e não se esqueça de tocar tudo em 1080px!
- 15 segundos: GamePlay Hunter || Lute nas nuvens!
- 5 minutos : GamePlay Heavy Hunter - Heavy Bomber || Última posição!
Não hesite se tiver alguma dúvida sobre o jogo, terei todo o gosto em responder.
Conclusão
WarGaming.net está sempre implementando mais conteúdo de alta qualidade, levando o World of WarPlanes ainda mais longe.
World of WarPlanes acaba de entrar em beta aberto. Isso significa que agora você pode ir ao site oficial, criar uma conta de jogador, baixar o jogo e pilotar toneladas de máquinas em muitos mapas épicos! Teremos apenas a segunda parte do beta aberto restante e finalmente veremos o fim do túnel?
De minha parte, não tenho mais críticas a fazer ao jogo, exceto por algumas sugestões que poderiam ser uma vantagem.
Sugestões para novos recursos WoWP
Pouso após dano
► Apresentação
Seria bom ser capaz de implantar / retrair nosso trem de pouso sempre que quisermos minimizar os reparos atrasados no jogo.
Nosso motor para de funcionar, nosso manuseio ficou muito fraco e somos inúteis para a equipe? Podemos também pousar ou pousar com segurança para reduzir o custo de conserto de nossa máquina.
Para isso, bastaria pressionar uma única tecla que estenderia ou retrairia este trem de pouso.
Essas partes da aeronave também podem ser danificadas por tiros. Também podemos levar um tiro uma vez no chão e ficar muito vulneráveis.
► Qual seria o objetivo?
- Reduza os custos de reparo
- Ganhar um bônus de experiência para um pouso ou fosso bem-sucedido
- Uma reparação parcial do dano incorrido graças às habilidades de nosso (s) piloto (s)
- Você se diverte
pára-quedas
► Apresentação
Nosso trem de pouso está danificado e não pode ser acionado totalmente, se é que só existe uma solução, o paraquedismo de nosso (s) piloto (s).
Essa manobra seria perigosa em altitudes muito altas ou muito baixas. Também poderíamos ser alvejados por jogadores ou mesmo esmagados se entrarmos em nós (o dispositivo seria danificado dependendo de sua resistência). Portanto, o jogo 12+ tem efeitos moderados.
Seria impossível ejetar se nosso avião explodisse ou girasse muito rápido, o que acontece quando você tem uma asa arrancada.
► Qual seria o objetivo?
- Reduza os custos de reparo (na ideia porque o dispositivo é destruído repentinamente porque, sem um piloto, ele irá travar)
- Ganhar um bônus de experiênciapara um paraquedismo de sucesso
- Abertura do dossel, paraquedismo, abertura do paraquedas, recepção
- Você se diverte
Visão obscura
► Apresentação
Todos nós conhecemos o efeito da energia cinética. Não ? Pule um pequeno tribunal! Este efeito, denominado J, se aplica quando um objeto interage com outro. Por exemplo, jogar uma bola. Damos a essa bola uma energia, energia cinética. Em suma, dizemos que é uma força. Esta força pode ser muito poderosa (tiro de canhão, lançamento de foguete, ...) dependendo da força que lhe é dada por outro objeto (A mão para a bala).
Se você já fez montanhas-russas e outros passeios, quando uma curva é feita rapidamente ou você acelera / desacelera rapidamente, você se sente como uma bola, uma força, você pode até desmaiar (ou mesmo explodir se essa força for enorme, mas passaremos por cima dele MWAHAHAH).
Este é o famoso visão negra que podemos ver em vários jogos de simulação de aviação.
Para resumir aos literatos que abandonaram o parágrafo anterior, teria sido bom que a visão do nosso piloto escurecesse quando realizamos manobras com curvas fechadas, quando estamos indo muito rápido (um mergulho por exemplo) ou quando estamos virando . em um ritmo moderado / rápido em um círculo (o que muitas vezes fazem os terceiros de nível inferior) para alcançar aquele que está atrás de nós ... Enquanto este último também procura nos alcançar neste mesmo círculo que muitas vezes pode levar muito tempo.
Também poderia haver vistas brancas devido ao sol voltado para nós, que adicionaria táticas simpáticas.
► Qual seria o propósito
- Dar mais realismo que o jogo ainda não tem
- Evite manobras repetitivas nas curvas muito apertadas que os dispositivos podem fazer, será necessário usar as manobras com moderação para evitar não ver nada na tela
Você já tem uma ideia de qual dispositivo gostaria? Um caçador rápido e manobrável? Um caçador pesado e poderoso, mas menos manobrável? Um bombardeiro? ?
Desejo a todos boa sorte e ... Get Airborne!