Um soldado apareceu na caixa de correio do Jedi Winto e largou o arquivo que havia encomendado.
O planeta Voss é uma descoberta recente na galáxia moderna, já que sua primeira menção data dos anos entre o retorno do Império e a assinatura do Tratado de Coruscant. Uma frota de cruzadores imperiais passou por este sistema, nos limites dos territórios Hutts. Eles pensaram que encontrariam uma presa fácil, mas para a surpresa de toda a galáxia conhecida, eles foram derrotados. Só o Chiss conseguiu derrotá-los tanto, e eles tinham os recursos de vários planetas. Assinada a paz e lançada a reconstrução das forças, a República e o Império investigaram as razões desta derrota. O resultado valeu a ambos os lados a vontade de formar uma aliança e trazer esse poder de volta com eles. Mas as pessoas estranhas que vivem aqui têm seus hábitos, e em dez anos nenhuma negociação resultou em nada.
(nota: este artigo usa alguns elementos da história da busca do planeta, preste atenção a spoilers ! )
As pessoas que dominam o planeta deram seu nome. Eles são humanóides com pele azul (para homens) ou vermelha (para mulheres), pelo menos principalmente. Com olhos laranja ou azuis sem íris, são desprovidos de cabelo. Sua cultura é fortemente imbuída de misticismo, liderada pelas visões dos profetas da Força. Das decisões do Estado ao destino do menor cidadão, das famílias mais ricas e maiores aos servos mais pobres, tudo o que uma pessoa possa imaginar é submetido a eles. E seus intérpretes, aqueles que discutem e definem o significado dessas visões, de fato detêm o poder. Além disso, o governo é oficialmente composto por três deles, aliás também juízes supremos durante os maiores julgamentos. Tudo o que afeta os estrangeiros no planeta também depende deles. Se as negociações duram tanto com a República e o Império, é porque o entendimento das visões a respeito deles ainda não está acertado. Os Três estão baseados em Voss-Ka, a capital do planeta e o único espaçoporto autorizado para estrangeiros. E se os contrabandistas tentarem se estabelecer em outro lugar, será por sua própria conta e risco. Porque a milícia Voss está acostumada ao exercício da guerra.
Voss-Ka, capital de Voss
Há uma segunda raça que se desenvolveu em Voss, os Gormaks. Os dois povos estão em guerra há tanto tempo que as razões do conflito não são mais conhecidas por ninguém. Tudo se opõe a esses dois rivais: alguns são graciosos, elegantes, esperançosos e místicos, enquanto outros são rudes, guerreiros e primitivos. Através das visões de seus profetas da Força, os, os Voss ganharam a vantagem e contiveram seus rivais em uma pequena região do planeta. Apenas uma antiga profecia proíbe os vencedores de exterminar os vencidos e mantém o status quo. Os gormaks estão presos em uma posição inferior em seu próprio canto, sem permissão para deixar o planeta. Isso não os impede de tentar regularmente, desenvolver no ponto fraco de seus oponentes, a tecnologia. E como o rei Jokull é o líder, eles são particularmente agressivos e mais organizados do que nunca. Jokull que afirma ter dons de clarividência como os místicos Voss.
Entre os Voss tão focados nas visões de seus místicos e os Gormaks se preparando para uma nova guerra, ninguém questiona essas estranhas estátuas nas ruínas, representando lutadores que não pertencem a uma raça nem a outra. Para um observador externo, a semelhança com o Jedi é impressionante. Mas como ? A resposta pode estar no Dark Heart, um território onde ninguém pode se aproximar sem enlouquecer, pertencendo a um lado ou ao outro. O domínio da entidade escura Sel-Makor. Mesmo os poucos rituais conhecidos para se protegerem não são infalíveis. Um dia, um humano partiu sem saber de onde vinha, mas como tinha consigo elementos de uma profecia, nenhum místico ou intérprete lhe fez uma pergunta. Esta é a maior história que se passa nesta região. Mas também existem os sussurros. Aqueles que dizem que os Voss e Gormak já foram uma e a mesma pessoa, que se separaram quando os Jedi tentaram ensiná-los a Força e os seguidores do Lado Negro causaram conflito interno dentro da Ordem. Quer isso seja verdade ou não, é uma afirmação difícil de gritar do alto, pois a inimizade entre os dois povos é forte. As duas civilizações teriam que se questionar para aceitá-lo.
Tal questionamento levaria tempo e paralisaria qualquer ação realizada no exterior, no resto da galáxia. Os embaixadores da República e do Império percebem que esse é exatamente o tipo de coisa que eles devem evitar para trazer os místicos e suas visões da Força de volta ao acampamento. Eles já têm o que fazer para convencer os Três dos Voss. Já que estes tomam todo o seu tempo com suas profecias e dão vários passos para trás cada vez que dão um passo à frente. A fim de trazer de volta os membros de Voss, talvez haja outros elementos em que se possa confiar. Cada sociedade tem seus desajustados, e eles sempre têm uma rede social. Ao oferecer a eles outro modo de vida, talvez possamos empurrar a pedra que irá desencadear a avalanche. Ou um grupo poderoso, que influenciará a política de acordo com a lei dos trustes. São caminhos a serem explorados e, em dez anos de negociações, os embaixadores não podem estar satisfeitos com o atual status quo. Alguém conseguirá finalmente desbloquear a situação?