Chegar a um novo jogo não é necessariamente fácil para todos, ou melhor, é uma experiência única e específica para cada um: descobrimos sua interface, a jogabilidade, as teclas padrão, mas podemos perdê-las ... informações relativamente úteis. Então, antes de deixar Manhattan, vamos revisar suas coisas, novato!
Seu playground: Manhattan
Em The Division, você é um agente especial que percorre as ruas de Nova York e mais particularmente a ilha de Manhattan. Nem todas as ruas de nosso Manhattan estão representadas, mas os lugares importantes estão realmente presentes. A maior parte do mapa explorável é apenas para PvE (Jogador vs. Ambiente) e uma parte vermelha, a Zona Negra, inclui PvP (Jogador vs. Jogador) além de PvE.
Distritos (JcE)
Manhattan é dividida em distritos (ou bairros) que nos dão limites de dificuldade em nosso progresso. Não há barreiras no jogo (você pode ir do nível 1 em qualquer lugar no mapa), mas será interrompido por inimigos que são muito fortes para você.
Nessas áreas, você só vê jogadores em seu grupo, exceto em Camp Hudson.
Aqui está uma lista dos 17 distritos com as diferentes dificuldades de inimigos dentro.
- Brooklyn: 1-3 (para ser confirmado que não podemos voltar a ele após o tutorial)
- Chelsea: 2-4
- Camp Hudson: 3-4
- Pennsylvania Plaza: 3-5
- Hudson Yards: 5-9
- Distrito de vestuário: 5-9
- Tenderloin: 9-12
- Times Square: 10-13
- A cozinha do inferno : 10-13
- Clinton: 14-15
- Distrito de Flatiron: 15-16
- Gramercy: 16-18
- Stuyvesant: 18-19
- Kips Bay: 20-23
- Murray Hill: 24-26
- Turtle Bay: 27-28
- Midtown East: 28-30
Na entrada de um bairro, será exibido um texto indicando a dificuldade dos locais de acordo com sua nível (máximo 30).
Zona Escura (JcE + JcJ)
A Dark Zone é muito mais uma zona de sobrevivência do que o resto do mapa, e é separada em 6 distritos diferentes. O objetivo da Dark Zone é extrairequipamento de melhor qualidade de um ambiente hostil. Você tem que ir para pontos de extração e sobreviver até depositar seus objetos contaminados. Se você chegar lá, este equipamento estará disponível em seu estoque na base de operações e se você for morto, este equipamento poderá ser recolhido. Voltaremos a isso em um guia apropriado.
Inimigos são mais fortes e exigirá mais paciência e táticas para superá-lo.
- DZ01: 10-12
- DZ02: 13-15
- DZ03: 16-18
- DZ04: 22-24
- DZ05: 27-29
- DZ06: 29-30
Mas na Dark Zone, você não é o único jogador. Na verdade, você encontrará os chamados agentes "neutros" que podem atirar em você a qualquer momento, assim como você também pode atirar neles. Por outro lado, atirar em outro jogador (ou mesmo matá-lo) fará com que o atirador passe para o status de renegado : Sua barra de vida fica vermelha aos olhos de todos e ele é caçado por jogadores neutros, incapaz de sair da Zona Negra até que a contagem regressiva do renegado expire.
- Como Manhattan é um lugar não fictício, é conhecido por todos, e o jogo não sem névoa de guerra (você não precisa revelar as áreas do mapa).
- A divisão também é jogada em um plano vertical : você pode subir em certos telhados, entrar em edifícios para explorá-los ou até mesmo encontrar-se em áreas subterrâneas.
- Na zona PvE, a dificuldade aumenta com o tamanho do seu grupo (até 4 jogadores).
- Você encontrará áreas contaminadas (em vermelho) na área de jogo PvE. Eles têm um nível de contaminação (1 a 4) que pode impedi-lo de entrar até que você esteja equipado com uma máscara adequada (é um equipamento).
- Além da base de operações na Pennsylvania Plaza, você tem pontos de entrega chamados Casas Seguras em que você está protegido de fora e pode regular seu estoque em particular.
- Existe um mecanismo de viagem rápida, evitando que você vagueie sem parar pelas ruas de Manhattan para ir de uma ponta a outra. A Base de Operações e as Casas Seguras, assim como os membros do seu grupo são elementos válidos para um movimento rápido.
Aliados e inimigos
Os aliados
É claro que você não está sozinho em Manhattan que deseja restaurar um mínimo de ordem. Mesmo que você jogue como um agente do Estado (dentro da Divisão), você pode se deparar com civis às vezes até necessitados ou que terão que ser salvos dos inimigos.
Do lado das Forças Armadas, você encontrará soldados da Join Task Force (JTF) vestidos com uniformes militares, marcados por setas verdes no minimapa.
Inimigos
Você encontrará inimigos de diferentes facções, de diferentes tipos e de diferentes especializações.
- Facções
- Tipos de inimigos
- Especializações
- Breakers: armados com armas de fogo e armas brancas básicas, eles representam uma ameaça nas ruas.
- Limpadores: mudamos de nível porque estão armados com lança-chamas, convencidos da necessidade de purificar o mundo. Tente atirar na garrafa duas vezes nas costas!
- Rikers: estes são ex-presidiários da prisão de Riker Island, muito perigosos.
- Último Batalhão: eles são ex-soldados de uma empresa privada. Ex-aliados, eles foram abandonados em Manhattan e se rebelaram.
- Inimigos básicos: eles têm uma barra de vida vermelha única.
- Veteranos: eles têm uma barra de vida roxa, encimada por uma barra de armadura branca que deve ser destruída antes de atacar a vida.
- Elites / inimigos nomeados: eles têm uma barra de vida amarela, uma barra de armadura e um nome próprio. Eles são poderosos e resistentes.
- Inimigos muito fortes: um ícone de caveira indica que esses inimigos são muito fortes para o seu nível.
- Escavador: eles estão vindo para lutar corpo a corpo, então tire-o primeiro para não se incomodar.
- Chefe: lidera pequenos grupos de inimigos, geralmente em missões.
- Assalto: inimigo mais comum, que atira à distância.
- Contrôleur: usa uma torre de defesa que deve ser apontada primeiro.
- Armas pesadas: não se ri com esse tipo de inimigo que pode infligir enormes danos com uma metralhadora pesada. Eles são estáticos e devem ser contornados.
- Mech: para vir.
- Batedor: para vir.
- Atirador de elite : atirador de longo alcance, geralmente posicionado em altura. Eles podem ser vistos pelo reflexo em seus óculos.
- Soutien: ele cura seus aliados. Este é o alvo a abater primeiro, se estiver presente.
- Tanque : ele usa sua armadura para sofrer muitos danos, mas é lento.
- Launcher: Como o nome sugere, ele te irrita jogando granadas. Se você sincronizar seu ataque enquanto ele joga a granada, ele tem a chance de deixá-la cair e sofrer as consequências.
- Especial: esta é a surpresa porque esse tipo de inimigo é poderoso e usa seu próprio conjunto de habilidades. Por isso tem cuidado!
As lutas
Cobertura e colocação
A Divisão usa um sistema de cobertura para seu sistema de combate, que afeta tanto jogadores reais quanto personagens não-jogadores (NPCs). É mais do que recomendado o uso de coberturas (abrigos) para não perder vidas muito rapidamente ou até morrer.
O tutorial ensina você a se proteger, portanto, por meio da tecla Espaço por padrão. Com o seu olhar, você pode mirar em outro ponto de cobertura e, segurando a tecla Espaço, você pode alcançá-lo. Mantenha o botão pressionado durante toda a viagem.
Outro movimento possível quando você está coberto é fazer um ângulo. Para fazer isso, você deve mirar quase nesses pés quando estiver na esquina de um obstáculo que tenha outro lado (por exemplo, veículos, engradados) para fazer aparecer uma flecha. Mantendo pressionada a tecla de movimento correspondente (Q ou D) para caminhar ao longo do obstáculo.
Quando você está coberto, enquanto mira (clique com o botão direito por padrão), seu personagem sai ligeiramente enquanto mira. Se você está à beira de um obstáculo, inclina-se para o lado, mas usando as setas do teclado (Z, Q, S), sua posição também muda: você pode, portanto, mover-se de uma ponta a outra de um obstáculo permanecendo na cobertura enquanto aponta, o que traz dinâmica para o combate.
- Ao atirar enquanto estiver sob cobertura, você pode cegar o fogo, o que é útil para matar inimigos corpo a corpo que vêm até você.
- Você pode atacar corpo a corpo (tenha cuidado com a precisão) pressionando a tecla Tab por padrão.
- Ao mirar, pressione Shift / Shift para mudar de ombro, isso permitirá que você não se exponha muito.
- Estar coberto reduz o nível de ameaça que você gera (a ameaça força os inimigos a atacá-lo).
- Pratique movendo-se rapidamente sob a cobertura para evitar granadas inimigas.
Os tiros
Dependendo do tipo de inimigo e de suas estatísticas (provenientes de seu equipamento e habilidades), seus tiros não exibirão os mesmos valores de dano.
- Branco: este é um tiro normal que corresponde diretamente ao seu dano.
- Azul: este é um tiro normal, mas na armadura do alvo.
- Vermelho: tiros na cabeça, que causam muito mais dano (matar um inimigo dessa forma dá experiência bônus).
- Laranja: acertos críticos, seja para um tiro normal ou um tiro na cabeça.
Se você equipou uma mira de rifle em sua arma, então você tem dois níveis de mira em jogo: o simples (em jogo) mantendo o botão direito pressionado e você pode pressionar a roda de clique para mudar para a visão do telescópio.
Finalmente, atirando em uma garrafa limpa ou saco do lançador de granadas, você verá uma cruz amarela aparecer se você acertar. Multiplique esses tiros e você irá disparar explosões em seu alvo.
Balas e granadas
Como e quando nossas aventuras, somos levados para coletar balas e granadas especiais.
Balles
- Balas incendiárias
- balas explosivas
Granadas
- EMP Grenade: ignora temporariamente a eletrônica.
- Granada Cegante
- Granada de fragmentação
- Granada Incendiária
- Granada Elétrica
- Granada de gás lacrimogêneo
Você encontrará esses itens no inventário, na guia de consumíveis. Existem atalhos de seleção para esses itens que variam de Ctrl + & a Ctrl + - (granadas) ou Alt + & a Alt + - (marcadores + consumíveis de sobrevivência).
E não se esqueça, seu objetivo não é terminar rápido, mas terminar vivo e se divertir jogando!