Depois de derrotar Bulo, você terá a oportunidade de se infiltrar na sala de máquinas do navio de Ruugar. Infelizmente, é guardado por um Wookiee chamado Torque, que prefere destruir a nave do que entregá-la a você.
Descrição da luta
Você terá notado que a sala onde a luta acontece é pequena e você terá que aprender a lidar com ela. Esta sala é a sala de controle de altitude do navio em que você está. O torque regularmente destruirá um dos quatro consoles na borda da sala. Você então terá que repará-los antes que ele destrua todos ou matá-lo dentro do tempo concedido. Cada reparo aumenta o tempo disponível para matá-lo, pois ele deve destruir o console novamente. Além deste objetivo, vários dróides serão convocados durante a luta para distraí-lo desse objetivo.
Pontos de vida de torque: 1 dias
Pontos de saúde de dispositivos incendiários / tiros a laser: ~ 30k pv.
Tempo de luta antes de enfurecer: Desconhecido
Habilidades de combate
- Desativando o console: O torque atinge um dos consoles e o destrói. Uma ocorrência a cada 45 segundos. Empurre todo o grupo de volta para o final do tubo.
Pinça magnética: Ponto aplicado aproximadamente a cada 30 segundos a um jogador aleatoriamente. Aplique um efeito de controle que precisa ser dissipado o mais rápido possível.
- Dispositivo incendiário perigoso: invoca uma unidade de mesmo nome que aplica dano de área ao seu redor.
- Pneu- laser: convoca uma unidade com o mesmo nome que atira primeiro os droides de reparo.
- Droid de reparo: unidade inimiga que você pode gerar à vontade clicando em dois consoles no início da sala (você ainda tem que esperar cerca de 45 segundos para poder gerar um andróide com o mesmo console). Vai consertar um console destruído (na maioria das vezes) ou atinge alguém no ataque (se não houver console para consertar) ou às vezes permanece inerte (bug - reiniciar outro).
- Explosão de chamas: Um círculo de chamas surge sob 3-4 jogadores e causa uma grande quantidade de dano.
Este debuff pousa regularmente em tanques. tem o efeito de aumentar o dano do Torque, sofrido pelo tanque que possui este debuff. Isso requer uma troca de tanque.
Curso da luta
A luta começa, um tanque recupera o Torque, o DPS o atinge. Em relação ao papel dos tanques, eles terão duas tarefas principais:
- Mova o chefe para fora do AOE.
- Troque os tanques quando o Torque se concentrar em um deles.
Ao longo da luta, você terá diferentes aparências de andróides. Você terá que distribuir seus dps da seguinte forma para um grupo clássico de 2 corpo a corpo e 2 distâncias:
- Pneu-laser: Prioridade de ataques corpo a corpo.
- Dispositivo incendiário: Prioridade de dps remoto.
Os dps distantes podem ajudar corpo a corpo no laser, se necessário, mas corpo a corpo nunca deve atingir o dispositivo incendiário, pois eles receberiam danos desnecessários. Na ausência desses dróides, você terá que acertar o chefe. Porém, tenha cuidado, os dróides de reparo têm muito pouca saúde e são considerados inimigos, AOE e outros danos AoE os atingem e, portanto, correm o risco de matá-los antes que eles possam reparar seu console.
Os curadores devem concordar em dissipar as garras magnéticas o mais rápido possível, que têm o efeito desagradável de controlar você. Este efeito também pode ser removido com os efeitos de controle de purga de magia de cada classe.
Dicas Adicionais
Os tanques são regularmente empurrados para trás, jogados na sala além da desativação dos consoles. É aconselhável orientar-se para não se encontrar bloqueado, porque muitas vezes saem chamas do solo mais ou menos neste momento. Você pode, portanto, antecipar e trocar neste momento para distribuir melhor os danos (se possível) ou correr o mais rápido possível para evitar o AOE das chamas.
Mas em
O saque é feito da seguinte maneira:
- 1 token Gant 192
- 1 objeto não incluído no conjunto 192
- 2 Exoniums
- 4 prêmios Elite