Tal'Jeu - Anno 2205 # 2: A Idade do Gelo

    Tal'Jeu - Anno 2205 # 2: A Idade do Gelo

    Como todas as semanas, nos reunimos para a minha coluna Tal'Jeu. Na semana passada, começamos a criação de nossa empresa e chegamos à segunda zona desbloqueável: a zona ártica. Neste novo episódio, iremos reconstituir esta nova etapa da nossa empresa, bem como as várias dificuldades relacionadas com esta área e com a nossa parte em geral.

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    Depois de cumprir os pré-requisitos para expandir o meu espaçoporto na primeira zona, fui capaz de adquirir a próxima zona possível no jogo, nomeadamente o Ártico. Este local é controlado pelo grupo de Custódios Árticos que lidam com a regulação climática da zona glacial e da terra em geral. Como no início do jogo teremos que escolher o nosso setor inicial, eliminei diretamente a área com o projeto decorativo não encontrando muito interesse a longo prazo. O projeto de materiais raros também não é muito interessante, visto que pode ser coletado por meio de missões navais ou solicitações corporativas. Resta, portanto, apenas uma coisa interessante, a da logística, que em si é muito boa pelo fato de economizar edifícios logísticos (ganho de receita).


    Como a zona ártica é muito fria, suas casas precisarão de calor, que será fornecido por seus prédios de produção. E essa é a principal dificuldade da área porque você terá que administrar seus investimentos para otimizar tudo. Cada um de seus prédios não tem a mesma faixa de calor, você terá que fazer escolhas em todas essas pessoas bonitas. Ao desbloquear a zona ártica, você ganha acesso a novos edifícios de produção (cada setor tem seus próprios edifícios, na verdade). Seus funcionários de nível 2 em seu primeiro setor, por exemplo, solicitarão implantes neurais para avançar para o próximo nível. Cada mudança de nível lhe trará mais mão de obra, mas também mais renda. Portanto, é essencial para sua empresa estabelecer rotas comerciais entre suas zonas para otimizar seus ganhos e seu desempenho.



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    Mas essa é a teoria, deve ser dito, da minha parte, não aconteceu nada assim. Durante meu jogo, comecei a construir meus edifícios respeitando as restrições do terreno. Além de ter escolhido uma ilha bastante grande, enfrentei vários problemas de energia e alimentação. Então continuei tentando estabilizar minha colônia em termos de recursos para minhas residências, o problema é que ao gastar dinheiro e aumentar os custos de manutenção dos prédios de produção, chego a um retorno negativo além de não ter dinheiro suficiente para construir qualquer coisa (os edifícios na zona ártica têm um custo bastante alto em comparação com a primeira zona). E aí, dizemos para nós mesmos que é o fim do jogo e não sabemos como sair disso ... Mas a Global Union acredita em você e lhe dá crédito para voltar a subir. A quantidade dependerá do seu nível de dificuldade. Para mim, na dificuldade bronze eram 100.000 créditos, mas o outro lado é que é um empréstimo com taxa fixa de 5% de sua receita.

    Admito que este primeiro empréstimo não me ajudou muito porque eu teimosamente queria manter uma certa cota na zona ártica, abandonando minha outra colônia na zona normal. Mesmo que ela estivesse no positivo, continuei teimoso em persistir. Depois de eliminar vários empréstimos e uma dívida de cerca de US $ 1 milhão, comecei a dar um passo para trás. Eu primeiro melhorei meu espaçoporto e desencadeei a fúria da Vigilância Orbital, como da última vez, que após uma missão naval deixou sozinhas as instalações dos Custódios do Ártico.



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    Meu próximo passo foi voltar ao ponto positivo em termos de receita. Portanto, concentrei minha jogabilidade em duas coisas:

    • Melhorar minhas residências criando rotas comerciais para implantes (funcionários da zona normal N2) e suco de frutas (funcionários da zona ártica N1).
    • Criação da fábrica das superligas para construir as pontes da minha área normal para aumentar a colônia.

    Destrancar a ponte foi um alívio porque, ao fazer isso, criei um número astronômico de residências evoluídas, o que me deu uma certa renda. Mesmo que minha zona ártica estivesse deficitária, eu ainda permaneci no verde e, portanto, protegido de novos créditos e principalmente da possibilidade de construir / desconstruir à vontade. Além disso, a passagem de nível do meu espaçoporto na zona ártica desbloqueou a possibilidade de adicionar as melhorias dos meus edifícios nesta zona. Por outro lado, como muito irídio é comum a todas as zonas, o segundo recurso está vinculado à zona (grafeno para a zona normal e produtos petroquímicos para a segunda). Tendo desejado reorganizar minhas ilhas, eu rapidamente precisei dos recursos da área e, portanto, fiz trabalhos ocasionais, bem como missões navais. Também me permitiu confrontar o nível de especialista dos mapas navais onde a dificuldade é ainda maior e o risco de perder também.


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    Continuando as várias buscas, seja a campanha ou os projetos setoriais, pude chegar à próxima etapa do meu avanço corporativo: minha chegada à lua. Este último passo será apresentado a vocês no meu próximo episódio do Tal'Jeu com várias dicas para melhorar o posicionamento de suas colônias!

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