Várias correções de bugs

Várias correções de bugs

Aqui está o patch para 1.1.1 que foi implantado hoje, terça-feira, 31 de janeiro de 2012. Como esperado, a correção de vários problemas relacionados a habilidades, desequilíbrio de classes e muitos bugs em instâncias e operações em particular.

 

 

1.1.1 Notas da versão - 31/01/2012

 

Aulas e combate

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    • Corrigido um bug que poderia fazer com que o resfriamento geral">geral">geral">geral">geral">geral">geral">geral">geral">geral">geral">geral">geral">geral">geral">geral parecesse cancelado enquanto ainda estava em andamento, criando uma sensação de falta de resposta.
    • Corrigido um problema que podia fazer com que um ícone de energia parecesse utilizável, mas sem responder a cliques ou comandos do teclado por vários segundos.
    • Jogadores revividos por outros jogadores, incluindo revividos em combate, agora são revividos com 25% de sua saúde máxima.

Cavaleiro Jedi

guardião

      • Força gelada: agora dura 9 segundos (6 segundos antes).

Consular Jedi

Estudioso

      • Dinamismo mental: Não requer mais força para ser ativado.
      • Hi: Não cura mais alvos duas vezes na ativação. Este poder agora cura corretamente todos os alvos afetados uma vez.

Contrabandista

Bandido

      • Dart Blast: agora adiciona 30% de penetração de armadura quando ativo.
      • KO: Esta habilidade agora derruba o alvo por 1.5 segundos.
      • Backlash: O dano gerado por esta habilidade foi reduzido em cerca de 20% para controlar o dano durante as fases de dano por raio. Isso teve o efeito de matar outros jogadores em PvP muito mais rápido do que o esperado.

Agente Imperial

Segredo do agente

      • Lâmina de ácido: agora adiciona 30% de penetração de armadura quando ativo.
      • Golpe Detonante: Esta habilidade agora derruba o alvo por 1.5 segundos.
      • Ataque oculto: O dano gerado por esta habilidade foi reduzido em aproximadamente 20% para controlar o dano durante as fases de dano por raio. Isso teve o efeito de matar outros jogadores em PvP muito mais rápido do que o esperado.

Caçador de Recompensa

Mercenário

      • O Blaster Sweep agora não precisa de calor para ser ativado com Manipulação Térmica.

Especialista

      • O Oil Jet agora requer corretamente calor adicional para ser ativado.
Áreas de contencioso e operações

Áreas contenciosas

Diretriz 7

      • Baluarte agora lança corretamente suas habilidades de área de cone na frente dele.
      • Alguns dos poderes de Bulwark eram indevidamente interruptíveis. Bulwark agora está imune a interrupções.

O falso imperador

      • Corrigida uma conversa que poderia fazer com que a cena funcionasse incorretamente com Arkis Wode.

A fundição

      • Corrigido um problema que poderia impedir o combate final neste Flashpoint de começar após a cutscene.
      • O chefe final não pode mais ficar preso em um estado de invulnerabilidade; sempre havia uma pequena possibilidade de que isso acontecesse.

The Red Reaper

      • Lorde Kherus agora concede menos experiência.
      • Valores de dano ajustados para alguns poderes de Lord Kherus para serem mais consistentes com o nível de Flashpoint.
      • Os jogadores devem agora entrar em combate corpo a corpo com Lord Kherus para impedi-lo de jogar recipientes.

operações

Câmara da eternidade

      • Os jogadores não morrem mais aleatoriamente nesta Operação depois de entrar em Gharj Lava.

Palácio Karagga

      • Enrage do Foreman Crusher agora inclui maior velocidade de movimento, permitindo que ele alcance os jogadores que tentam escapar.
      • Corrigido um problema que impedia a estação de controle principal da Unidade de Destruição de Material de se tornar utilizável novamente depois que o Grupo de Operação foi derrotado por Heavy Maker G4-B3 no Modo Hard para 16 jogadores.
      • Corrigido um problema que impedia o Heavy Maker G4-B3 de implantar o número correto de minas de pulso de proximidade e Drones de segurança de atordoamento durante o combate.
      • O dano da Sticky Pulse Grenade agora se ajustará adequadamente, dependendo do nível de dificuldade de operação escolhido.
      • Karagga não lança mais energia instável duas vezes seguidas.
      • Pegar a nave após derrotar Karagga não leva mais o jogador para o hangar errado.
      • As paredes que faltavam no Palácio de Karagga agora estão presentes.

Correções de bugs

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      • Corrigido um problema que impedia alguns jogadores em grupos de operações de receber recompensas pelas missões "[WEEKLY] Deadly Ops", "[WEEKLY] Galactic Ops" e "The Depths of Belsavis". Todo o grupo de operação agora recebe recompensas quando o objetivo é alcançado.
objetos

Correções de bugs

    • Estatísticas comparativas de dicas de ferramentas para objetos pesquisados ​​não são mais revertidas.

 





Missões e NPCs

missões

império

      • Declaração de guerra: a missão agora continua conforme planejado quando os jogadores interagem com o holoterminal de sua nave.
      • Debriefing: A conversa pelo holoterminal do navio relacionada a esta missão não é mais repetível.
      • O Ninho da Águia: A missão "Fortaleza dos Assassinos" agora é corretamente necessária para esta missão.
      • Dazzling Rise: corrigido um problema que impedia os caçadores de recompensas de deixar a fundição.
      • The Mandalorian Slayer: Thendys Noori não mais continua a curar Kellian Jarro depois que ela se rende.
      • Reatribuição: A conversa final para esta missão agora começa como pretendido, quando os jogadores interagem com o holoterminal de sua nave.
      • Voice of Darkness: Corrigido um problema que poderia fazer com que as missões da história da classe progredissem incorretamente.

República

      • Espiral da Morte: Corrigido um problema que impedia os Cavaleiros Jedi que encontraram o Comandante Rayfel de usar a nave para retornar à Estação Orbital de Belsavis.

NPCs

Correções de bugs

      • O gigante de Kintan não anda mais ocasionalmente no topo das árvores durante o combate.
PvP

Zonas de guerra

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      • Corrigido um problema que impedia os jogadores de receber recompensas de missão por completar Warzones.

Estrela Nether

      • Os jogadores não podem mais escalar para fora da área de spawn do time atacante no hangar antes do início da partida.

PvP aberto

Ilum

      • Torres adicionais agora protegem a localização dos táxis em cada base de facção.

 


Combate espacial

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    • Adicionadas duas distinções de missão diária para as missões diárias de alto nível, Operação Rising Pride (Império) e Operação Novo Eclipse (República).

 

interface de usuário

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    • Tentar pegar um item de um grupo quando o Loot Master não está no mesmo planeta agora gera uma mensagem de erro.

Correções de bugs

    • O líder de um grupo de operação não receberá mais uma mensagem incorreta informando que seu parceiro foi demitido.

 

Várias correções de bugs
  • Itens especiais relacionados a diferentes edições do jogo serão devolvidos se forem removidos pelo sistema de postagem do jogo antes de serem retirados.


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