No último final de semana, tive a oportunidade de passar um pouco mais de uma hora com os desenvolvedores do FPS Warface, editado pela My.games, com o objetivo de descobrir a nova classe: o robô humanóide SED. Mas antes de começar a trabalhar, uma rápida visão geral do FPS. Em 2019, ele tinha mais de 80 milhões de jogadores em todo o mundo, oferecendo 10 modos PvP, 11 operações especiais, mais de 70 mapas, para pouco mais de 100 armas, todos retirados do mundo real. Além da aula (que será adicionada na atualização do Titan), o final de ano promete ser agitado, com eventos organizados por ocasião do aniversário de Warface, Halloween e Natal. Os sistemas de movimento e disparo serão revisados. Finalmente, no lado do conteúdo, também haverá algo novo com um cartão FFA ("Red Sand" = Sable Rouge), um modo Jce-Arena e um Battle Pass.
Esta classe foi originalmente introduzida em uma missão no ano passado, e a ideia lentamente pegou entre os desenvolvedores após um feedback positivo esmagador. O objetivo é simples: incorporar o Terminator. O personagem, portanto, possui uma armadura pesada muito resistente, reduzindo a velocidade de movimento em comparação com outras classes (rebalanceada por maior resistência). O robô não pode ser empurrado para trás e é perfeitamente capaz de escalar obstáculos sem a ajuda de outros jogadores. Outra particularidade: é reparado e trazido de volta à vida pelo Engineer (e não pelo Medic como é o caso de todos os outros).
Sua arma principal é uma metralhadora pesada, a KAC ChainSAW ou a XM556 Microgun. Possui munição infinita, mas usá-la por muito tempo causa superaquecimento, tornando a arma inutilizável por um tempo. Como arma secundária, o SED tem um lançador de granadas CZ 805 G1. Os projéteis têm a particularidade de cegar e causar danos à área. Durante o meu jogo, usei principalmente o XM556, que tem um poder de fogo maior e resfria mais rápido do que me foi dito (então não pude testar as diferenças). O lançador de granadas deve ser capaz de ser eficaz contra grandes grupos de inimigos, mas na verdade eu achei muito lento para recarregar em comparação com o incrível poder de fogo da metralhadora.
Depois de três partidas PvP, entramos em PvE, e o SED está provando ser mortalmente eficaz, não precisando contar suas bolas e sendo capaz de contar com uma reserva considerável de pontos de vida. Éramos uma equipa de quatro robôs e ultrapassámos os alvos sem qualquer dificuldade, embora sejamos dois membros da imprensa bastante novatos.
Eu realmente não conheço Warface, tendo jogado pouco no FPS de My.games, então não poderei comparar o robô com as quatro classes atuais do jogo (Sniper, Medic, Engineer e Rifleman). No entanto, estou bastante acostumado a jogos de tiro, então usarei essa experiência para meus sentimentos. Porém, quero alertar: quem fala hábito não fala competência. Porque sim, por mais que goste do gênero, não sou muito bom nisso. Estranhamente, consegui boas pontuações com meu robô humanóide SED. É particularmente resistente, por isso tem a vantagem de poder levar uma ou duas balas inimigas sem cair ao solo, o que dá mais tempo para reagir e contra-atacar. Seu poder de fogo é impressionante e ele não precisa lidar com o problema da loja vazia. Não há necessidade de recarregar entre cada luta ... ou esquecer e pousar em um inimigo com apenas uma bala. Sua precisão é boa, embora falte um pouco de alcance para fazer bem. Um personagem excelente, que por isso agradará a todos os jogadores, principalmente aos iniciantes, pois tem argumentos marcantes!
Atualmente em fase final de testes, o personagem deve chegar em teste público em outubro! Para finalizar, um pequeno vídeo: