Cada MMO tem seu próprio sistema de crafting, e WildStar não é uma exceção à regra. Então, vamos descobrir este sistema juntos, com as diferentes profissões a aprender, suas associações recomendadas e como criar objetos e suas variantes.
obrigado por bússola para esclarecimentos sobre alguns pontos.
resumo:
artes
WildStar oferece 9 profissões no total:
- criação
- Armeiro : fabricação de armas e acessórios
- Ferreiro : elaborando armaduras e escudos pesados
- Confecção : fabricação de blindagem média e sistemas de assistência
- Couture : fabricação de armadura leve
- Chimie : criação de equipamentos médicos, poções de reforço e tecnologia de campo
- Arquitetura : criação de itens decorativos, KitFAB (item de melhoria do terreno) e unidades de War Grounds
- colheita
Você terá a possibilidade de escolher dois negócios, entre toda essa seleção, e apenas dois. Portanto, teremos que escolher.
Observe que também existem três outras profissões, embora não sejam realmente referenciadas como tais, mas sim como hobbies:
- Agricultura : A partir do nível 10, você obtém a capacidade de colher as plantas que crescem no Nexus e que são indicadas no mapa por um pequeno símbolo de ... planta! E oh sim, coincidência! Às vezes, você também obterá sementes, que poderá, por exemplo, plantar em sua pequena casa.
- Criação de runas : mesmo que não esteja realmente listado, a partir do nível 15, você pode começar a criar runas que irão melhorar seu equipamento.
- Cozinha : bom bah aí, acho que realmente não há necessidade de descrever, todos terão entendido!
Por outro lado, não há limite para esses hobbies, é perfeitamente possível usar todos os três, mesmo em adição aos dois ofícios escolhidos.
Não poderia ser mais fácil começar a aprender seu ofício. No nível 10, você receberá uma ligação que lhe oferecerá uma missão. Você apenas tem que aceitar e encontrar o NPC que lhe oferecerá para escolher suas profissões.
Associação entre negócios
Como vimos, só podemos ter dois empregos, então você deve escolher sabiamente, especialmente se você escolher um emprego criativo. Esta tabela o ajudará a ver mais claramente.
Como podemos ver, as associações são clássicas, exceto em dois casos particulares:
- Para costura, você pode pegar o que quiser, você coletará os componentes diretamente como saque de inimigos, especialmente humanóides.
- Para Arquitetura, que é certamente a profissão mais complicada de se estabelecer, em qualquer caso, se você quiser 100%, vai precisar de muitos componentes de diferentes tipos: Madeira de sobrevivência, Minérios de mineração, Plantas da Agricultura e alguns Caça de Relíquias Itens. Se você quer um trabalho relaxante, siga seu caminho!
colheita
4 profissões de colheita são, portanto, acessíveis, uma sendo aprendida de qualquer maneira no nível 10.
Quanto à agricultura, dispensa ferramentas especiais, basta atacar as plantas que encontra na natureza e que são representadas por este símbolo no mapa.
Uma vez detectado, um ou alguns acertos são suficientes para colher o recurso.
Para os outros três negócios, você precisará equipar uma ferramenta especial. Bem, é possível passar sem isso atacando diretamente os recursos com a espada ou o canhão, mas isso levará mais tempo e você colherá menos recursos. Existem vários níveis de ferramentas, dependendo do seu nível de XP de personagem e profissão, permitindo que você colete mais ou menos rapidamente.
- Sobrevivência
- Minage
- Caça de relíquias
Ferramenta:
Símbolo:
Recurso:
Ferramenta:
Símbolo:
Recurso:
Ferramenta:
Símbolo:
Recurso:
Há muitas coisas estranhas no Nexus, e o que pode parecer um slot de recurso acaba sendo uma máquina engraçada que está prestes a fugir. Não hesite em persegui-la e atacá-la para obter recursos adicionais. Outras vezes, serão os drones de segurança Eldans incomodando você. Mesmo, pode acontecer que os recursos sejam apenas uma isca de uma grande criatura que espera por um caçador de relíquias imprudente para cumprir suas quatro horas.
criação
Existem dois sistemas criativos, dependendo da profissão escolhida, que eu chamaria de "in circuit" e "targeting". Você deve primeiro ir a uma estação de artesanato.
- Em circuito
- Na segmentação
Este tipo de criação é dirigido a adeptos de Arsenal, Forja, Confecção e Costura.
A janela de criação é semelhante a esta:
À direita, a localização dos chips de energia. No topo, a localização dos núcleos de energia. À esquerda está uma localização estatística aleatória no início, mas que a priori também pode ser adaptada.
O núcleo de energia é o que determinará a energia que você pode ver na barra laranja. Energia é o que melhorará as estatísticas do objeto. No exemplo abaixo, o núcleo básico (Quartz) me dá 78 pontos de energia, mas 53 já foram consumidos pela estatística aleatória. Portanto, tenho 25 pontos restantes para fazer o objeto evoluir.
Agora posso adicionar o chip de energia, com o qual serei capaz de colocar uma nova estatística no objeto. Sendo um Guerreiro, escolho um chip com Brutalidade.
E você pode ver que a barra de energia mudou de 53 para 68. Os pontos de energia estão sendo consumidos pelo chip, então estou quase no limite do total permitido. No entanto, é possível adicionar cargas ao chip, aumentando os pontos de energia consumidos, mas de repente, aumentando o ganho nas estatísticas.
Você vai notar, é bem possível que você ultrapasse a energia máxima total, mas neste caso, você se expõe a um risco de falha em sua fabricação. Ou se você realmente ultrapassar muito, o esquema não será capaz de suportar tal sobrecarga e você não será capaz de criar o objeto se não reduzir o número de cargas.
O segundo tipo de criação é o que chamei de "direcionamento". Diz respeito mais particularmente a Arquitetos, Químicos e Cozinheiros.
Primeiro escolha o objeto que deseja criar. Para homenagear minha guilda Beer, Mandale e Baston, tentarei criar uma caneca de cerveja colecionável. Aqui está a janela base, onde posso ver os materiais necessários para a confecção, bem como as variações possíveis. Na verdade, combinando vários aditivos, você será capaz de criar diferentes objetos, versões "avançadas" do básico em massa.
Mas primeiro vamos criar nossa caneca de cerveja, clicando no diagrama de carga. Aqui está a janela de visualização. No lado esquerdo está a janela de "segmentação" (daí o nome que dei a ela!). Apenas à sua direita, os Aditivos que será possível adicionar para atingir a variação. E do lado direito da janela, os Catalisadores, que facilitam o alcance dessas variações.
Para criar minha caneca, você não precisa de nada, exceto clicar em Iniciar Crafting e, em seguida, em Criar. E aqui está uma linda caneca de cerveja que ficará muito bem na minha mesa de centro!
Mas agora vamos dar uma olhada nesta variação, a garrafa térmica de cobre Chua. Quanto à caneca, você deve primeiro carregar o diagrama. em seguida, em Iniciar produção. É aqui que os aditivos entram em jogo. Um aditivo permite que você se mova pela janela de segmentação e, assim, alcance o objeto desejado.
Ao passar o mouse sobre cada aditivo, você pode visualizar sua área de destino:
Por exemplo, ali, com as Twinkling Lights, posso passar para a direita, o que me interessa dada a posição da garrafa térmica. Infelizmente, isso não é suficiente, então eu tenho que continuar com mais Twinkling Lights.
Uma terceira e última, e finalmente chego à área da garrafa térmica.
Só preciso clicar em Make para poder criá-lo.
No entanto, os aditivos são limitados, você só pode aplicar um máximo de três em cada esquema. Eles também custam dinheiro, então você terá que economizar para isso também!
No que diz respeito à Cozinha, é um pouco diferente. O sistema aditivo é o mesmo, para poder mover-se na janela de mira. Mas as receitas "avançadas" estão escondidas em grandes áreas, e muitas vezes você terá que experimentar para encontrar as diferentes receitas.
Nota: se você decidir mudar de emprego nesse meio tempo, saiba que você não perderá seu progresso.
Progressão e talentos
É a prática que leva à perfeição! WildStar aplica este provérbio ao pé da letra porque é assim que você aprenderá coisas novas para fazer.
Tudo acontece na Árvore Tecnológica, acessível através da estação de crafting ou através da tecla K (padrão). Vejamos o exemplo da profissão de arquiteto que comecei a aprender. Esta é minha árvore de tecnologia do novato, a primeira camada.
Está tudo verde nele, destranquei todas as caixas verdes e portanto aprendi todos os padrões deste rank. Mas então, agora eu preciso aprender os planos do posto de Aprendiz:
Lá, como você pode ver, destranquei apenas uma caixa: os tufos de grama seca crescendo. Vamos dar uma olhada na Tabela do investigador. Ao clicar nele, podemos ver que, ao fazer três, eu poderia aprender a fazer Camas Médicas Flutuantes (olá para minha guilda Beer, Mandale e Baston, acho que pode ser útil para alguns vovôs!).
Então aqui estou, construindo minhas três tabelas, usando o método "Segmentação" que mostrei acima. Então, eu tenho minhas três Mesas do Investigador, bem como a caixa da Árvore da Tecnologia desbloqueados, agora me permitindo fazer minhas camas médicas que serão usadas para desbloquear a caixa da Árvore da Tecnologia abaixo: a Infusão.
As últimas caixas da Árvore Tecnológica são reservadas para as missões diárias de criação, exigindo que você conclua todas as missões em uma área específica.
Portanto, é assim que você progredirá em sua profissão e aprenderá novos padrões. Também será possível encontrá-los nos inimigos e comprá-los.
O último ponto a considerar é o talento. Na verdade, quanto mais você progride na Árvore Tecnológica, mais talentos você pode escolher.
Para cada Árvore Tecnológica totalmente validada, você ganhará um nível e poderá escolher um dos talentos para cada nível, e apenas um. Tomemos por exemplo o nível 1:
Posso desbloquear uma das 4 atualizações esquemáticas:
- funcional
- orgânico
- estético
- sintético
Feita a escolha, ela não é definitiva, é possível redistribuir seus pontos de talento, mas gastando cupons artesanais, obtidos no cumprimento de pedidos (missões diárias).
Vídeo
Nosso chocante Youtuber, IDestinia, convida você a descobrir o artesanato em seu último vídeo:
resumo:
- 00:45: Comece a criar
- 02:00: Lista de negócios
- 04:00: Profissões secundárias
- 04:40: Interface de artesanato, como usá-la (demonstrações) e dicas para desenvolver suas habilidades de artesanato
- 14:11: Informações adicionais
Esperamos que este guia tenha sido útil para você e, como sempre, fique à vontade para fazer perguntas ou comentar se tiver alguma sugestão.