SWTOR - Zona de Guerra da Costa de Novara

A guerra grassa no planeta Denova. As forças opostas disputam o controle da costa de Novara, uma cabeça de ponte estratégica que se abre para os oceanos de Denova. Quem controlar este litoral terá uma vantagem decisiva na conquista do planeta. Para apoderar-se da praia, cada lado tenta controlar três torres de morteiro que lhes permitirão derrotar o inimigo.

A costa de Novara, uma vasta área costeira do planeta Denova, é de crucial importância estratégica para a República e o Império. Sabendo muito bem que a captura da praia constituiria uma vantagem definitiva em vista da conquista do planeta, os dois exércitos competem pelo controle de uma impressionante bateria de morteiros que paira sobre a costa e permite repelir os ataques inimigos. “Na zona de guerra da 'Costa de Novara', duas equipes disputam o controle de Denova, um planeta rico em recursos cobiçado pela República e pelo Império. Os jogadores lutam para assumir vários locais de morteiros espalhados pelo campo de batalha. Assim que uma equipe assume o controle de um morteiro, eles concentram seu fogo na base inimiga na tentativa de enfraquecer seus escudos antes de atingir a própria base. A primeira equipe que conseguir destruir a base inimiga vence.



Além das batalhas entre a República e o Império, a zona de guerra da "Costa de Novara" também permite que os jogadores da mesma facção competam entre si em uma simulação de combate ao vivo.

 

objetivos

O objetivo é ter pelo menos 2 posições (computadores de mira de artilharia) de 3 para bombardear o bunker inimigo e assim alcançar a vitória.

Se uma facção controlar apenas um posto, não marcará pontos. Nas duas estações conquistadas, uma desativa o escudo do bunker inimigo e a outra o golpeia; É por isso que duas posições são obrigatórias para ganhar esta Zona de Guerra.



 

Zona de combate

Cada base tem duas saídas que levam a diferentes estações. Existem 3 postos, o oeste, o meio-sul e o leste. Use esses nomes para dizer aos seus aliados onde você está tendo problemas ou outras indicações.

 

Estratégias

Em geral, tentamos enviar o máximo de tropas possível para o meio-sul e de 1 a 2 jogadores para o oeste. Sendo esta zona de guerra relativamente nova, ainda não temos tempo para fazer um bom guia. Oferecemos a apresentação completa e algumas dicas.


  • Comunique-se muito com seus aliados.
  • Fique sempre móvel, em movimento.
  • Controle as curas ao máximo e marque com um distintivo para que seus aliados os localizem.
  • Tome várias posições, pois quanto mais você estiver, mais rápida será a aquisição da posição.
  • Cada um tem um papel muito importante a desempenhar, os tanques correm para a pilha levando o máximo de dano enquanto a cura toma conta do grupo, mas principalmente para manter os tanques vivos. os DPS são responsáveis ​​por derrubar os inimigos (começando com o DPS) o mais rápido possível.
  • Se tudo correr bem, não hesite em provocar o posto restante para que o inimigo envie jogadores para lá e deixe seus outros dois postos em paz. Geralmente funciona bem porque ... Não gostamos de perder nossas 3 posições?




Adicione um comentário do SWTOR - Zona de Guerra da Costa de Novara
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.