TERA tem sete corridas jogáveis, e cada uma tem seus próprios costumes e histórias únicas.
amante
- história
- Traços raciais
Descendentes de dragões, os poderosos Amans são guerreiros formidáveis e destemidos. Tendo enfrentado uma longa história de escravidão e guerras, eles prezam a liberdade e a confiança acima de tudo. Abandonados por seu deus e escravizados pelos gigantes, eles recuperaram sua independência ajudados pelos castânicos, seu deus Lok e a deusa Kaia.
Amans são conhecidos por suas proezas de combate e habilidades de ferreiro, mas também são conhecidos por seu comportamento beligerante. Sua capital, Kaiator, é uma fortaleza gigante cheia de forjas e recrutas em treinamento constante, que fica na linha de frente da guerra entre a Federação Valkyon e a ameaça Argon.
- Pain is My Friend - Reduz o dano recebido em 10% enquanto estiver com menos de 30% dos pontos de vida.
- Sangue de dragão - aumenta a resistência a danos repetidos em 10.
- Prospector - aumenta a velocidade de coleta de minerais.
Barakas
- história
- Traços raciais
Criados pelo deus Tithus, os Barakas são um clã pacífico e calmo, apesar de seu tamanho ameaçador. Conhecidos por sua busca perpétua por conhecimento e conhecimento, esses gigantes antigos são estudiosos e filósofos, que aplicam sua sabedoria a todos os aspectos da existência: política, magia e guerra.
Depois de perder sua terra natal quando os gigantes foram destruídos, os Barakas decidiram registrar e preservar a história do mundo, bem como o patrimônio comum a todas as raças. Eles construíram bibliotecas, academias e escolas, ajudando indiretamente a causa da federação em todos os campos.
- Incansável - sua resistência não pode cair abaixo de 20%.
- Sem espuma - Aumenta a resistência à imobilização em 10.
- Técnicas Antigas - Aumenta a velocidade de fabricação de armas de longo alcance em 10%.
Castanics
- história
- Traços raciais
Os Castanics são um clã de guerreiros orgulhosos e independentes, mercadores astutos e artesãos talentosos. Depois de se libertarem do jugo de Zuras, a deusa necromântica devan, eles escaparam de Arun e viajaram para Shara, onde se estabeleceram e prosperaram sob o patrocínio do deus demônio Lok. Infelizmente, depois que Lok foi enganado e morto Balder, os Castanics retornaram a Arun para começar tudo de novo, rechaçando incontáveis invasões e lutando para recuperar sua antiga glória e poder.
Mesmo que muitas vezes sejam tomados por um povo irascível e oportunista, que primeiro derrama sangue e depois faz perguntas, sua grande lealdade os torna aliados valiosos, mesmo que às vezes muito impulsivos.
- Ferreiro - Aumenta a velocidade de fabricação de Armas de Metal em 10%.
- Ataque surpresa - aumenta sua taxa de acerto crítico em 1% ao atacar o alvo por trás.
- Pouso suave - Reduz o dano de queda em 50%.
High Elves
- história
- Traços raciais
Os Altos Elfos vêm de uma antiga civilização élfica, que em declínio abandonou as terras de seus ancestrais, suas tradições e seus deuses. Depois de construir a capital, Allemantheia, em Shara, os Altos Elfos lançaram grandes campanhas militares contra os nagas e outras raças. Os muitos conflitos que se seguiram não terminaram até que os Elfos enfrentassem o poder da Federação Valkyon, da qual eles agora fazem parte.
Apesar de ainda reter alguma hostilidade e desconfiança, os Altos Elfos se esforçam para superar sua xenofobia e se tornar uma parte importante da Federação Valkyon.
- Coalescência - aumenta a velocidade de recuperação da gasolina.
- Resistência ao Espírito - Regenera seu MP continuamente após ser ressuscitado.
- Infusão de núcleo - Restaura 100% de seus pontos mágicos com poder de núcleo.
Humano
- história
- Traços raciais
Fundadores da Federação Valkyon, os humanos são respeitados por outras raças por tudo o que realizaram sem contar com a ajuda de seu criador, Gidd, que os condenou a vagar para sempre sem nunca ser capaz de encontrar um lugar. Após milênios de peregrinação, os humanos agora devem usar sua coragem, tenacidade e espírito indomável para encerrar as guerras que destroem seu mundo.
Mesmo que tenham finalmente se estabelecido, os humanos permanecem nômades no fundo de seus corações e permanecem abertos a outras culturas e filosofias, possuindo um espírito de iniciativa incansável. Afinal, ainda há muito para explorar!
- Artesão Nômade - Aumenta a velocidade de fabricação da Armadura Leve em 10%.
- Resistência corporal - continuamente regenera sua saúde após ser ressuscitado.
- Espírito Rebelde - Quando sua saúde cai para menos de 30%, o dano que outros jogadores causam a você é reduzido.
- Footwork - Sua chance de ser derrubado ou imobilizado por outro jogador diminui drasticamente por 3 minutos.
popot
- história
- Traços raciais
Os Poporis são indiscutivelmente a raça mais original da Arborea. Composto por todos os tipos de espécies animais despertadas pelos Elins, o aparecimento dos Poporis os diferencia claramente de outras raças. Seu caráter alegre e curioso é semelhante ao dos Elins, com quem também compartilham um profundo amor pela natureza, bem como um forte desejo de protegê-la.
Os Popori são guerreiros surpreendentemente poderosos e magos talentosos. Seus oponentes muitas vezes subestimam sua força, muitas vezes às suas próprias custas. Os Argons são inimigos jurados dos Popori, mas os Popori também não farão alojamento se alguém tiver a infeliz ideia de invadir suas terras, independentemente de raça ou aliados.
- Presença Calmante - Impede que os monstros iniciem o combate, mas diminui sua velocidade de movimento em 40% por 1 minuto. O efeito termina assim que você usar uma habilidade ou item, ou assim que uma luta começar.
- Sua velocidade aumenta em 20 por 3 minutos fora de combate.
- Botânico - aumenta a velocidade de coleta.
- Vá com o fluxo - você nada mais rápido do que as outras corridas.
Elins
- história
- Traços raciais
Criados pela deusa Elinu para proteger todos os seres vivos, os Elins vivem em harmonia com a natureza. Eles mostram uma mente muito viva e curiosa, mas também tenaz. Sua aparência infantil reflete o desejo da deusa Elinu por paz e beleza.
Embora os Elins sejam frequentemente subestimados por causa de sua aparência, eles superam a maioria de seus oponentes em seu vasto conhecimento. Ao lado dos Poporis, eles preservam a natureza por todos os meios. Quando os Elins liberam sua ira, eles revelam habilidades de combate implacáveis.
- Presença Calmante - Impede que os monstros iniciem o combate, mas diminui sua velocidade de movimento em 40% por 1 minuto. O efeito termina assim que você usar uma habilidade ou item, ou assim que uma luta começar.
- Visão geral - sua velocidade aumenta em 20 por 3 minutos fora de combate.
- Mão Verde - Aumenta a velocidade de colheita.
- Vá com o fluxo - você nada mais rápido do que as outras corridas.