Nos encontramos novamente hoje para a prévia do jogo Warhammer End Times: Vermintide. Já havíamos feito uma prévia durante o beta fechado deste. Desde então, o jogo foi lançado por alguns meses já com alguns DLCs de conteúdo. Vamos voltar ao longo de toda a sua jornada.
Uma história de ratos
A história é bastante simples, uma horda de ratos invadiu a cidade e você terá que ajudar a população a exterminar esta nova raça em diferentes missões. A mecânica do jogo é bastante semelhante à licença Left 4 Dead da Valve, onde seus inimigos chegarão em hordas para escondê-lo. A chave do sucesso será a cooperação entre os quatro heróis que enfrentarão esse inimigo comum.
Cinco personagens estão disponíveis no jogo, cada um com características diferentes. Podemos reconhecer certos arquétipos de jogos do tipo RPG. Por outro lado, não há personalização possível no jogo ao nível dos personagens:
- Elfo da floresta : especializado em eliminação remota, poderá em particular limpar as hordas inimigas com um arco voltaico ou com um arco envenenado (particularmente eficaz contra o ogro rato)
- Ranger Dwarf : dependendo das armas com as quais será equipado, pode ser assimilado ao tanque do grupo (espada / escudo) ou a um lutador corpo a corpo (martelo de 2 mãos).
- Soldado Imperial : bastante semelhante ao ranger anão com o escudo. Sua jogabilidade com a arma de 2 mãos (espada) é, por outro lado, muito mais devastadora e rápida que a do anão.
- Bruxa flamejante : o personagem que terá como objetivo limpar a horda com bolas de fogo. Ele é o único personagem que possui uma mecânica diferente em relação ao "recarregamento" de sua arma de longo alcance. Ela deve regular regularmente sua temperatura para evitar danos a si mesma (uso excessivo do bastão).
- O feiticeiro : personagem bastante equilibrado seja à distância ou corpo a corpo. Seu florete é muito eficaz tanto em hordas quanto em ratos especiais.
Além das hordas de Skaven clássico que você encontrará durante suas missões, você terá que ser cauteloso com cinco inimigos específicos que podem virar o jogo rapidamente. Para evitar esses encontros, você terá que prestar atenção aos diferentes sons nos níveis e também não se mover muito rápido:
- Globadier : ele vai enviar bombas de veneno em um personagem específico; mas eles vão cobrir uma grande área e causar danos ao longo do tempo em todos os personagens na área envenenada.
- Assassino : Ele tentará pular em um membro do grupo e golpeá-lo até a morte (a menos que ele seja morto antes). Ele é um dos ratos mais complicados de se lidar porque é o que mais surpreende.
- Chocalho : carregando uma marcha, ele esvaziará sua revista visando um determinado jogador. Todos ao seu alcance serão afetados.
- Líder do bloco : ele irá atacar um jogador (geralmente por trás) e arrastá-lo para longe do grupo para montá-lo em uma estaca para que drene seu sangue.
- Verme de choque : Verme de elite que usa armadura pesada e está particularmente presente em níveis. Às vezes é possível ver aparecer uma patrulha que, se detectar você, correrá em sua direção (o que pode significar o fim da sua corrida em muitos casos).
- Ogre de rato : um rato enorme que se precipitará sobre os jogadores. Não causa danos particulares, mas tem um número impressionante de pontos de saúde.
A busca por equipamentos raros
Ao contrário de Left 4 Dead, onde você só pode coletar armas durante os níveis, Vermintide joga a carta de longo prazo, onde toda a noção de equipamento é gerenciada no final do nível. Se você tiver sucesso em um, poderá jogar dados para ter um equipamento de uma raridade específica (variável dependendo do nível de dificuldade). Com o tempo, você pode adquirir facilmente itens de classificação exóticos (laranja), o que permitirá que você execute facilmente o nível de dificuldade Pesadelo.
Por outro lado, há outro fator a levar em conta para ser eficaz em suas batalhas: o upgrade de armas. Estes são gerados aleatoriamente quando você ganha a arma, mas é possível trocá-los por pedras da mesma raridade da arma. Dependendo da sua arma, certas melhorias são essenciais como, por exemplo, o roubo de vida em armas brancas ou a possibilidade de que uma de suas munições de longo alcance seja dividida por dois (particularmente eficaz com os arcos do elfo).
Não é apenas no final do nível que você pode adquirir novas armas. No albergue, dois utilitários muito bons estão disponíveis para você: a forja e o altar. A Forja permitirá que você crie novas armas sacrificando armas de raridade inferior, desbloqueie atualizações de armas e também retreine suas armas para coletar pedras de raridade. O altar, por outro lado, também pode criar armas a partir das pedras que você coletou na forja, mas será usado principalmente para alterar as características de suas armas. Em relação a esta funcionalidade, deverá ter paciência porque, desde a base, o altar repõe todas as melhorias das suas armas.
Para concluir em Vermintide, o jogo evoluiu desde o beta especialmente no que diz respeito ao equipamento e à dificuldade geral do título que era realmente complicado para jogadores não experientes. Lamentamos, no entanto, que não haja mais personalização de nossos personagens. Porém, neste ponto, o editor ouviu a comunidade, pois essa customização será integrada na segunda parte que chega no início de 2018.
De referir ainda que a editora aprovou também a possibilidade de utilização de mods no jogo, alguns dos quais realmente obrigatórios para a experiência de jogo, como o de bloquear melhorias no altar ou a possibilidade de doar artigos para computadores / jogadoras.