Depois de derrotar Bulo e sua camarilha de piratas, você será capaz de se infiltrar no navio Ravager. Seu caminho de infiltração passa pela sala de máquinas que é guardada por seu próximo oponente: Torque
Descrição da luta
A luta contra o Torque é mais complexa do que no modo História. O princípio básico, que é consertar os consoles que o wookie irá destruir, permanece o mesmo, mas para diminuir sua velocidade, você também terá direito a vários andróides, torres ou sondas que serão colocadas em seu caminho.
- Ponto de Acerto de Torque: 4 PV
- Pontos de saúde do Laser Shot: 60135 PV
- Pontos de saúde de dispositivos incendiários: 60135 PV
- Pontos de vida do dispositivo anti-hacking: 27 805 PV
- Tempo de luta antes de enfurecer: 5 minutos e 40 segundos
Habilidades de combate
Torque é especialista em pirotecnia e engenharia de dróides. Aqui estão as habilidades de combate das diferentes unidades que você encontrará.
- Torque
- Andróides inimigos
- Dróides benéficos
Auto-ataque: Ataque básico, causa dano cinético mínimo.
Rage Wookie: Feitiço canalizado que causa dano cinético mínimo. Primeira ocorrência aos 45 segundos e depois a cada 45 segundos. Afasta os jogadores do Torque (uma imunidade aos efeitos de movimento o tornará imune a esse feitiço).
Concentração: Torque se concentra em um jogador e detecta seus pontos fracos. Se o Torque causar dano ao jogador que possui o debuff correspondente, esse dano será aumentado significativamente. Dano cinético.
Ventilação do solo: Invoque vários círculos de chamas no chão. Habilidade instantânea que causa muito dano elemental nas áreas de efeito correspondentes. Saia disso o mais rápido possível.
Tiro a laser: O andróide de mesmo nome tem uma habilidade única que é atirar em jogadores com um laser. Ele prioriza o conserto de dróides, se houver um no mapa. Dano cinético. O tiro causa dano à primeira pessoa atingida (você pode ficar entre o tiro do laser e o andróide de reparo para protegê-lo).
Dispositivos incendiários: Sonda que chega regularmente e causa dano elemental à área ao redor.
Dispositivo anti-hacking: invoca duas torres nas laterais de cada console. Essas torres têm como alvo a pessoa mais próxima a elas e causam o mínimo de dano a elas.
Os consertar dróides são um pouco especiais. Eles têm a capacidade de consertar consoles quebrados. Você deve convocá-los você mesmo e eles não devem ser mortos em nenhuma circunstância. Cada andróide repara um único console e morre no final de seu lançamento.
Curso da luta
O combate ocorre normalmente com um grupo composto por 2 tanques, 2 curandeiros e 4 DPS. Com esta composição, os dois tanques devem cuidar do Torque e trocar de lugar quando aquele que está com o chefe tirar o debuff do Concentração.
O Tvai laser são muito perigosos, por isso devem ser mortos o mais rápido possível, mas não têm muita saúde. Portanto, é possível atribuir apenas 2 ou 3 DPS para digitá-los em prioridade. Além disso, o fogo desta unidade atinge apenas o primeiro alvo que encontra, não aquele que ela realmente tem como alvo. Você pode, portanto, intervir entre ele e um membro do seu grupo para levar o dano por ele, ou ainda mais útil entre ele e os dróides de reparo para protegê-los.
Os dispositivos incendiários não são realmente incômodos, exceto que eles machucam e são capazes de matar Droides de Conserto. Eles sempre aparecerão sob os pés de Torque que, portanto, terão que ser movidos. 1 ou 2 DPS podem ser atribuídos para destruí-los, mas se eles estiverem em cantos onde não incomodem ninguém (como o fundo da sala, perto do sinal de saída), então você pode deixá-los lá. Por outro lado, se eles estiverem no caminho de um andróide de reparo, eles devem ser designados como um alvo prioritário de 2 DPS, preferencialmente de alcance.
Os consertar dróides devem ser convocados o mais rápido possível após um disparo de laser para que sejam menos propensos a serem mortos pelo próximo. Este é o papel dos curandeiros para os dois primeiros e depois do DPS para os seguintes, de modo que todos estejam livres durante as fases em que serão particularmente eficazes. Cada invocação representa um debuff no jogador o que o impedirá de invocar um segundo por um determinado período de tempo (~ 2 min). Você terá, portanto, que alternar esta função dependendo de quem tem o debuff ou não. Uma rotação de 4 pessoas é suficiente se todos os andróides consertarem bem o console. Você encontrará os Consoles de Convocação nestes locais:
Os dispositivos anti-adulteração são convocados em ondas de 8 torres. 2 DPS precisarão ser atribuídos para destruí-los o mais rápido possível, no entanto, eles não são a prioridade principal. Prefiro matar o Tiro a laser ou Dispositivo incendiário embaraçoso. Essas torres têm um mecanismo de mira muito especial: elas atiram nas pessoas mais próximas, incluindo dróides de reparo, mesmo que não causem nenhum dano a eles.
Na ausência de seus alvos secundários atribuídos, o DPS terá que se concentrar no chefe. Durante esse período, os curadores precisarão fazer a sua parte e certificar-se de que você pode fazer a sua. Dois debuffs como este pousarão regularmente em membros do seu grupo:
Têm um efeito incapacitante dissipável e têm a particularidade de ser um DOT muito perigoso. Se você não dissipar o mais rápido possível, verá os pontos de vida dos membros do seu grupo derreter como neve no verão. Este debuff, em uma emergência, pode ser dissipado com poderes que eliminam os efeitos incapacitantes, também conhecidos como "destun" ou "anti-stun".
Dicas adicionais
A estratégia acima é a mais fácil de implementar. No entanto, requer uma boa quantidade de DPS por pessoa para ser facilmente aplicável. Se você for justo e Torque estiver com raiva com menos de 10% dos pontos de vida, você pode considerar focar nele entre 30 segundos e 1 minuto antes do enfurecimento.
Se isso ainda não for suficiente, é possível reduzir o Torque com apenas um tanque. Seu papel é um pouco diferente, pois ele tem que correr e se esquivar de todos os ataques de Torque enquanto está passando pelo Debuff de Concentração. O quinto DPS pode então ser atribuído a chefes de foco e os outros quatro para manter suas respectivas funções.
Bugs Conhecidos
Os dróides de reparo se comportam de maneira estranha às vezes. Você pode vê-los começar a consertar um membro do seu grupo, parar de se mover e não fazer nada. Para todas as situações incomuns, ou seja, o andróide não vai consertar seu console por qualquer motivo, o melhor a fazer é enviar outro.
Mas em
Loots são semelhantes ao modo de história, mas no nível 198.
- 1 token de implante 198 (queda aleatória)
- 1 Token de Luvas 198
- 1 objeto fora do conjunto 198.
- 2 exões.
- 6 Honras finais.
- 8 Distinções de Elite.