Wildstar - Mecânica de Combate

Wildstar - Mecânica de Combate

Hoje, vamos aprender o básico do combate, então vou juntar tudo o que você pode encontrar em combate em um artigo! Depois disso, você estará pronto para destruir tudo no beta!

Wildstar - Mecânica de Combate

Acho que essa imagem é bem clara!

 


Telegramas

É realmente uma inovação do WildStar em combate, telegramas já foram tratados aqui antes, mas ainda estou tentando. Estas são áreas no solo de diferentes formas (círculos, cones, linhas, ...) que serão as áreas de efeito de seus feitiços. Basicamente, são os alvos internos que serão atingidos.
A inovação deste sistema é que todas as suas habilidades funcionam com ele, então não há um direcionamento direto a ser feito: o sistema de combate que é jogado com a tecla TAB é uma coisa do passado!


É realmente uma novidade em MMOs que realmente energiza as lutas, aconselho você a ir em PvP (a partir do nível 6) para ver o que dá nas lutas multijogador!

Aqui está também o vídeo oficial apresentando este sistema:

 

Controles

Os controles não são novos, mas são indispensáveis ​​em MMOs. E o WildStar não é uma exceção à regra, adicionando um pequeno toque pessoal.

Lembra no WoW, por exemplo, onde desarmar apenas remove sua arma por alguns segundos? Bem, no WildStar, ele será jogado um pouco mais longe e, para recuperá-lo rapidamente, você terá que ir até ele!


Aqui estão os diferentes tipos de controles e como eles funcionam:


  • Tontura : Quando você está atordoado, você não pode fazer mais nada, você pode apenas pressionar freneticamente a tecla F para sair disso mais rápido.
  • Reversão : você cai e se levanta, nenhuma inovação particular para este controle.
  • Desarmamento : como disse antes, sua arma é atirada um pouco mais longe e você terá que ir lá para recuperá-la. Ele será automaticamente devolvido às mãos do personagem após um período de tempo (mais longo do que quando estiver lá).
  • Desorientaçao : por alguns segundos, suas teclas para cima e para baixo são invertidas, bem como para a esquerda e para a direita.
  • Cegamente : Quando você está cego, realmente é, a tela escurece por alguns segundos. Você ainda poderá lançar feitiços aleatoriamente.
  • Anexo : o anexo prende você a uma espécie de poste, você terá que quebrá-lo para poder escapar.

 


Outra coisa importante, chefes podem ser verificados ! Cada chefe no WildStar tem uma armadura que o impede de ser verificado, mas pode ser destruído. E uma vez destruído, o chefe poderá passar por todas as suas verificações. Ainda não foi declarado se sua armadura se regenera com o tempo, mas é o que estou supondo.

 

Em suma, tanto para dizer que o sistema de combate é bastante inovador e bastante original. Telegramas oferecendo feitiços de zona apenas, forçando você a se concentrar no movimento do (s) alvo (s) e controles desempenhando seu papel mais do que em outros MMOs, não sendo apenas doenças ruins (ou debuffs)!


 

E você, o que acha dessas inovações? Eles são mais interessantes para você do que aqueles sempre oferecidos em MMOs?



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