Wildstar - Informações do sistema social

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Nossos amigos alemães de WildStarOnline.de publicou recentemente uma entrevista no sistema social de WildStar.

Resumo da entrevista com Tiffany Chu et Joe Piepiora nesse assunto. Habitação, convivência e guildas no cardápio!

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Habitação

  • Será possível ver eventos dinâmicos implantados em nosso terreno;
  • Batalhas contra ilhas piratas inimigas serão alcançadas com nossos amigos;
  • Várias atividades serão oferecidas a nós dependendo dos plugues e mecanismos que adicionamos à nossa habitação. Por exemplo, campos minerais, jardins e outros;
  • Há um número limitado de objetos que podemos colocar em nosso gráfico, mas esse número é muito grande e certamente não pode ser aumentado com o tempo;
  • Os itens de habitação serão agrupados em uma guia de banco separada para não tomar o lugar de outros itens.

 



Guilds

  • Os líderes da guilda terão a capacidade de criar e personalizar as classificações da guilda com níveis de permissão. Muitas classificações e permissões serão modificáveis;
  • Há uma moeda de guilda a ser ganha dependendo das ações que esta guilda realiza, como masmorras, explorações e várias outras coisas;
  • A moeda da guilda permite que você compre contas bancárias ou até mesmo um bônus de 5% de XP extra para toda a guilda por 1 semana;
  • Só poderemos entrar em uma guilda;
  • Um projeto para a moradia da guilda está em discussão, mas não há mais informações no momento.

 



Círculos

  • Haverá círculos, que funcionarão um pouco como guildas com um líder de círculo, permissões, classificações, um canal de comunicação, uma lista de membros conectados;
  • Poderemos ingressar em vários círculos.

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