SWTOR - Vandin

SWTOR - Vandin

Uma nova zona de guerra huttball foi adicionada aos mapas PvP de swtor hoje com 5.9.3. Vamos descobrir este mapa e o conteúdo desta atualização juntos.

SWTOR - Vandin

Vandin

Vandin é o novo cartão de Huttball. Ele pega as regras clássicas do modo e oferece novos terrenos e novas mecânicas, como armadilhas que não causam danos, mas eletrocutam os personagens que passarem por elas. Aqui está uma parte feita neste mapa para você descobrir.



 

Patch-notes 5.9.3

Destaques

  • Huttball de Vandin - O esporte favorito da galáxia * retorna para um novo local: o Heavenly Shredder! Os fãs de Huttball poderão viajar para a Vandin, um mundo de paisagens admiráveis ​​**, para participar de novos desafios ainda mais mortais e tentar vencer!
    • * Com base em uma pesquisa com membros e funcionários do Hut Cartel.
    • ** A visibilidade pode variar dependendo das espécies de visitantes. Certas restrições respiratórias se aplicam.
  • Evento Double Rewards - Dobre sua EXP, Command EXP e mais de 9 a 16 de outubro!

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  • Jogadores sem assinatura agora podem bater papo livremente em grupos e guildas.
  • O Manaan Fortress Roof Garden não é mais inacessível em certas situações.
  • As zonas de guerra classificadas e não classificadas agora têm botões de fila separados no Activity Finder.
  • Os jogadores podem acessar novamente as áreas PvP de Ilum como um grupo.
  • Todos os ganchos grandes podem ser selecionados novamente no convés principal do Rishi Fortress Air Carrier.
  • A plataforma Rishi Fortress Viewpoint voltou ao preço normal de 1,5 milhão de créditos.
  • O índice de jogador único e o índice de grupo de personagens usando a transferência do servidor serão redefinidos se forem maiores que 1.
  • O objetivo de pequeno rendimento das conquistas é agora de 170 (contra 000 anteriormente).

Aulas + Combate

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  • Agora você pode se proteger contra ataques críticos no PvP.

Cavaleiro Jedi

guardião



Concentração

  • Usar o Focused Burst não acionará mais movimentos forçados involuntários em outros jogadores no PvP.

sentinela

Concentração

  • Usar o Focused Burst não acionará mais movimentos forçados involuntários em outros jogadores no PvP.

Guerreiro Sith

Praga

Raiva

  • Usar o Frenzied Burst não acionará mais movimentos forçados involuntários em outros jogadores no PvP.

Marauder

Fúria

  • Usar o Frenzied Burst não acionará mais movimentos forçados involuntários em outros jogadores no PvP.

Consular Jedi

arrenegada

  • Adicionado um cooldown geral">geral">geral">geral">geral">geral">geral">geral de 0,25 segundo para Shadow Step para evitar quaisquer problemas quando este poder se sobrepõe a outros poderes de movimento.

Sith Inquisitor

Assassino

  • Adicionado um cooldown geral">geral">geral">geral">geral">geral">geral">geral de 0,25 segundo para Phantom Step para evitar quaisquer problemas com a sobreposição deste poder com outros poderes de movimento.

Contrabandista

Bandido

  • Um cooldown geral">geral">geral">geral">geral">geral">geral">geral de 0,25 segundo foi adicionado ao Vicious Movement para evitar quaisquer problemas se este poder se sobrepor a outros poderes de movimento.

Agente Imperial

Segredo do agente


  • Um cooldown geral">geral">geral">geral">geral">geral">geral">geral de 0,25 segundo foi adicionado ao Holotravel para evitar quaisquer problemas se este poder se sobrepor a outros poderes de movimento.

Caçador de Recompensa

Mercenário


  • O poder de maestria “Captores da Animosidade” agora aumentará a defesa corpo a corpo e à distância em 3%, conforme pretendido.

soldado

Comando

  • O poder de domínio "Combination EOE" agora aumentará a defesa corpo a corpo e à distância em 3%, conforme pretendido.

Pontos de inflamação + operações + insurreições

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  • Concluir um Flashpoint na dificuldade Veteran no Activity Finder agora contará para os objetivos de conquista "Activity Finder: Socialite I" e "Activity Finder: Socialite II".

Áreas contenciosas

Caça sangrenta

  • O confronto entre Jos e Valk Beroya foi reequilibrado para ser um pouco mais fácil no modo Veterano.
  • O confronto entre Jos e Valk Beroya deve reiniciar com menos frequência no modo de história quando o Droid de Suporte de Batalha ou o parceiro do jogador é derrubado na área do chefe.

operações

As pragas

  • Os jogadores não podem mais escapar da morte infligida pelo Devastating Nova Electro-Pulse ao usar / preso durante o encontro entre Master e Blaster.
  • O Blaster ainda perderá seu escudo de invulnerabilidade após a chegada do Mestre, como pretendido.

Deuses nascidos na máquina

  • Embora o Izax seja uma máquina, ele não mostrará mais o texto de depuração.
  • Aivela e Esne não irão mais aplicar o debuff Positive Bias no modo Story e Veteran.

Caçador galáctico

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  • A recompensa de Comando XP ganha por vencer um jogo Galactic Hunter foi aumentada.

Zonas de guerra

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  • Em Ancient Hypergate e The Void Star, o uso de itens interativos não fará mais com que um personagem saia automaticamente do modo furtivo.

Objetos + Economia

  • O item de Mudança de Nome da Flagship da Guilda agora pode ser vendido na Rede de Comércio Galáctica.
  • Vários itens premium e protótipos de baixo nível não exigem mais que você seja o proprietário do Cartel de Rise of the Hutt.
  • O sobretudo desabotoado está agora em exibição no Cartel Market.
  • O Peito do Gladiador Minimalista está agora em exibição no Mercado do Cartel.
  • O nome do estilo "Marca de captura" agora é exibido corretamente na interface de coleções.
  • O Longspur Cavalier agora corresponde à montagem correta na interface de coleções.
  • O Onslaught Zeldrate agora corresponde à montagem correta na IU das Coleções.
  • O título "Corsair, Undisciplined" agora pode ser desbloqueado nas coleções como pretendido.
  • Consertou várias decorações de fortaleza que apareciam nas categorias erradas.
  • Os projetos de relíquias e Iokath Tipo 4 agora têm a palavra "relíquia" em seu nome.
  • Os jogadores devem ficar presos dentro da decoração do Conjunto de Bares Cantina (Pequeno) com menos frequência.

Missões + NPCs

  • A sincronização de nível agora se aplica a todos os capítulos de Knights of the Fallen Empire e Knights of the Eternal Throne.
  • Consertou várias cenas do jogo em que paredes, parceiros ou arredores não apareciam corretamente, as armas não eram sacadas, etc.
  • Na missão "Some Just Deserve To Die" do Bounty Hunter, o marcador do mapa agora aparece no lugar correto.


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