Sith Lord Dark Ikoral planeja eliminar todos os indivíduos que não são Sith puro-sangue.
apresentação
Disponível no Hangar do Navio de Transporte. O Grande Mestre Jedi Satele Shan / Darth Malgus pede que você assalte o navio de Dark Ikoral, o Red Grim Reaper, para impedi-lo de realizar seu plano maligno.
Nota: esta zona de litígio está atualmente disponível apenas no modo história. O modo Hard estará disponível em breve com a expansão Knights of the Fallen Empire.
Lord Kherus
Ponto de vista : 117 440
capacidade :
- Drenagem da alma: Kherus rouba a energia vital de um dos prisioneiros. Em seguida, causa 20% a mais de dano. Esse poder pode ser interrompido e é ainda melhor.
- Projeções de rochas: Ele irá pular regularmente em um dos cantos da sala e atirará pedras em você. Para evitá-lo, cause dano a ele o mais rápido possível.
Nada muito complicado para começar este ZL. Lembre-se de interromper a Drenagem da Alma, o que evitará que ela inflija danos adicionais.
Ao atirar Pedregulhos, se seu grupo sofrer um pouco de dano excessivo, você ainda pode se esconder atrás de uma parede, o que permite aumentar sua saúde.
No caminho para o segundo chefe, você poderá encontrar um Battle Droid para consertar, desde que um dos jogadores em seu grupo tenha a habilidade de equipe de recuperação no nível 300.
Eradicateur SV-3
Ponto de vista : 56 965
capacidade :
- Punching Charge: Causa dano e derruba os inimigos próximos e os torna mais lentos
Você pode ver hologramas, vermelho e azul em cada lado do chefe. Esses hologramas serão muito úteis em combate. Você também pode ver nos buffs do chefe que ele possui dois especiais: "Auto-alimentado", cada um aumenta o dano de seus lasers.
O chefe irá, portanto, lançar alternadamente lasers de duas cores: vermelho e azul. O dano de cada laser depende, portanto, do número de hologramas que serão da mesma cor. Então, para equilibrar as coisas, o objetivo será deixar 3 hologramas vermelhos e 3 hologramas azuis, que irão equilibrar o dano recebido.
Mas é claro que isso será um pouco mais complicado pelo chefe, porque ele mudará regularmente todos os hologramas da mesma cor de uma vez.
Portanto, será necessário clicar em três deles para chegar a 3 de cada cor. Para isso, é aconselhável posicionar o grupo de forma otimizada:
Se você não tiver Ranged DPS, o Healer pode tomar o lugar dele. O 2º CàC DPS terá apenas que se posicionar como quiser, sem clicar para não atrapalhar o andamento.
O resto do caminho o levará a um lugar onde, se você tiver um Arqueólogo, poderá usar suas habilidades para encurtar o caminho.
Ikoral escuro
Ponto de vista : 208 320
capacidade :
- Escuridão esmagadora: causa dano ao alvo
- Conhecimento Antigo: Ikoral canalizará um feitiço por vários segundos. No final do canal, ele lançará um ataque devastador. Para contra-atacar, você terá que coletar chamas vermelhas, dando a você um buff que o protege.
Em determinados momentos da luta, Ikoral pedirá reforços (2 de cada lado). Ele vai lançar parafusos de força em quem tiver aggro. O objetivo será ficar atrás de um dos reforços, para que ele fique entre você e o raio, e seja ele quem o leve em seu lugar. O que irá eliminá-lo para sempre. Repita com o outro reforço.