Os Sims, sempre gananciosos, agora podem ir ao restaurante graças ao novo pacote de jogo intitulado simplesmente "No Restaurante".
Depois de comprar o pacote e baixá-lo, a primeira etapa é definir um restaurante padrão. Não há necessidade de nada, você pode muito bem escolher criá-lo você mesmo, ou pegar outro modelo da biblioteca (que reúne as criações dos jogadores). Para ser utilizável, um restaurante precisa de alguns itens básicos: fogões equipados, aparador, recepção, pelo menos quatro mesas, banheiro e pia. Todo o resto é opcional, embora nada seja bom demais para o conforto de nossos pequenos Sims.
O restaurante padrão é fornecido com um confortável lounge, um bar com 6 lugares, grandes bancos para um espaço estilo cafeteria e finalmente uma sala com quatro mesas para doze lugares. Uma grande cozinha alta se abre para a sala de jantar, permitindo que os clientes vejam o chef trabalhando enquanto saboreia seus pratos. Finalmente, um piano adiciona um prestígio atemporal ao todo. No piso superior, as instalações sanitárias e um terraço.
Dono do restaurante
O funcionamento dos restaurantes é modelado no das lojas, a aquisição também se dá através do cardápio do telefone. Duas opções são possíveis: comprar um restaurante existente com sua mobília (por exemplo, comprando o restaurante padrão se você o instalou) ou comprar um terreno virgem para construí-lo. Para quem deseja criar uma rede, é possível adquirir vários restaurantes e combinar com lojas clássicas!
Para o dinheiro, ele funciona com patrimônio transferido da casa do proprietário Sim. Os lucros vão para esse fundo especial, assim como as dívidas, se houver (se o restaurante estiver deficitário). Felizmente, é possível reinjetar dinheiro a qualquer momento, quando necessário. Porque sim, criar um restaurante é perigoso, como o jogo nos lembra, muito otimista.
Aqui está o magnífico restaurante que decidi criar, rapidamente entediado com o restaurante padrão:
Antes de abrir, ainda tenho que contratar funcionários que se enquadram em três categorias: chef, garçom e anfitrião. Todos eles têm habilidades específicas e um salário inicial. Uma vez escolhido o funcionário, é possível dar ordens, parabenizá-lo, criticá-lo, promovê-lo, encaminhá-lo para treinamento ... ou demiti-lo! Diferentes ações que aumentam ou diminuem sua satisfação que podem levar ao seu desligamento se ele estiver realmente deprimido e / ou mal remunerado de acordo com suas habilidades. O treinamento também melhora as habilidades do funcionário após o trabalho, muito útil mesmo que seja caro.
Para facilitar o reconhecimento da equipe pelos clientes, eles podem usar uniformes personalizáveis. Nenhuma surpresa neste lado, pois a criação passa pela ferramenta Criar um Sim. Algumas roupas são oferecidas por padrão, se você não estiver inspirado.
O mapa também é totalmente editável. A qualquer momento, em caso de erro ou se já não se parecer com nada, é possível recarregar o menu padrão. Uma boa dica que compartilho com vocês acompanhando minha experiência: escolha pratos simples se você tem um chef iniciante. Caso contrário, olá dano! Os clientes reclamarão porque a comida é cara e não é boa. Em seguida, aumente a dificuldade conforme o Chef ganha habilidades (já que pratos fáceis não são lucrativos para compensar os custos salariais).
Os preços são geralmente fixados de acordo com a margem definida (de 100% a 300%). Outros parâmetros podem ser configurados no menu de opções do restaurante: a qualidade dos ingredientes, o dress code dos clientes (diário, esporte, vestido ...) e a publicidade de acordo com uma diária fixa (0, 120§, 240§, 480§ ou 1,200§).
Uma vez que o restaurante está aberto, você tem que dirigir o seu negócio: dar as boas-vindas aos clientes, encaminhá-los para uma mesa, anotar pedidos, servi-los, lucrar ... Ao participar da vida do restaurante com nosso Sim, as vantagens são acumuladas isso não funciona para funcionários). Uma loja especial ligada a esta moeda oferece várias vantagens, permanentes ou temporárias, para tornar o estabelecimento mais rentável e popular: redução do preço dos ingredientes, acréscimo de funcionários, aumento do tempo de espera tolerado pelos clientes, venda de pratos mais caros, reduzindo o tempo gasto pelos clientes para comer ...
Pequena especificidade em relação ao comércio: o restaurante pode ser aberto sem o proprietário.
Além de garantir um financiamento correto (e, portanto, encontrar um equilíbrio entre custos de salários e lucros na venda de pratos), o que é fundamental é garantir estrelas. No máximo cinco, essas estrelas definem a popularidade do restaurante e, portanto, sua riqueza. Quando o cliente entra no restaurante, ele geralmente tem uma satisfação média de 3/5, esta diminuirá se a comida não for boa ou se a espera for muito longa. Por outro lado, se tudo correr bem, se ele comer bem, se os funcionários forem simpáticos e atenciosos ...
Atenção especial deve ser dada aos críticos de comida porque sua opinião conta e eles são implacáveis! Felizmente, eles podem voltar atrás em suas opiniões:
Uma coisa boa já que na recepção é possível bloquear a chegada de novos clientes. Assim, o dia pode terminar tranquilo sem ter que perseguir clientes na hora de encerrar!
Cliente do restaurante
Seu Sim está cansado de cozinhar? Então ele pode sair para comer e ser servido! Uma vez lá, para obter uma mesa, é aconselhável contactar o anfitrião que normalmente se encontra perto da recepção (também é possível clicar nos móveis).
Uma vez instalado, o cartão abre o menu. E há uma escolha! O Chef's Choice é um prato em promoção, a melhor forma de comer a um preço baixo.
Você pode pedir quantos pratos precisar até ficar com fome. Infelizmente, não há restaurante de basquete no The Sims 4, porque o passeio deve terminar com a conta. Sim, os Sims respeitam a lei!
Novos objetos
São muitos os novos objetos que inevitavelmente acompanham a chegada dos restaurantes. Há, claro, o mobiliário necessário ao bom funcionamento do estabelecimento: recepção, fogões, aparador ... Mas também há placas, mesas e cadeiras, assim como os bancos intemporais e os bancos altos.
Aqui estão todos esses objetos colocados em uma sala!
O DLC Dining Out para The Sims 4 não revoluciona o jogo, então não espere grandes mudanças, pois a mecânica segue o modelo das lojas. Mas o princípio de abrir um restaurante é tão adequado ao jogo que nos perguntamos como é que conseguimos passar sem ele antes. Além disso, ter um restaurante rentável e eficiente está longe de ser fácil, o que requer muitos dias de atividade para ajustar todos os parâmetros e alcançar um bom equilíbrio. A possibilidade de ter vários restaurantes, e de os abrir na ausência do proprietário Sim, oferece uma liberdade acolhedora, actividade principal ou secundária. Este DLC deve, portanto, ser considerado sem hesitação, sem esquecer a boa quantidade de objetos que pode, claro, também usar em suas casas.