Como já falamos, hoje à noite (27 de agosto) está agendada uma transmissão ao vivo especial, que substituirá o Tour da Cantina da Pax Prime. A oportunidade de mostrar parte do Capítulo 3, de responder a algumas perguntas, de ter alguns detalhes sobre as mudanças nos companheiros, bem como de ver um rosto familiar que deveria ter lugar no KotFE.
Parte 1
Parte 2
E então aqui está o resumo completo de tudo o que foi dito.
geral
- Apresentado por Eric Musco, Michael Backus, Ben Scott
- Após o lançamento do KotFE, eles farão uma pequena "pausa", pelo menos até a chegada do Episódio VII para os capítulos após o nono (2ª temporada)
parceiros
- Todos os nossos atuais parceiros permanecerão acessíveis fora da história da KotFE, que oferecerá um elenco específico de parceiros.
- Como já foi dito, todos os parceiros agora poderão desempenhar o papel de Tank, Healer ou DPS.
- Os parceiros terão um "impulso" dependendo do seu nível. Ou seja, suas estatísticas e poder serão aumentados dependendo do seu nível ou influência, não importa o equipamento que estejam usando. Porém, ainda será possível definir sua aparência com o equipamento (nada a ver com o Outfit Designer).
- O sistema de Afeto é substituído por Influência. No entanto, o carinho que você construiu com seus parceiros não é perdido e afetará o KotFE.
- Lana se torna uma parceira completa (entenda não temporário).
Mise à jour : outras informações foram fornecidas no fórum oficial:
- Confirmação novamente: será possível recrutar parceiros previamente de outra turma (em KotFE).
- A presença sempre terá um impacto na eficácia de combate dos parceiros.
- Todas as alterações introduzidas para parceiros também serão efetivas na parte 1-60.
- O slot de personalização de parceiro sempre estará lá.
- Os implantes e átrios dos parceiros serão devolvidos por e-mail.
Atualização de 2 : um pouco mais de informações do fórum oficial:
- A presença, portanto, sempre terá um impacto na eficácia de combate dos parceiros, mas a influência também.
- Não haverá mais uma habilidade específica da tripulação para a qual um determinado companheiro terá um bônus. É a influência que definirá a eficácia do seu companheiro para todas as habilidades da tripulação.
- Sobre uma definição de Influência: é apenas afeto com um nome diferente. Existem razões técnicas para essa mudança de nome, mas basicamente funciona da mesma forma. Mais detalhes serão fornecidos ao discutir as Alianças de Personagens.
história
A demonstração da jogabilidade ocorre no capítulo 3, quando somos liberados do carbonite. Como esperado, é o mesmo layout que foi oferecido na E3 e na Gamescom, de que falávamos aqui e aqui. Portanto, não vou me alongar muito sobre isso, você só encontrará uma descrição rápida da demo no spoiler.
Capítulo 3
A história começa com você, o Estranho, recém-saído da carbonita com a ajuda de Lana Beniko. Seu navio foi atacado, sua tripulação foi detida e você foi preso. O Império Eterno viu você como uma ameaça e preferiu mantê-lo sob controle.
Você então foge com Lana, lutando contra vários soldados e tropas. Incluindo Tanek e seu companheiro, dois soldados do Império Eterno que querem pará-lo. São oferecidas três opções de diálogos, dois padrões (tentar evitar o combate ou iniciá-lo), o terceiro oferece a possibilidade de persuadir os guardas pela Força. Mas eles são apenas sensíveis à Força, a persuasão falha e os dois guardas o atacam. No final da luta, um dos dois foge, mandando o outro fugir, mas Lana se recupera com a pressão da Força. Você pode então decidir se deseja ou não deixá-lo viver. Percebe-se que Lana não apenas demonstra seu desagrado ou não, mas ela para de olhar para você, como se pedisse sua permissão. Os desenvolvedores decidiram matar o guarda. A consequência, no resto da história, é que o sobrevivente estará determinado a caçá-lo. Ao deixar Tanek viver, seu companheiro se lembrará dele em outro encontro.
Um pequeno salto na história, e nos encontramos com Koth Vortera, que pilota um navio sob fogo inimigo. É aqui que você aprende que o reator solar está prestes a explodir. Duas opções possíveis:
- Luminoso: você decide evitar que o reator exploda e uma missão que dura cerca de XNUMX minutos é ativada.
- Dark: Você decide não lidar com isso, o que Lana aprecia, e não Koth.
A consequência dessa escolha afetará notavelmente seu retorno a Zakuul. Parece que dependendo da escolha, algumas áreas serão acessíveis ou não. Não sabemos exatamente que impacto isso terá nas populações.
Na separação final, você enfrentará Vaylin, que Lana obviamente sabe quem ele é. Ela está prestes a se sacrificar para que você possa escapar. Nesse ponto, um diálogo aparece, deixando você a escolha de deixá-la se sacrificar ou não. Koth então aparece e atira em Vaylin, dando a você tempo para escapar, o andróide HK-55 carregando você a bordo.
Spoilers
No Capítulo 1, enfrentaremos uma escolha importante em relação aos parceiros, que terá um impacto mais tarde (27:50 no vídeo da Parte 2). Não continue a ler se não quiser ter alguma revelação sobre a história.
Revelations
Encontramos nosso Cavaleiro Jedi lá, no cruzador de Darth Marr, visivelmente em uma posição muito ruim, o navio estando a ponto de ser destruído. A nave pessoal do Cavaleiro está lá, com Kira no comando. Uma escolha é oferecida: ordenar que Kira fuja ou ficar para defender o cruzador de Darth Marr. Na demonstração, a ordem de fuga é dada a ele. Então, vemos a nave girando no hiperespaço.
Minha opinião: esta cena, portanto, fará parte do Capítulo 1 e marcará o fim da nossa história atual e o início do próprio KotFE. Podemos supor que nosso caráter será então capturado por Valkorion e então mergulhado na carbonita (da qual somos libertados no capítulo 3). Acho que o trailer oferecido na E3 corrobora minhas palavras, já que vemos nosso personagem prisioneiro na companhia de Darth Marr (que está no navio conosco nesta demo).
Ainda mais importante, acho que esta cena mostra que a elipse temporal dos 5 anos passados na carbonita não acontece de repente, e que realmente haverá um "antes", para explicar a chegada do Império de Zakuul, e como eles minaram o Império e República.