SWTOR - The Void Star

    SWTOR - The Void Star

    Terceira zona PvP instanciada depois de Alderaan e o Huttball, o Void Star nos leva a uma nave que teremos que atacar e defender por sua vez. O jogo, portanto, ocorre em duas rodadas, cada uma com duração de cerca de 7 minutos.

     

    SWTOR - The Void StarTiro da Estrela Nether.

    O mapa é, portanto, como vemos, separado em três salas distintas. Para avançar para a próxima sala, é necessário, portanto, abrir as portas: para isso, a equipe atacante deve colocar uma bomba em uma das duas portas. O plantio da bomba leva 10 segundos e pode ser interrompido pela equipe de defesa (tem que ser, aliás!). A equipe de defesa tem 15 segundos para desarmar a bomba (que dura apenas 3 segundos), caso contrário, a porta se abre e direciona para a próxima sala!



    SWTOR - The Void StarColocação de bomba em andamento ...

    Há, portanto, um total de 3 portas para passar para chegar ao núcleo. Assim que a terceira porta for aberta, um único clique na sala central valida a rodada para a equipe. No entanto, na segunda e na terceira sala, há um interruptor a ser ativado para chegar às portas:


    SWTOR - The Void StarAtivação do interruptor na segunda sala: A passarela será aberta!


    Uma vez concluídas as duas rodadas, a equipe que menos tempo demorou a chegar ao núcleo é considerada vencedora. Se nenhum deles for bem-sucedido, o time que foi mais longe é declarado o vencedor!



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