O Sub Ranger é o terceiro chefe da Operação Templo do Sacrifício e atualmente é o verdadeiro desafio desta operação. Entre os addons, uma colocação irrepreensível, um enrage bastante curto e seus muitos bugs, este boss pode te causar alguns problemas. Observe que, entre a redação deste guia e sua publicação, podem ter sido aplicados patches para corrigir os bugs.
A essência da luta é baseada nos seguintes fatos: lidar com os add antes que o colapso termine, então se esconder atrás das pedras durante a furiosa tempestade e finalmente ficar perfeitamente posicionado durante a violência.
capacidade
O sub ranger tem diferentes habilidades que você precisará identificar para dominar o curso da luta:
Catapultage : Ataque de chefe básico que consiste em um lançamento de pedra no tanque, o dano não é muito problemático no modo normal.
The Little Rangers : 3 em número, sempre na mesma posição. Eles ainda enviam spam para o mesmo ataque, causando dano de área baixa (~ 840 / add). Por outro lado, todas as pessoas em combate corpo-a-corpo receberão, além do dano de área, ataques corpo-a-corpo. Em suma, quanto mais perto você estiver, mais danos sofrerá.
colapso : Este ataque fará com que o teto desmorone, formando um bloco de pedra em vários locais da sala. Tenha cuidado, ficar preso em um bloco de pedra é fatal.
Tempestade furiosa : Ocorre imediatamente após o fim do colapso. Causa graves danos a todas as pessoas não protegidas por um bloco de pedra. No final do canal, todos os jogadores sofrem um leve dano e são empurrados para trás.
Saccage : Coloque uma bonita cruz azul com a saliência no centro. Deve haver um tanque na frente e atrás dele, bem como 2 DPS e um healer de cada lado para passar por esta passagem. A falha na configuração resultará em um grande suor frio, na melhor das hipóteses, para seus curandeiros e, na pior, na morte de um ou mais membros do ataque.
- Encantamento
- Bem colocado
- Extraviado
Curso da luta
O combate é bastante linear, repetitivo mas requer organização para não atingir a fúria do boss que se encontra a 4 min 30 do início do combate.
Os primeiros 3 acréscimos aparecem após 15 segundos de combate. Durante esses primeiros 15 segundos, é, portanto, naturalmente um chefe de foco que é configurado. Quando os add aparecerem e dependendo da composição do seu grupo, o Melee irá matar o add mais próximo a eles e então voltar para o chefe, enquanto os mais distantes cuidarão dos add restantes.
Pouco depois, o chefe começará a canalizar o colapso, logicamente você só deve ter um pequeno ranger vivo neste momento. O objetivo é eliminar todos os anúncios antes que o colapso termine. No final, todos se escondem atrás de um seixo, de preferência o mesmo, a fim de facilitar o trabalho dos curandeiros e aguardar o fim da Tempestade Furiosa. Este último termina com um solavanco que é aconselhável sofrer em um tanque para não causar um bug na colocação da saliência.
Depois de concluído, o grupo deve se posicionar rapidamente para se preparar para o tumulto e sua famosa cruz. Se tudo correr bem, apenas encadeie essas diferentes fases para superar o chefe.
Durante a luta e em uma base regular, o chefe pula em um membro aleatório da raid.
Se a raiva for um problema para você, pode ser uma boa ideia deixar o último grupo adicionado para se concentrar no chefe.
Insetos
Desde que os vários bugs não sejam corrigidos, aqui está um método usado para limitar o impacto:
O tanque principal sempre escolhe uma pedra oposta ao ataque e não usa nenhum poder imunizante contra a colisão final. Na verdade, o chefe necessariamente vai pular para longe do tanque e terá que voltar para ele para iniciar sua fúria.
Para os outros membros da raid, é importante agrupar-se no mesmo bloco de pedra e mover-se rapidamente em direção ao tanque enquanto o chefe pula sobre você. Isso lhe dá bastante tempo para se posicionar.
Em relação aos bichinhos de exibição da cruz, não existe uma receita milagrosa, exceto que a visão do tanque principal é sempre a correta, então tente dar uma olhada para ver se sua posição está geralmente correta.
Nota: Após o patch 3.0.2a, um novo patch foi implementado para prevenir um bug e o rampage foi corrigido no patch anterior.
Mas em
Para quem tiver a chance de derrubar esse chefe, você terá direito ao seguinte saque:
- Bota Risen Desmontada (192)
- Um cinto ou relíquia (192) (não pode cair)
- Uma moeda Massassi aleatória (192 sem bônus definido)
- 1 exon
- 4 distinções de elite.