Eu me apresento: Erran, da guilda Midichlorians. Eu vim aqui para oferecer a vocês minha visão do Maverick para PvE, na época de 2.4.3.
Avant-propos
O guia obviamente precisa ser melhorado e / ou corrigido. Incluirá árvore de habilidade, interface, ciclos, gerenciamento de energia, feitiços usados, características, escolha de relíquia.
Vou resumir e ser o mais concreto possível para esta especialização.
Árvore de habilidade
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Alguns pontos adicionais a serem lembrados para esta árvore de habilidades:
Árvore de tiro de precisão
Amortecedores balísticos : Gera 3 cargas que absorvem 30% do dano iminente cada, efeito disponível a cada 1,5 s.
O amortecedor funciona que estando em cobertura, além disso, pode-se fazer repop das cargas (no máximo 3) levantando-se e voltando a cobrir a cada 6 segundos (tempo para que o feitiço volte a valer). Útil para absorver melhor os danos e aliviar os curandeiros.
Tela de rosto : Depois de sair da cobertura, você terá uma tela de cobertura que aumenta a defesa à distância em 20% por 6 segundos.
Quando você se sentir em perigo e um inimigo o atacar à distância e você não tiver mais carga balística, mova-se para aproveitar esta tela.
Prostração : Reduz 60% do dano AoE recebido enquanto a habilidade "Hold on" está ativa.
Aguarde : L'anti-bump
Em suma, para aliviar os curandeiros, eis o que podemos ter se fizermos o melhor uso de nossos cobertores, nossos movimentos e o poder de "segurar". Não contei os feitiços defensivos porque eles devem ser usados com cautela.
30% de absorção (em 3 pilhas) + 60% de absorção de dano de área (23 s) + 20% de defesa (6 s)
Nota: Sobre o Tiro seco, Eu poderia ter colocado 1 ponto em 2, apenas para ter 50% de ativação no meu burst diretamente após um agachamento e colocar o outro ponto em Desvio, que dá uma granada, o que reduz a precisão em 45% em 9 segundos. Mas essa habilidade não funciona em chefes, então só é útil para adições.
Árvore traiçoeira
Modificação do mercado negro : aumenta a vivacidade em 2%
Para compensar os 2 pontos da árvore de sabotagem aumentando nossa energia em 10 pontos, esses 2% de velocidade nos permitem regenerar melhor e aumentar o dps.
Ferimento fatal : 25% de chance do Tiro Decisivo ser ativado duas vezes quando causa dano.
Ao lançar o Tiro Decisivo, temos 25% de chance de que ele cause o dobro de dano (mais de 15 segundos) no toque duplo.
Interface
Clássico, você pode dizer, porém os feitiços à direita obscurecem meu visual em combate. Por que colocar frota tps, brinquedos e outros Rancors quando tudo que você precisa fazer é pressionar um botão para desbloquear seu inventário ou poderes.
Para ir mais rápido no meu dps, uso as 2 barras adicionais onde incorporei meu ciclo de dps em um manequim e também nas barras 4 e 5. Dessa forma, você tem certeza de não errar no seu ciclo e estar mais focado na luta. Quanto ao feitiço na parte inferior da interface, essas são as várias habilidades do contrabandista: feitiços defensivos, désaggro, Cool Head, Take cover, etc. Você tem as 5 barras numeradas, este é o meu ciclo inicial, que dura um pouco mais de um minuto.
Ciclo
para Carga, não é fácil colocá-lo no início do ciclo em determinados bosses, pelo fato de colocá-lo em add, ou aguardar um momento para estourar.
- Vamos começar: Cobertura
- depois Carga, Tiro de precisão (ambos os feitiços atingem o alvo ao mesmo tempo, preste atenção à recuperação aggro desde o início),
- Grenade de cybertech (opcional sendo cibernético), alcance de 15 metros,
- Tiro decisivo (duração de 15 segundos), Tiro astuto,
- Arremesso de varredura (duração de 45 segundos) para ser usado se ainda não houver um feitiço afetando a armadura,
- Modificações ilegais (30% a mais de precisão, 15% de perfuração de armadura, regeneração de 15 pontos de energia com o bônus de 2 peças do conjunto contrabandista), aqui podemos continuar com a relíquia ativável, se você tiver uma.
- Tiro duplo, Tiro astuto, Voo de estouro, Tiro duplo,
- Você levanta, Tiro astuto,
- Sorte do contrabandista (100% crítico do próximo tiro cobrado),
- Cobertura, Explosão carregada, Explosão carregada, Tiro astuto,
- Tiro decisivo (15 segundos).
Posso dar todo o resto dos meus feitiços que eu equilibro mas ficaria muito longo, já existe uma parte boa na imagem da interface, pelo menos se eu tiver ajustes para fazer a imagem será atualizada.
Ciclo básico:
Resumindo, aqui está uma ordem de prioridade que levo em consideração:
- Tiro astuto (recarga de 9 segundos ou 5 se o Oportunismo, Tiro Duplo, Tiro Preciso ou Duplo Burst forem usados)
- Oportunismo (12 segundos de resfriamento)
- Tiro duplo (Resfriamento de 12 segundos), exceto quando o Burst Flight está ativado
- Tiro preciso (12 segundos de resfriamento)
- Carga (45 segundos de resfriamento)
- Explosão carregada
- Tiro decisivo, a cada 15 segundos
- Arremesso de varredura, a cada 45 segundos, a menos que já haja um feitiço afetando a armadura.
Multicível:
- Carga
- Granada térmica
- Piro-granada (Opcional)
- Burst shots
Gerenciamento de energia
Mantenha uma barra de energia mínima de 60% para evitar o uso de cabeça fria.
Modificações ilegais : dá 15 pontos de energia
Voo de estouro : 2 pontos de energia por segundo ao longo de 15 segundos
Cabeça fria: 50 pontos em 3 segundos
O cargueiro fere a energia, então jogue-o por um Voo de estouro, então você quase não terá problemas de energia. Mantenha seu Cabeça fria para momentos de explosão.
caractéristiques
- Precisão : 99% - 100%, especialização de precisão é necessária
- Chance crítica : 25% - 30%. É uma estatística arriscada, prefiro bater forte e ter um mínimo de crítica. Aqui estou estagnado em 25 - 26%
- Multiplicador crítico : 70%. Além disso, prefiro colocar vivacidade e digitar mais rápido para ganhar alguns feitiços durante o ciclo
- espontaneidade : 4-5%. Vou colocar uma ou duas sofisticações para chegar a 4%. Lá estou eu.
Nota: Sugestão ou atualizações de energia. De minha parte, eu só coloquei buffs de poder, então tenho um bônus de dano melhor e menos crit.
Escolha de relíquia
Aquele de PvP automático que dá 625 pontos de poder em 6 segundos, a cada 30 segundos.
Associado ao PvE ativável que dá potência ou ao acionamento automático. Tenha cuidado para não deixar o PvP não anunciado e o PvE Assault Relic, eles não funcionam mais juntos.
Conclusão
Não estou tentando fazer dps malucos até o milímetro, prefiro ter um mínimo de dps "decentes" em qualquer tipo de chefe.
Falando em dps, estou em média em 2600 sem forçar muito e sem dopar em 5-6 minutos de modelagem. Com um 72 não otimizado, algumas modificações 78 e todos os datacrons. Nos bosses, geralmente sou o primeiro em dps durante um ataque de 8 ou 16 na minha guilda. Além do ciclo, acho que minha interface ajuda muito.
Para aqueles que são novos no Maverick em operações, o ciclo em minha interface vai economizar tempo para assimilá-lo.