Em entrevista ao site inglês IGN, Stephan Frost (que já não se apresenta) explicou que a assinatura mensal de um MMO se justificava, mas apenas se o jogo fosse muito bom e com conteúdo regular.
Decidimos fazer uma assinatura mensal, pois somos um jogo AAA. Somos um dos MMOs com mais recursos disponíveis quando foi lançado., e tem sido nos últimos 10 anos.
A partir daí, Stephan Frost compara a assinatura de um MMO com os canais pagos americanos a cabo, que poderíamos comparar aqui com o Canal + ou OCS.
A HBO, por exemplo, é um conteúdo premium, eles têm grandes séries como Game of Thrones ou True Detective. Eles não cobram nada por esses programas, eles se inscrevem em seu canal e as pessoas ficam felizes em pagar porque o conteúdo é bom. Se não fosse, as pessoas não pagariam.
Nós olhamos para WildStar da mesma maneira. Acreditamos que há conteúdo suficiente para os jogadores e nossos planos para o lançamento do jogo são diretos: estaremos colocando conteúdo como novas áreas, novos mapas PvP, novas masmorras, novos ataques, meses depois. Você verá algo novo chegando a cada 28 dias.
Podemos fazer uma expansão em algum ponto, mas agora a única coisa que estamos fazendo é tentar manter os jogadores no jogo e deixá-los felizes com o novo conteúdo. Dos diferentes modelos de negócios que você pode ter visto aqui e ali, somos extremamente honestos: não há nada escondido ou inacessível sem pagamento. O que você vê, você vai conseguir. Não há nada que o impeça de se divertir e você pode até pagar por sua diversão com a moeda do jogo. Achamos que este é um sistema honesto.
Frost fala então do sistema CREDD, que dá a possibilidade a quem joga muito de jogar sem pagar dinheiro real, comprando em vez do tempo do jogo com a moeda do jogo. Com como bónus, a esperança de que este modelo diminui o número de bots e a revenda de ouro. Ele também explica que os jogadores com menos tempo de jogo poderão gastar dinheiro real para trocar CREDD por ouro do jogo e, assim, comprar tanto quanto os grandes jogadores. Resumindo :
- Frost acha que você paga por um MMO se for bom e o conteúdo for adicionado regularmente, assim como você paga por uma assinatura de cabo.
- Pagar uma assinatura significa evitar modelos econômicos confusos, em que você paga em qualquer lugar pelo conteúdo.
- Os grandes jogadores poderão comprar meses de assinatura com o dinheiro que ganham no jogo.
- Os jogadores menos presentes poderão revender CREDD para obter ouro.
- Novos conteúdos (novas áreas, novos mapas PvP, novas masmorras, novos ataques) chegarão todos os meses
E você o que você acha?