Mais uma vez, tive a sorte de poder voltar a brincar com meus Sims para o novo Pacote de Coisas Paranormais, que será lançado em 26 de janeiro. E isso, claro, graças ao programa EA Game Changers!
Casa assombrada residencial
No primeiro lançamento, o jogo oferece a instalação da casa mal-assombrada residencial na área de sua escolha. Na verdade, o kit de objetos obriga, não há um novo mundo dedicado. A casa de estilo vitoriano irá combinar perfeitamente com os ambientes de Forgotten Hollow (se você não tem medo de vampiros) ou Glimmerbrook (para adicionar um toque de magia). Se alguma vez você não tiver esses pacotes, é claro que pode instalar esta casa em qualquer outro mundo, mesmo que isso signifique demolir a terra.
O interior é muito ... carregado, digamos assim. Entre as paredes recobertas de enfeites na tapeçaria estampada, os tapetes, os móveis imponentes e as muitas poltronas que ocupam o menor espaço deixado livre, esta casa é antiquada, mas pode agradar aos caçadores de fantasmas, especialmente em um jogo onde há não é poeira e onde o acúmulo de objetos é menos problemático do que em casa. De qualquer forma, mantém o tema, e me lembra daquelas velhas mansões usadas em programas de TV como Supernatural.
Novos objetos
Instalei cerca de quarenta novos elementos na adega. Como já havia notado na casa, que logicamente usa esses objetos de forma prioritária, há uma infinidade de sofás, poltronas e cadeiras, além de um bom número de superfícies e cômodas. Notaremos uma boa consistência nos estilos com tons bastante quentes ou escuros (muita cor da madeira, amarelo, vermelho ou preto e branco).
Algumas pinturas, fotos penduradas na parede vão completar a decoração, mas também objetos estranhos e misteriosos que vão surgindo, especialmente reunidos na primeira imagem acima. Um conceito especial para o terrário de plantas para vacas amuse-bouche!
Um único objeto traz a jogabilidade, a mesa do espiritismo, que chega sozinha, ou em conjunto com as 4 cadeiras e a bola de cristal.
Novas peças
Existem apenas dois deles, cada um em três tons. A sala de estar eclética peculiar custa 9§ e é adequada para Sims que gostam de aproveitar os passatempos de outrora e passar uma noite desconectada ao lado da lareira para conversar com os muitos amigos que podem sentar no sofá e sentar. Poltronas. .
A segunda sala, a sala de espiritismo de Lady Gothik do Corvo em 9§, destaca o objeto principal desta mochila, em um interior ainda tão movimentado, mas que proporciona um ambiente tranqüilizador para sessões de espiritismo que podem ser carregadas emocionalmente!
Espiritismo
Para montar a nova habilidade, é imprescindível que haja uma Mesa Espírita, seja ela adquirida sozinha ou com as cadeiras fornecidas no kit de itens. A interação só começa na mesa de qualquer maneira.
Existem duas possibilidades no início: sentir a instabilidade espiritual ou comungar com o falecido. Freqüentemente, os resultados são exibidos nas notificações. Aqui está um pequeno vídeo do meu primeiro uso da mesa com meu Sim favorito que vive temporariamente na casa mal-assombrada:
Sendo o nível 2, convidei alguns amigos para fazer uma sessão em grupo. É necessário para isso garantir que os participantes já estão presentes no terreno, ou a interação não está presente na mesa:
Então, no nível 3, fui capaz de convocar os mortos:
Além de convocar Bonehilda:
Finalmente, uma vez no nível 4 (sendo o máximo 5), fui capaz de realizar um ritual assustador que transforma meu Sim em um fantasma por 4 horas e permite que ele possua itens, apenas para se divertir levitando-os ou quebrá-los.
O nível 5 permite que ele faça sessões de espiritualismo poderosas, gastando menos energia. Ele também terá mais probabilidade de interagir com sucesso com os espectros e criar um círculo de espiritualismo em todo o mundo.
Nunca tive grandes problemas para praticar o Espiritismo, mas meu Sim, por outro lado, teve grandes sustos várias vezes, aplicando-lhe penalidades por várias horas.
No entanto, muitas vezes isso o deixava triste.
Roupas
Poucas roupas nesta mochila. Os homens têm duas calças e três camisetas, enquanto as mulheres têm três camisetas e duas camisetas, complementadas por dois pares de sapatos. Outros itens são desbloqueados depois de passar 7 noites em uma casa mal-assombrada.
Conclusão
Esse kit de itens é legal, mas vem na linha digna de outros kits do mesmo tipo: o conteúdo é limitado e o passeio é feito em uma a duas horas no máximo. Um novo Sim, uma bela casa, depois algumas sessões de Espiritismo para subir de nível até o nível 5, a hora de encontrar Bonehilda e convocar os mortos, e não há muito o que fazer. Outros kits são mais fornecidos em conteúdo, ainda tenho coisas para tricotar e criar do pack "Pro Knitting" por exemplo. Mas se você gosta de conversar com os mortos ou acha que o estilo desses itens vai combinar bem com o seu interior, então este Kit de Coisas vai dar aos seus Sims alguns grandes sustos!
Paranormal Item Kit