Durante a E3, sabíamos que uma informação seria revelada, mas que acabou sendo divulgada apenas em privado durante as entrevistas que agora estão disponíveis! Aqui está uma tradução e um resumo das informações!
gameplay
estatística
Em relação ao estatística, você poderá esquecer os que conhecia (Brutality, Mojo, Acuity & Co.), eles serão substituído por 4 características que será bastante explícito:
- armaduras
- Poder de assalto
- Poder de suporte
- Vitalidade
Não se trata apenas de estatísticas, obviamente não será tão simplista, haverá estatísticas secundárias que permitirá que você refine sua construção:
- Vigor: permitirá que os jogadores causem mais danos com base em sua vitalidade
- Outros ainda, um exemplo dado é o roubo de vidas com críticas
Interface
um novo sistema de navegação será configurado para que os jogadores possam rastrear uma localização chave em seu minimapa.
Um novo sistema aparecerá para o criação de personagem e permitirá que você escolha entre 3 níveis de tutoriais:
- Novato: fará com que você faça uma simulação holográfica para jogadores sem experiência em MMORPGs
- Intermediário: para jogadores que sabem como um MMORPG funciona, mas que não conhecem os detalhes do WildStar (sprint, dodge ...)
- Especialista: envia o jogador diretamente para o planeta inicial com o nível e o equipamento que você normalmente coletará nos tutoriais anteriores
A visibilidade das informações para a criação de personagens também será melhorada, incluindo vídeos para aulas e vocações.
JcE
Os masmorras serão revistos para que não apareçam muito tarde no nivelamento (uma vez no nível 20, nos acostumamos um pouco com a jogabilidade sem masmorras). Assim, Uragriff's Lair irá do nível 20 ao 15 e novos desafios PvE estarão disponíveis a cada 5 níveis daí em diante.
L'experiência ganhou na masmorra valerá mais do que até agora.
Os instâncias de história única também estará disponível mais cedo para tornar os jogadores mais envolvidos com a história do Nexus mais rapidamente. Um novo aparecerá no nível 15: Alpha Sanctum.
PvP
Arena que foi revelado na Gamescom 2014 será lançado em breve (certamente no Drop 6), serão as ruínas de Eldan cobertas de neve com vários níveis para adicionar verticalidade à jogabilidade.
Habitação
Espere algo muito grande: o Vizinhança !
Em suma, será uma ilha gigante que poderá acomodar até 5 casas por vez ! Será possível para os jogadores mudarem de casa para um bairro com 4 de seus amigos sem ter que fazer nada novamente. Você também pode autorizar até 20 pessoas para decorar !
Sistema de fidelidade
Haverá várias maneiras de coletar pontos de fidelidade, especialmente:
- inscreva-se no jogo
- comprar ou vender um CREDD
- compre itens da loja do jogo (com dinheiro real ou com o dinheiro que você coletará enquanto joga)
O primeiro nível de lealdade trará a você um animal de estimação, o furrelope peludo, um adorável esquilo com pernas de galinha e um chapéu de habilidade de mineiro imortal.
Neste programa você terá melhorias para elaboração, redução no tempo de ressurreição ou até mesmo o desbloqueio de acesso total aos recursos sociais (guilda ...), e muito mais no futuro!
Diversos
- Isso foi mencionado há um tempo atrás, não nos diz respeito diretamente, mas WildStar será lançado na China em breve
- Um botão para vender automaticamente itens desnecessários será adicionado (já estava na hora!)
- La transição ocorre apenas no outono dar tempo para o teste beta do modelo e garantir que as escolhas feitas sejam atraentes para a comunidade
- No final, aparentemente teria havido mais do que 100.000 registros para o beta gratuito no dia do anúncio.
Isso anuncia algo para melhorar o jogo! O que você prefere ?